昨天晚上,朋友圈真是過了年。對于網際網路人尤其是遊戲從業者來說,簡直是久旱逢甘霖。
遊戲版号時隔大半年共計263天後,終于下來了。版号就像身份證,一個沒有版号的遊戲不會被認可,更别談盈利。在這263天裡,有數不清的遊戲企業紛紛倒閉破産,沒有國産新遊戲的誕生,也被業内成為“版号寒冬”。好消息是寒冬結束了,本次過審的遊戲其中包括37款移動端遊戲,5款用戶端遊戲,2款休閑益智類手遊,1款Switch遊戲。
有意思的是,幾天前的玩笑話竟一語成谶,不知道開版号有沒有這個原因。
也就在今天,遊戲相關産業以及遊戲業的股票都直接起飛。虎牙鬥魚等以遊戲為主體的直播平台都紅了幾個點。心動網絡漲了近15%,以騰訊網易為首的一線大廠也都漲幅不同。感覺利好遊戲股,現在沖感覺還來得及!
業内一片歡聲笑語,據說心動的創始人黃一孟還包餃子慶祝了。但是這個事兒對玩家來說有什麼意義呢?
有一說一,首批過審的大部分遊戲不是那麼出名。幾個大廠的作品,比如西山居的《劍網3緣起》、莉莉絲的《生活派對》等在玩家圈兒裡是比較看好的,剩下的因為沒有上手實在不好評價...但是大部分被部分玩家稱為牛馬。畢竟國産遊戲在大家的眼裡已經是“一刀99999,皮膚神器滿地走”的形狀了。
總結:頁遊手遊鋪天蓋地,3A大作永遠沒有。
其實我覺得不管這45款遊戲的品質咋樣,更值得關注的地方是有了新的開始,在内卷文化席卷社會的環境下,遊戲公司為了恰飽也必會越來越卷,提純再提純,我倒覺得是好事。好的遊戲作為玩家自然願意去消費,雙方互利豈不美哉?
最後期待以後的國産遊戲越做越好吧!你對首批過審的45款遊戲有什麼看法呢?歡迎在評論區留言讨論。感謝各位的閱讀,喜歡這篇文章的話希望點個關注~千乘為大家帶來最新最好玩的遊戲資訊。我們明天再見!