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上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

本文作者是撰稿人@胖到笑

幹飯不如看電影

3月24日,科幻新劇《光環》登陸派拉蒙旗下流媒體Paramount+。

這部劇改編自熱門同名系列遊戲,由好萊塢大導演斯皮爾伯格擔任制片,9集的體量預算接近一億美元,成本規模追上神劇“權遊”。

上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

《光環》開播前就已經被各路媒體評為“2022最受期待新劇”之一。

不過目前更新的第一集還架構不出原作的宏大世界觀,劇迷沒入門,隻能當普通科幻劇來看。

而對“光環”IP更熟悉的老玩家,也因為劇版更多講述遊戲劇情的前傳,而不太買賬,是以整體上兩邊都沒讨好。

但有大IP、大制作的光環加持,也不能僅憑剛播出的一集就把劇版《光環》掃入平庸之作的行列。

上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

《光環》的故事背景設定在26世紀,人類面臨着前所未有的滅頂之災。

擁有更強大科技的外星種族組成星盟,星盟首領認為人類将會阻礙他們偉大的“朝聖之旅”,是以不惜一切代價對人類文明展開無情殺戮與毀滅。

同時人類内部也四分五裂,聯合國太空指揮部UNSC不但要擊退星盟的外部攻擊,對内還要竭盡全力,團結散落在宇宙各個角落的抵抗軍......

劇版《光環》開篇就聚焦于抵抗軍駐地之一的牧歌星。

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在過去數年中,位于天秤座星系的牧歌星幾百軍民在首領金·哈的帶領下,憑借頑強的意志,幾次擊退了想要将自己的故土家園收歸為殖民地的UNSC海軍陸戰隊。

然而和平安甯被外星種族的入侵劃上了休止符,掌握強大軍事科技的星盟戰士對陣隻有過時的舊武器的牧歌星抵抗軍,完全可以說是降維打擊,短短幾分鐘内牧歌星上無論軍隊還是平民都幾乎被屠戮殆盡。

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上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

千鈞一發之際,UNSC的特種部隊斯巴達戰士在士官長約的帶領下從天而降,肆意屠戮的外星軍隊才被更強大的對手擊潰,但牧歌星也僅剩下首領金·哈的女兒小關一個幸存者。

之是以被星盟和UNSC同時盯上,是因為牧歌星上的神秘遺迹關乎雙方戰局的走向。

士官長在接觸到遺迹中的神秘裝置的瞬間,陷入了一段他從未有過的美好記憶中,生理名額也都一度突破了人類上限,而這還隻是牧歌星上潛藏秘密的冰山一角。

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為了更深入探索牧歌星遺迹,UNSC下令處決唯一遺民小關,進而營造出牧歌星全軍覆沒,UNSC不得不接管該地的假象。

然而讓所有人意外的是,負責押解小關前往UNSC總部緻遠星的士官長卻違抗來自總部的指令,甚至還切斷了飛船的信号。

斯巴達戰士是經過基因改造的特殊人類,除了超強的戰鬥力之外,他們個人的情感和記憶也被封存,是以對于總部緻遠星的指令,斯巴達戰士隻有服從。

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是以,士官長違抗指令的不尋常行為更印證了牧歌星遺迹所蘊藏的神秘力量。

正是借助牧歌星遺迹神秘裝置的力量,抵抗意識覺醒的士官長帶着小關沖出了UNSC的炮火包圍,兩人駕駛飛船向茫茫太空逃去。

剛播出的《光環》第一集,一個小時之内劇情就幾度起伏,再加上過瘾的動作場面,看得人腎上腺素飙升。

不過很多遊戲的老玩家也吐槽,劇版的故事發展實在是太不“光環”了。

比如原設定中的士官長是一個和隔壁曼達洛人一樣,用頭盔掩飾内心,沉默寡言的超級戰士,結果第一集就摘盔露出了真面目。

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不過遊戲開發商微軟和劇方早在立項時就已經說過,真人劇集版的《光環》将開創獨有的“光環銀色時間線”,相當于遊戲劇情的平行宇宙。

是以,士官長從遊戲到劇集的“性情大變”也算是有了一個合理的解釋,相信未來也将有更多突破遊戲原版故事的情節。

劇版的故事時間線早于遊戲,遊戲“光環”的故事背景設定在UNSC徹底陷落,緻遠星作為人類最後的家園被摧毀之後,主角士官長作為唯一幸存的斯巴達戰士乘坐飛船逃往神秘星系“光環”。

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遊戲中的士官長還有一個非常重要的夥伴,人工智能Cortana,Cortana和士官長出生入死,多次在和星盟的戰鬥中發揮至關重要的作用,并為了保護士官長犧牲了自己。

我們所熟悉的Windows系統的智能助理微軟小娜Cortana就是以這個遊戲角色為原型的。

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劇版《光環》還原了緻遠星要塞被星盟毀滅前的樣子,還呈現出了人工智能Cortana被哈爾西博士創造出來的過程。

遊戲中深沉的士官長遇上懵懂的抵抗軍少女,說不定還将踏上帶娃的奶爸之路(有點類似《曼達落人》)。

此外,死對頭星盟的重要首腦“先知”居然是神秘的人類女孩,這背後又隐藏了何種不為人知的緣由,也讓劇情未來的發展充滿了懸念。

上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

2001發行的《光環》系列遊戲已經走過了二十多個年頭,“光環1”是現代FPS(first-person shooting第一人稱射擊)遊戲的起點,它徹底颠覆了以往射擊遊戲的模式,甚至為遊戲硬體的設計帶來了革命。

直到今天“光環”系列遊戲依舊是XBOX平台最暢銷的遊戲,全系列産品累計售出超八千萬份,是微軟發行的所有遊戲中當之無愧的TOP1。

上億美金打造的科幻大劇,值得追嗎?

如果沒有“光環”系列,很難想象微軟能撐過當年被索尼摁在地上摩擦的低谷期。權威遊戲評分機構IGN評選出的前50中,更是有多部“光環”上榜。

從各方面來看,它都完全稱得上是十分成功的大IP之一。

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正是這樣一座IP富礦,它的衍生真人影視劇卻讓粉絲們等待了将近二十多年。

劇版《光環》的故事發展雖開創了獨立的平行宇宙,但還是與原作保持了相對一緻的風格。

比如從近未來一直書寫到公元26世紀的宏大世界觀、人和外星人之間分裂與抗衡的終極對決,世界危亡系于一人的強烈宿命感,以及高概念硬科幻的老派風格。

是以,還是要對《光環》第一季接下來的故事保持期待。

注:本文部分圖檔來源于豆瓣及網絡,若有侵權請主動聯系我們。

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