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數位寶貝新世紀:V仔獸的另個究極體登場,攻守兼有,能力優秀?

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《數位寶貝:新世紀》情懷手遊,特殊召喚池又來新的究極體,那就是V仔獸的究極體之一,“君主獸”。

數位寶貝新世紀:V仔獸的另個究極體登場,攻守兼有,能力優秀?

從“标簽——“輸出、單體攻擊、反擊”可以看出“君主獸”的亮點在于“反擊”上,目前有反擊的數位獸屈指可數,分别是“凱王獸”和“斬天使獸”,用過“凱王獸”的小夥伴應該知道他的厲害,小飉體驗過“凱王獸”可以依靠反擊以一敵五,而作為限定版的“君主獸”是否更厲害呢?

數位寶貝新世紀:V仔獸的另個究極體登場,攻守兼有,能力優秀?

讓我們來看看他的能力吧。

“君主獸”的奧義技能“龍之怒吼”,是根據自身的防禦力的200%視為攻擊力,攻擊單個敵人,造成270%的傷害,并根據自己損失掉的生命值提升最終傷害,且敵人每損失1%生命值将提升最終傷害,之後還随機追擊敵人造成原本傷害的50%的真實傷害。

這個奧義技能不是以自身的攻擊力來算,而是根據防禦力的比例來算攻擊力,進而結算傷害,有點類似“公爵獸”的機制。

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得意技能“飛龍之息”,是非主動技能,每承受2次攻擊,将自身防禦力的200%視為攻擊力,攻擊全體敵人造成120%的傷害。自身處于控制狀态也可以觸發。入場後,該技能補充2次施放次數。每回合開始時,也能補充1次次數,最多儲存3次施放次數。

這就是“君主獸”的核心技能了,是把傷害回饋給全體的敵人,傷害數值低。别的被控了就沒傷害輸出,而君主獸就不怕,控了同樣可以反擊回去。

普通攻擊“龍拳炮”,同樣是根據防禦力200%視為攻擊力,對單個敵人造成120%的傷害,若參與協同攻擊,則再補充一次飛龍之息的施放次數。

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被動技能“龍铠”,君主獸不會受到無視防禦的影響,自身傷害減免20%,每減少一名隊友,則額外提升5%的傷害減免。

這個技能可以讓“君主獸”更肉點。

以上就是“君主獸”的能力了,可以看出“君主獸”的主要培養方向,那就是死命地推防禦,他的防禦決定了輸出能力,其次就是推暴擊和暴傷,可以擴大他的輸出。

“君主獸”是個不可多得的攻守兼得的數位寶貝,根據他的能力,小飉推薦插件主打加防禦的,天賦也是主要加防禦。隊友搭配方面推薦帶有協同能力的數位寶貝,比如“鋼鐵加魯魯獸”,可以讓他更好的反擊全體敵人。

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小飉抽到并體驗了一下,感覺還是不錯,”君主獸“被小飉安排在最前排來吸引傷害,吃了敵人兩次群攻,觸發反擊,傷害還是不錯,不過總體的傷害表現還是不夠給力,可能是沒有5破,且小飉的”君主獸“數值不夠好。

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以上是小飉個人看法,分享到此,感謝來閱,小夥伴們覺得”君主獸“怎麼樣,值得抽取嗎?歡迎來評論區參與讨論。