常年混迹于各種三國題材SLG遊戲的朋友,對于市場的建設和更新都比較重視,因為它是整個主城基地物資結構的重要平衡器。人的身體内部,如果某一項或者某幾項營養成分過剩,就會造成整個内外分泌的失調。城市基地也是同樣的道理,物資的生産和儲備如果不平衡,也會給發展帶來諸多不便。主打Q萌畫風的休閑政策手遊【萌軍天下】,以最接地氣的簡單方式把市場運作的原理呈現給了我們。
即便你在遊戲中再怎麼注意掌控發展的平衡,都不可避免會碰上城裡物資生産或儲量極度失衡的時候,而且是經常性地碰到。這确實是沒辦法的事情,畢竟征募兵勇、研發科技、建築更新所需的各項物資和具體數量都不一樣。久而久之,你家裡的倉庫就會變得亂糟糟,如果處置不及時,就會造成“滿倉漲停”的局面,間接産生巨大的資源浪費。就像我們學生時代政治課老師介紹的那樣,市場就是一隻無形的大手,控制着“社會面”物資的合理配置設定。
【萌軍天下】給每個玩家設定的市場建築,其核心功能就是幫助我們進行“宏觀調控”。你無需擔心家裡的木材見底或者鐵礦爆倉,隻需要點開市場界面,就能因地制宜進行此消彼長的調整。随着市場等級的不斷提升,兌換比例也會跟着水漲船高,我們才能以越少的交易物資來換取更多的目标物資。
目前【萌軍天下】的市場裡,能夠互相兌換的物資隻有四類,分别是木材、糧食、鐵礦、銅币,四者可以實作互通。至于比例,則以目前玩家自己市場等級對應的比例為準。比如我目前的市場是40%兌換比例,就意味着我拿100鐵礦隻能換40木材。
調節物資的成本越高,就說明我們的市場還不是太給力,需要盡可能提升市場的等級向100比100靠攏,這才是一對一的公平交易。
太守府、太學院、軍營等直接決定軍隊戰力的核心建築每進行一次更新,都需要耗費海量的銅币、木材、糧食和鐵礦。這需要我們在這之前就把所需的物資準備到位,利用富餘的資源來貼補短缺的資源,以求最和諧且高效的發展。是以打造一座兌換比例高的市場,對玩家們在【萌軍天下】的興衰存亡至關重要。
不過在前期開荒階段,市場的調節作用并不是太強,我們搞基建所需的物資尚且可以多搶幾個蛋就入手。建議才來玩【萌軍天下】的朋友多出門搶蛋,因為蛋裡面的營養非常豐富,足夠支撐我們的快速發育。市場越到後期越核心,也同時希望各位早做準備。