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《阿凡達2》來了,《魔獸》手遊也來了|一周有娛

大家好,我是阿明。同樣是青春回歸,不同的IP卻有着不同的命運,有的好評如潮、翹首以盼,有的質疑重重、唱衰者衆。而正在發生變化的當下,也随着時代的震動泛起陣陣漣漪,馬斯克擔任CEO的推特和到處都能看到IP歸屬地的中文網際網路,會将我們引向怎樣的新時代呢?

《阿凡達2》:爺青回

一群藍綠色皮膚的外星人在樹上橫跳穿梭,在空中駕駛着異獸翺翔,在水裡上下翻騰。你沒看錯,《阿凡達2》終于上預告了。

2009年,《阿凡達》曾經席卷全世界、狂卷近28億美元票房并登頂世界電影票房榜第一名。這一紀錄直到2019年被《複仇者聯盟4》打破,而在重映之後,《阿凡達》又重回票房榜冠軍的位置。

除了票房的影響力之外,《阿凡達》還首次将3D技術與商業大片完美地融合在一起,這一技術革新直接讓全世界影院開啟了裝置的更新換代,并引領了之後的好萊塢大片的3D電影潮流。

當然,《阿凡達》的巨額制作成本以及極高的回報,也讓好萊塢在之後進入了超級大片時代。這讓更多的票房奇迹得以誕生,但高成本也意味着高風險,對于電影行業的利弊就得兩說了。

《阿凡達》的空前成功讓續集項目很快被提上了日程,在當時的報道裡,導演詹姆斯·卡梅隆聲稱要一次性拍攝4部續集,讓其成為一個“像《教父》一樣的家族傳奇式的史詩作品”。他還表示,《阿凡達2》将在2014年上映,而《阿凡達3》将在2015年上映。

不過,或許是野心過大,《阿凡達2》始終未能與觀衆見面,技術問題、劇本問題乃至制作公司背後的資本問題,都讓《阿凡達2》延緩了和觀衆見面的腳步。

可以預想的是,《阿凡達》的IP影響力以及導演卡梅隆本人的傳奇度都會讓《阿凡達2》天然具備極高的票房基礎,但相比于2009年《阿凡達》的3D噱頭,《阿凡達2》暫時還并不具備能夠調動起全球觀衆“不看不可”的情緒點。而在競争對手強力,全球疫情還不穩定的情況下,《阿凡達2》能否複制上一部電影的成功,也還存在疑問。

不過,對于影迷來說,這一切都可以擱置。2022年12月16日,時隔13年,《阿凡達》回來了。

魔獸手遊:就這?

5月4日,暴雪如約辦了場小型線上釋出會,公布魔獸IP首款原生手遊《魔獸弧光大作戰》,當遊戲預告和實機示範和全球玩家見面時,“暴白和暴黑同時陷入了沉默”。

《魔獸弧光大作戰》是款融合塔防、卡牌元素的輕政策對戰遊戲,卡通化的美術風格、豎屏呈現的1v1對戰方式,都容易讓人聯想到芬蘭公司Suprcell2016年推出的爆款手遊《皇室戰争》,“皇室戰争”也成為了直播過程中彈幕頻繁提及的詞彙。有了第一眼的既視感後,遊戲的戰場排程、角色技能、卡牌養成等系統還在不斷加強這種印象。

也就是說,暴雪“疑似”在6年後拿自家最有号召力的IP,套了個已被市場驗證的成熟玩法,通過多次預告烘托讓玩家期待滿滿之際,端出來一款“換皮手遊”。

直播時,設計師眉飛色舞的講解和玩家冷靜失望的情緒形成鮮明對比。B站官方号釋出的預告視訊下,點贊最多的評論頗得陰陽怪氣之精髓:“這畫面感覺有暴雪巅峰時的水準啊。”Youtube上通過插件能看到,官宣視訊首日便收獲了超過2萬的踩,近乎點贊數的10倍。

萬千玩家的心聲彙成兩個字——就這?

如果《弧光大作戰》裡裡外外透露的“模仿”與“過時”,是失望的表層原因,對暴雪的“期待錯位”或許更能解釋洶湧而起的冷嘲熱諷。Youtube的官宣視訊下有一條高贊評論稱:“曾是暗黑破壞神、魔獸争霸和星際争霸等史詩遊戲的創造者,暴雪你堕落到什麼地步了。”

被微軟收購後,暴雪不時放出《魔獸世界》新版本和《守望先鋒2》的消息,宣傳新手遊時也強調“它會帶來光明的未來”,人們漸漸有種暴雪要“整個大活”的錯覺,期待基于魔獸IP的首款手遊會是大手筆精品,但《弧光大作戰》看起來太過“小”而“輕”了。

客觀上,做《弧光大作戰》或許是正确的。旗艦遊戲的續作一再延期、開發人員流失,暴雪應該難以在短期内聚集人手和資源去做開放世界或者RPG手遊。而且歐美市場與國内使用者的習慣有所不同,輕量、休閑一直是移動遊戲的主攻方向。

