使用PHP進行開發,一些簡單而又使用的開發可能會使你的開發效率功能上一層樓
1 字元串
1.1 少用正規表達式
能用PHP内部字元串操作函數的情況下,盡量用他們,不要用正規表達式, 因為其效率高于正則。
沒得說,正則最耗性能。
str_replace
函數要比
preg_replace
快得多,
strtr
函數又比
str_replace
來得快。
有沒有你漏掉的好用的函數?
例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。
1.2 字元替換
如果需要轉換的全是單個字元,用字元串作為 strtr() 函數完成替換,而不是數組:
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建議
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建議
效率提升:10 倍。
str_replace
字元替換比正則替換
preg_replace
快,但
strtr
比
str_replace
又快
1/4
。
另外,不要做無謂的替換,即使沒有替換,
str_replace
也會為其參數配置設定記憶體。很慢!
用
strpos
先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換。
如果需要替換,效率幾乎相等,差别在
0.1%
左右。
如果不需要替換:用
strpos
快
200%
。
1.3 壓縮大的字元串
使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 對容量大的字元串進行壓縮和解壓,再存入和取出資料庫。
這種内置的函數使用gzip算法,能壓縮字元串
90%
。
1.4 echo 輸出
echo 字元串用逗号代替點連接配接符更快些。
雖然,
echo
是一種語言結構,不是真正的函數。
但是,它可以把逗号隔開的多個字元串當作“函數”參數傳入,是以速度會更快。
echo $str1, $str2; // 速度快
echo $str1 . $str2; // 速度稍慢
1.5 盡量用單引号
PHP 引擎允許使用單引号和雙引号來封裝字元串變量,但是它們的速度是有很大的差别的!
使用雙引号的字元串會告訴 PHP 引擎,首先去讀取字元串内容,查找其中的變量,并改為變量對應的值。
一般來說字元串是沒有變量的,使用雙引号會導緻性能不佳。
最好使用字元串連接配接,而不是雙引号字元串。
$output = "This is a plain string"; // 不好的實踐
$output = 'This is a plain string'; // 好的實踐
$type = "mixed"; // 不好的實踐
$output = "This is a $type string";
$type = 'mixed'; // 好的實踐
$output = 'This is a ' . $type . ' string';
1.6 使用isset代替strlen
在檢驗字元串長度時,我們第一想法會使用 strlen() 函數。
此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,隻傳回在
zval
結構(C的内置資料結構,用于存儲PHP變量)中存儲的已知字元串長度。
但是,由于
strlen()
是函數,多多少少會有些慢,因為函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化、哈希查找,會跟随被調用的函數一起執行。
在某些情況下,你可以使用 isset() 技巧加速執行你的代碼。例如:
if (strlen($foo) < 5) {
echo "Foo is too short";
}
// 使用isset()
if (!isset($foo{5})) {
echo "Foo is too short";
}
1.7 用split分割字元串
在分割字元串時,
split()
要比
explode()
快。
split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
1.8 echo效率高于print
因為
echo
沒有傳回值,
print
傳回一個整型。
注意:
echo
輸出大字元串的時候,如果沒有調整就會嚴重影響性能。
打開Apache的
mod_deflate
進行壓縮,或者打開
ob_start
将内容放進緩沖區,可以改善性能問題。
2 語句
2.1 最好不用@
用
@
掩蓋錯誤會降低腳本運作速度,并且在背景有很多額外操作。
用
@
比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循環中使用
@
。
在 5 次循環的測試中,即使是先用
error_reporting(0)
關掉錯誤,循環完成後再打開,都比用
@
快。
2.2 避免使用魔術方法
對于
__
開頭的函數就命名為魔術函數,它們都在特定的條件下觸發。
這些魔術函數包括:
__construct()
、
__get()
、
__call()
、
__autoload()
等等。
以
__autoload()
為例,如果不能将類名與實際的磁盤檔案對應起來,将不得不做大量的檔案存在判斷。
而判斷檔案存在需要磁盤I/O操作,衆所周知,磁盤I/O操作的效率很低,是以這才是使得
autoload
機制效率降低的原因。
是以,在系統設計時,需要定義一套清晰的、将類名與實際磁盤檔案映射的機制。
這個規則越簡單越明确,
__autoload()
機制的效率就越高。
autoload
機制并不是天然的效率低下,隻有濫用
autoload
、設計不好的自動裝載函數,才會導緻其效率的降低.
