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招聘洩露天機!《死亡空間重制版》可能是開放世界

《死亡空間重制版》由EAMotive工作室采用寒霜引擎打造,遊戲将會帶來令人震撼的視覺和聽覺效果的同時對原版遊戲的玩法、劇情以及角色等内容也進行了改善,對于艾薩克的歸來粉絲們可謂是期待滿滿。近日官方的招聘日志透露了一些有關遊戲的新情報,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

随着《生化危機2重制版》的巨大成功,促使Capcom緻力于更多經典遊戲的重制版,當談到開創性的恐怖遊戲時,不可能不談論《死亡空間》系列。該系列于2008年釋出,《死亡空間》憑借其令人驚歎的聲音設計、生存遊戲玩法和滿分的沉浸感,将太空絕望和恐怖帶給每一個玩家。

招聘洩露天機!《死亡空間重制版》可能是開放世界

原版遊戲和系列整體都是線性遊戲,是以很多玩家猜測重制版是否也會是線性遊戲。但是,根據EA網站上的新職位清單,情況可能并非如此。Motive Studios進階開放世界程式員職位的職位清單指出,該公司“正在尋找一名進階程式員來指導使用Frostbite引擎用來支援開放世界技術的開發。

招聘洩露天機!《死亡空間重制版》可能是開放世界

職位清單的描述提到遊戲是一個“令人興奮的項目,其中開放世界對于遊戲體驗很重要。 ”進一步的要求還需要應聘者具有“開放性世界程式内容建立算法和技術”的經驗。這些要求看起來非常強烈地暗示了《死亡空間》重制版很可能是一款開放世界遊戲。

但也有粉絲讨論,開發人員通常使用程式批量生成遊戲内容,以加快開發過程。顧名思義,《死亡空間重制版》也可能是具有單獨的遊戲模式,需要具有程式生成功能,類似于Rogue的遊戲,例如《死亡回歸》,或者重置版本身可能是類似于Rogue類型的遊戲。

總體而言《死亡空間重制版》充滿了秘密和神秘感,由于原系列作品的巨大吸引力,玩家們的期望非常高,如果開發人員希望超越原作,那麼他們将面臨艱巨的任務。至于它是否像《生化危機2重制版》那樣成功,相信隻有時間會證明。

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