近幾年來,網吧的日子可謂是非常難過。
記得在去年的時候,一條“網吧一年倒閉12000家”的消息,在網絡上掀起了軒然大波。無數網友感歎萬分,10多年前一座難求賺錢如撿錢的網吧,如今竟然慘到這種地步了。據專家分析,網吧行業蕭條有多種原因……
但是,在遊戲玩家們看來,網吧不再吃香的原因還是在于遊戲上。10多年前,因為一些現象級遊戲的出現,一進網吧所有人都在玩,大家圖的就是一個氛圍。隻要有好的遊戲,新鮮的玩法出現,網吧的頹勢便有逆轉的可能。
玩家們會這樣認為的确也有道理,當年一衆網遊大火便是如此,又如去年武俠吃雞概念大火後,網吧行業也迎來了一波小巅峰。由此來看,隻要又一款曾經的大火過的遊戲,能夠再融入一些創新的玩法元素,那麼網吧或許真的有救。
如今,這樣的契機或許就快來了。前不久,《新天龍八部》宣布了一條消息,在遊戲圈裡引發了一波熱議,武俠吃雞似乎又有了大火的趨勢。了解《新天龍八部》的朋友都知道,最近它們正在籌備大版本,同時帶來了新玩法“問劍淩絕頂”。不同于正常的武俠吃雞,“問劍淩絕頂”是在武俠吃雞基礎上,融入了大型網遊的PVP玩法,并在機制和比對系統上做出了專屬創新。
“問劍淩絕頂”共分為兩個模式,分别是和平發育模式和PK厮殺模式,需由3人組隊,與另外19支隊伍總計60人混戰。和平模式下地圖會随機重新整理地索陣和天劍陣,通過開啟陣法,玩家可獲得鍛劍寶匣和試劍寶匣。
此外,和平模式第一二階段還會重新整理“破陣旗”,每個小隊隻能擁有1個,是第一時間要采集到的資源。這樣做的好處在于,玩家們在體驗無盡厮殺快感的同時,還要随機應變的決定戰術,在前期就讓戰鬥刺激起來。
進入PK模式後,玩家們以小隊為機關,與其餘小隊進行PK。陣亡後雖能無限複活,但會掉落持有的50%的寶匣和破陣旗,由其餘各小隊互相争奪。由于會影響到最終結算,是以在如此機制下,競争會變得愈發激烈。
此外,為了保證不同水準的玩家也能玩得有意思,《新天龍八部》“問劍淩絕頂”在平衡上也下了很大功夫。該模式加入了分段比對機制,5個由等級區分的段位,使得小号玩家也可以憑借戰術,玩出自己的水準和樂趣。
在大木看來,《新天龍八部》“問劍淩絕頂”的玩法改動的确有它獨到的地方。一是即便陣亡了,也會有很好的遊戲體驗,二則是在保證玩家體驗的同時,還并未弱化PVP的刺激程度,這是正常武俠吃雞很難做好的平衡。
當然,這隻是《新天龍八部》此次15周年大版本的一小部分,還有更多玩法、美術視覺改動以及新内容也一并上線了。作為一款火了15年的老遊戲,如今還有諸多創新玩法,如此來看《新天龍八部》又将在遊戲圈裡掀起一股熱潮了。
各位玩家,這種新玩法你們覺得如何,是否有想要體驗一下的沖動呢?