原動視暴雪集團旗下的消除類遊戲《糖果粉碎傳奇》,就曾連續18個季度位列美國應用商店收入榜第一,《皇室戰争》《金币大師》等也是歐美各大手遊榜常客。按照這種思路,順應歐美手遊玩家的喜好,推出遊玩門檻較低的《弧光大作戰》更有利于幫暴雪恢複元氣。

《弧光大作戰》據稱包括70多張地圖,對戰一局隻需3分鐘,不包含抽卡氪金設計。遊戲内有個有趣的設定,“弧光”是指侏儒工程師們開發的讓小人動起來的科技,“遊戲中的幻想是,你是在艾澤拉斯酒館地下室的街機上玩《弧光大作戰》,就像《爐石傳說》是在那些酒館的遊戲盒上玩一樣。”遊戲技術總監Monte Krol在采訪中說。在設定層面上,《弧光大作戰》表現出的輕度樣貌倒顯得情有可原,“遊戲角色開發的遊戲”嘛。

至于現實裡的暴雪,阿明現在隻想說……累了,你愛咋咋。

馬斯克收購推特:一出連續劇

“商戰劇”《馬斯克收購推特》從最初像個假新聞,到開始走流程,已經更新了數周,過去一周更新了以下劇情——

馬斯克的支援者隊伍在逐漸壯大。據美國證券交易委員會披露的檔案,馬斯克又獲得了約71億美元的融資承諾用于收購推特。新的投資者中,投資金額最大,高達10億美元的是甲骨文聯合創始人拉裡·埃裡森,他同時也是馬斯克的老朋友,特斯拉的大股東。投資金額超過4億的股東中,還有紅杉基金、沙特基金 VyCapital、加密貨币交易所币安、風險投資巨頭a16z。

在吸納戰友的同時,馬斯克也在上周發出了他的推特改造計劃。

大方向的目标資料是:在6年内擴大4倍,到2028年時實作年收入264億美元,使用者增長到9.31億。據過往财務資料,推特過去的年複合增長率約為29%,而馬斯克規劃的年收入增長為27%,還算穩健。

比較大刀闊斧的是對推特收入模式的改革。目前,推特90%的收入源于廣告,馬斯克計劃到2028年時,廣告的營收占比降至45%。增加收入的手段是在推特中打造支付功能,同時加強“訂閱付費”和“資料授權收費”。

他曾經發推特稱,Twitter對普通使用者永遠是免費的,但可能會對商業和政府使用者收取一定費用。此前還有報道稱,若推特成功私有化,馬斯克計劃最快三年内讓Twitter重新上市。

繪制藍圖的馬斯克興緻高昂,繪制的藍圖也收獲了支援者們的喝彩聲。此時把鏡頭轉向“反對者”——

比爾蓋茨在被問到如何看這樁收購時,他承認馬斯克之前取得了成績,但這次馬斯克收購“實際上可能讓事情更糟”,不過他并沒有具體解釋“更糟”的意思。官方的反壟斷審查也随之而來:知情人士透露,美國聯邦貿易委員會(FTC)正在評估馬斯克對推特公司440億美元的收購交易,FTC将下個月設定為決定是否對收購交易做深入評估的最後期限。

至此,這部“商戰劇”才剛開了頭。接下來的每一集,都暗藏着影響深遠的暗流。

IP歸屬地曝光:爆料有了新方式

自微網誌之後,微信、抖音、小紅書都、知乎都強制開啟了IP屬地顯示。該顯示無法由使用者主動開啟或關閉,國内顯示到省、直轄市,人在國外則顯示國家名。

上周,IP位址公開後的影響還在持續進行:有網友發現“吃喝玩樂在XXX”的本地美食号,IP歸屬地竟然都在湖南;爆料部落客們的爆料方式也從過去的“楊幂可能要錄制《花兒與少年》”的方式變成了“目前楊幂的IP位址顯示在湖南”。

嗑CP的人有的“嗑到了”:“我的CP在一個地方也!”也有的人傷心了:“他們發糖營業的IP位址是一個,但平時各自活躍的卻是不同的IP……說明是有人在操控……”

當更多人開始想避免“社死”,一條灰色産業鍊随之被催生。幾家電商平台上都出現了“IP代理”業務,可幫忙修改屬地資訊,價格從6-8元不等。不過這些售賣的大多都隻是短效IP,且可供選擇地點比較少。

但是,早在IP“被公開”前,非法IP代理就是被嚴厲打擊的對象。公安部曾在“淨網2021”工作成效釋出會上披露,2021年專門針對 “動态IP代理”等網上違法有害資訊滋生的重點基礎資源開展治理,依法關停非法寬帶線路1.3萬餘條、寬帶上網賬号5000餘個。

“IP代理灰色産業鍊”在上周被多家媒體披露後,如今在幾家電商平台上再搜尋“IP代理”,已不再出現相關内容。隻是,隻要還有人不想“社死”,修改IP位址的“灰色産業鍊”需求就一直在。

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