是以說,盡量避免使用
__autoload
等魔術方法,有待商榷。
2.3 别在循環裡用函數
例如:
for($x=0; $x < count($array); $x++) {
}
這種寫法在每次循環的時候都會調用
count()
函數,效率大大降低,建議這樣:
$len = count($array);
for($x=0; $x < $len; $x++) {
}
讓函數在循環外面一次獲得循環次數。
2.4 使用三元運算符
在簡單的判斷語句中,三元運算符
?:
更簡潔高效。
2.5 使用選擇分支語句
switch
、
case
好于使用多個
if
、
else if
語句,并且代碼更加容易閱讀和維護。
2.6 屏蔽敏感資訊
使用 error_reporting() 函數來預防潛在的敏感資訊顯示給使用者。
理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini檔案裡。
如果用的是共享虛拟主機,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函數。
放在每個腳本檔案的第一行,或者用
require_once()
來加載,能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑,在出錯時不被顯示。
2.7 不實用段标簽
不要使用開始标志的縮寫形式,你正在使用這樣的符号嗎,應該用完整的
<?php
開始标簽。
當然,如果是輸出變量,用
= $value ?>
這種方式是鼓勵的,可以是代碼更加簡潔。
2.8 純PHP代碼不加結束标記
如果檔案内容是純 PHP 代碼,最好在檔案末尾删除 PHP 結束标記
?>
。
這可以避免在 PHP 結束标記之後萬一意外加入了空格或者換行符,會導緻 PHP 開始輸出這些空白,而腳本中此時并無輸出的意圖。
2.9 永遠不要使用
register_globals
和
magic quotes
這是兩個很古老的功能,在當時(十年前)也許是一個好方法,但現在看來并非如此。
老版本的PHP在安裝時會預設打開這兩個功能,這會引起安全漏洞、程式設計錯誤及其他的問題。
如隻有使用者輸入了資料時才會建立變量等。
PHP5.4.0開始這兩個功能都被舍棄了,是以每個程式員都應該避免使用。
如果你過去的程式有使用這兩項功能,那就盡快将其剔除吧。
3 函數
3.1 盡量使用PHP内部函數
内置函數使用C語言實作,并且經過PHP官方優化,效率更高。
3.2 使用絕對路徑
在
include
和
require
中盡量使用絕對路徑。
如果包含相對路徑,PHP會在
include_path
裡面周遊查找檔案。
用絕對路徑就會避免此類問題,解析路徑所需的時間會更少。
3.3 包含檔案
盡量不要用
require_once
和
include_once
包含檔案,它們多一個判斷檔案是否被引用的過程,能不用盡量不用。
而使用
require
、
include
方法代替。
鳥哥在其部落格中就多次聲明,盡量不要用
require_once
和
include_once
。
3.4 函數快于類方法
調用隻有一個參數、并且函數體為空的函數,花費的時間等于
7-8
次
$localvar++
運算。
而同一功能的類方法大約為15次
$localvar++
運算。
3.5 用子類方法
基類裡面隻放能重用的方法,其他功能盡量放在子類中實作,子類裡方法的性能優于在基類中。
3.6 類的性能和其方法數量沒有關系
新添加10個或多個方法到測試的類後,性能沒什麼差異。
3.7 讀取檔案内容
在可以用file_get_contents()替代
file()
、
fopen()
、
feof()
、
fgets()
等系列方法的情況下,盡量用
file_get_contents()
。
因為他的效率高得多!
3.8 引用傳遞參數
通過參數位址引用的方式,實作函數多個傳回值,這比按值傳遞效率高。
方法是在參數變量前加個
&
。
3.9 方法不要細分得過多
仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?
3.10 盡量靜态化
如果一個方法能被靜态,那就聲明它為靜态的,速度可提高
1/4
,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。
當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。
其實,靜态方法和非靜态方法的效率主要差別在記憶體。
靜态方法在程式開始時生成記憶體,執行個體方法(非靜态方法)在程式運作中生成記憶體。
是以,靜态方法可以直接調用,執行個體方法要先成生執行個體再調用,靜态速度很快,但是多了會占記憶體。
任何語言都是對記憶體和磁盤的操作,至于是否面向對象,隻是軟體層的問題,底層都是一樣的,隻是實作方法不同。
靜态記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而執行個體方法申請的是離散的空間,是以當然沒有靜态方法快。
靜态方法始終調用同一塊記憶體,其缺點就是不能自動進行銷毀,而執行個體化可以銷毀。
3.11 用C擴充方式實作
如果在代碼中存在大量耗時的函數,可以考慮用C擴充的方式實作它們。
4 變量
4.1 及時銷毀變量
數組、對象和GLOBAL變量在 PHP 中特别占記憶體的,這個由于 PHP 的底層的zend引擎引起的。
一般來說,PHP數組的記憶體使用率隻有
1/10
。
也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的數組,在PHP裡面就要1G。
特别是,在PHP作為背景伺服器的系統中,經常會出現記憶體耗費太大的問題。
4.2 使用$_SERVER變量
如果你需要得到腳本執行的時間,
$_SERVER['REQUSET_TIME']
優于
time()
。
一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。
4.3 方法裡建立局部變量
在類的方法裡建立局部變量速度最快,幾乎和在方法裡調用局部變量一樣快。
4.4 局部變量比全局變量快
由于局部變量是存在棧中的。
當一個函數占用的棧空間不是很大的時候,這部分記憶體很有可能全部命中cache,CPU通路的效率是很高的。
相反,如果一個函數同時使用全局變量和局部變量,當這兩段位址相差較大時,cpu cache需要來回切換,效率會下降。
4.5 局部變量而不是對象屬性
建立一個對象屬性(類裡面的變量,例如:
$this->prop++
)比局部變量要慢
3
倍。
4.6 提前聲明局部變量
建立一個未聲明的局部變量,要比建立一個已經定義過的局部變量慢
9-10
倍。
4.7 謹慎聲明全局變量
聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量,也會使性能降低。
這和聲明相同數量的局部變量一樣,PHP可能去檢查這個全局變量是否存在。
4.8 使用
++$i
遞增
當執行變量
$i
的遞增或遞減時,
$i++
會比
++$i
慢一些。
這種差異是PHP特有的,并不适用于其他語言,是以請不要修改你的C或Java代碼,并指望它們能立即變快,沒用的。
++$i
更快是因為它隻需要3條指令(opcodes),
$i++
則需要4條指令。
後置遞增實際上會産生一個臨時變量,這個臨時變量随後被遞增。
而前置遞增直接在原值上遞增。
這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。
牢記,這個優化處理不失為一個好主意,因為不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理。
4.9 不要随便複制變量
有時候為了使 PHP 代碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變量,複制到一個名字更簡短的變量中。
其實這樣做的結果是增加了一倍的記憶體消耗,隻會使程式更加慢。
試想一下,在下面的例子中,如果使用者惡意插入
512KB
位元組的文字,就會導緻 1MB 的記憶體被消耗!
