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聖多阿萊索市——《Slam》

雖然聖多阿萊索市有一個令人驚歎的區域,但穿行其中的過程很少會讓人感到無聊。遊戲中既有懸浮摩托,也有電能坦克,交通工具的多樣性和威力令人驚歎。即使是一輛生鏽的舊車也可能會撞上其他車輛,并違反實體規則轉向。大多數車輛都有豐富的定制選項,玩家可以通過元件、輪胎、油漆等選項對車輛進行深度定制。在遊戲中,一些額外定制的部分被做成隐藏物品,讓玩家有了更多探索的動力。

聖多阿萊索市——《Slam》

  遊戲裡的所有任務都讓我滿意。制作團隊精心設計了主線和支線,在地圖各處布置了有趣或搞笑的任務,讓玩家可以跟随任務到達地圖上最重要的景點和建築。不想劇透任務細節,還是要說一個讓我印象特别深刻的監獄任務。這幾乎就像是把Onyx(美國說唱團)的《Slam》 MV的情節轉錄成了一個任務腳本。

  遊戲中的任務和大部分犯罪企業任務都很好的适應了合作玩法。可惜騙取保險金的系列任務沒有任何進展(雖然還是又蠢又可愛),但是這些任務給遊戲增加了很好的品種。大部分任務短小精悍,會為玩家提供急需的新技能、現金、武器制作材料甚至新的載具或服飾作為獎勵。

聖多阿萊索市——《Slam》

  解鎖新犯罪企業任務的節奏很好。犯罪企業任務與遊戲劇情中的一些關鍵節點有關,在社會遊戲結束時産生影響。在第三章之前,遊戲的劇情布局非常出色,但是第三章給人的感覺是整個章節都不知道在說什麼。在這一章中,聖徒們眨眼間完成了從貧窮到富裕的跨越,随後迎來了遊戲的最後一章。這種跳躍感很混亂,感覺錯過了很大一部分關于聖人成長的重要場景。

  是戰鬥遊戲的重頭戲,但這部分内容一直沒有進入狀态。或許部分原因是敵人AI的性能。他們要麼在大多數戰鬥中随意沖鋒被打,要麼笨拙地翻滾躲閃,然後在做出更多動作前就被輕易擊斃。遊戲中的槍械無論是手感還是多樣性都表現不佳。奇怪的橄榄球炸彈“推小子”是該系列有史以來最好的武器(這

聖多阿萊索市——《Slam》

種武器真的可以“把敵人送上天”),但其他的槍大部分都不是很給力。預設的輔助瞄準系統削弱了槍戰的刺激性,其他很多作品幾代前就抛棄了這個東西。

總之,制造爆炸是玩家從頭到尾都在做的事情,是最害人也最有利可圖的戰鬥方式。火箭筒和手榴彈的存在給戰鬥系列增添了不少樂趣。在30個小時的過程中,我遇到了幾個嚴重的bug。最嚴重的bug導緻我的武器無法射擊,其他大部分bug都歸咎于圖像錯誤,比如人物頭像消失。這可能會導緻遊戲推進非常順利,甚至會迫使玩家将進度讀回Check Point。不過好在這種尴尬的幾率不算太高,也不會浪費太多時間。隻希望遊戲能在後續優化修改這些問題。

  這款遊戲可能無法挖掘你新硬體的功能潛力,還略加打磨,但作為最新的《黑道聖徒》,已經做得足夠好了。給遊戲玩家帶來了一部足夠有深度的精彩喜劇。雖然有時候玩起來很氣人,但是我從來不覺得無聊。不知道上司小組的一系列傻逼搞笑行為會帶來什麼後果?遊戲裡的獎勵一般都是值得你花時間的,隻要探索那些人迹罕至的路線就能讓你有所收獲。我很高興看到聖徒又回來了。希望從《黑道聖徒:重新開機版》開始,和女高音聖徒系列的公司有一個長遠的未來。