// 不好的實踐
$description = $_POST['description'];
echo $description;
// 好的實踐
echo $_POST['description'];
4.10 循環内部不要聲明變量
尤其是大變量,這好像不隻是PHP裡面要注意的問題吧?
4.11 一定要對變量進行初始化
這裡的“初始化”指的是“聲明”。
當需要沒有初始化的變量,PHP解釋器會自動建立一個變量,但依靠這個特性來程式設計并不是一個好主意。
這會造成程式的粗糙,或者使代碼變得另人迷惑。
因為你需要探尋這個變量是從哪裡開始被建立的。
另外,對一個沒有初始化的變量進行遞增操作要比初始化過的來得慢。
是以對變量進行初始化會是個不錯的主意。
5 數組
5.1 用字元串而不是數組作為參數
如果一個函數既能接受數組,又能接受簡單字元做為參數,那麼盡量用字元作為參數。
例如,字元替換函數,參數清單并不是太長,就可以考慮額外寫一段替換代碼。
使得每次傳遞參數都是一個字元,而不是接受數組做為查找和替換參數。
5.2 數組元素加引号
$row['id']
比
$row[id]
速度快7倍。
如果不帶引号,例如
$a[name]
,那麼PHP會首先檢查有沒有
define
定義的
name
常量。
如果有,就用這個常量值作為數組鍵值。如果沒有,再查找鍵值為字元串
'name'
的數組元素。
多了一個查找判斷的過程,是以建議養成數組鍵名加引号的習慣。
正如上面字元串部分所述,用
'
又比用
"
速度更快。
5.3 多元數組操作
多元數組盡量不要循環嵌套指派。
5.4 循環用foreach
盡量用
foreach
代替
while
和
for
循環,效率更高。
6 架構
6.1 壓縮輸出
在php.ini中開啟gzip壓縮:
zlib.output_compression = On
zlib.output_compression_level = (level)
level
可能是
1-9
之間的數字,你可以設定不同的數字。
幾乎所有的浏覽器都支援Gzip的壓縮方式,gzip可以降低
80%
的輸出.
付出的代價是,大概增加了10%的cpu計算量。
但是還是會賺到了,因為帶寬減少了,頁面加載會變得很快。
如果你使用apache,也可以激活mod_gzip子產品。
6.2 靜态化頁面
Apache/Nginx解析一個PHP腳本的時間,要比解析一個靜态HTML頁面慢
2
至
10
倍。
是以盡量使頁面靜态化,或使用靜态HTML頁面。
6.3 将PHP更新到最新版
提高性能的最簡單的方式是不斷更新、更新PHP版本。
6.4 利用PHP的擴充
一直以來,大家都在抱怨PHP内容太過繁雜。
最近幾年來,開發人員作出了相應的努力,移除了項目中的一些備援特征。
即便如此,可用庫以及其它擴充的數量還是很可觀。
甚至一些開發人員開始考慮實施自己的擴充方案。
6.5 PHP緩存
一般情況下,PHP腳本被PHP引擎編譯後執行,會被轉換成機器語言,也稱為操作碼。
如果PHP腳本反複編譯得到相同的結果,為什麼不完全跳過編譯過程呢?
PHP加速器緩存了編譯後的機器碼,允許代碼根據要求立即執行,而不經過繁瑣的編譯過程。
對PHP開發人員而言,目前提供了兩種可用的緩存方案。
一種是APC(Alternative PHP Cache,可選PHP緩存),它是一個可以通過PEAR安裝的開源加速器。
另一種流行的方案是OPCode,也就是操作碼緩存技術。
6.6 使用NoSQL緩存
Memchached或者Redis都可以。