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Android Paint類和Color類的介紹

     Android要繪圖,首先得調整畫筆,待畫筆調整好之後,再将圖像繪制到畫布上,這樣才可以顯示在手機螢幕上。Android 中的畫筆是 Paint類,Paint 中包含了很多方法對其屬性進行設定,主要方法如下: 

   setAntiAlias: 設定畫筆的鋸齒效果。 當為true的時候表示無鋸齒

   setColor: 設定畫筆顔色 

   setARGB:  設定畫筆的a,r,p,g值。 

   setAlpha:  設定Alpha值 

   setTextSize: 設定字型尺寸。 

   setStyle:  設定畫筆風格,空心或者實心。 

   setStrokeWidth: 設定空心的邊框寬度。 

   getColor:  得到畫筆的顔色 

   getAlpha:  得到畫筆的Alpha值。 

       下面是一個簡單的示例 來說明這些方法的使用。先來看看運作效果吧。 

1 package eoe.Demo;
  2 
  3 import android.content.Context;
  4 import android.graphics.Canvas;
  5 import android.graphics.Color;
  6 import android.graphics.Paint;
  7 import android.util.Log;
  8 import android.view.KeyEvent;
  9 import android.view.MotionEvent;
 10 import android.view.View;
 11 
 12 public class GameView extends View implements Runnable {
 13 
 14 public final static String TAG = "Example_05_03_GameView";
 15 // 聲明Paint對象
 16 private Paint mPaint = null;
 17 
 18 public GameView(Context context) {
 19 super(context);
 20 // 建構對象
 21 mPaint = new Paint();
 22 
 23 // 開啟線程
 24 new Thread(this).start();
 25 }
 26 
 27 @Override
 28 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 29 super.onDraw(canvas);
 30 
 31 // 設定Paint為無鋸齒
 32 mPaint.setAntiAlias(true);
 33 
 34 // 設定Paint的顔色
 35 mPaint.setColor(Color.RED);
 36 mPaint.setColor(Color.BLUE);
 37 mPaint.setColor(Color.YELLOW);
 38 mPaint.setColor(Color.GREEN);
 39 // 同樣是設定顔色
 40 mPaint.setColor(Color.rgb(255, 0, 0));
 41 
 42 // 提取顔色
 43 Color.red(0xcccccc);
 44 Color.green(0xcccccc);
 45 
 46 // 設定paint的顔色和Alpha值(a,r,g,b)
 47 mPaint.setAlpha(220);
 48 
 49 // 這裡可以設定為另外一個paint對象
 50 // mPaint.set(new Paint());
 51 // 設定字型的尺寸
 52 mPaint.setTextSize(14);
 53 
 54 // 設定paint的風格為“空心”
 55 // 當然也可以設定為"實心"(Paint.Style.FILL)
 56 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 57 
 58 // 設定“空心”的外框的寬度
 59 mPaint.setStrokeWidth(5);
 60 
 61 // 得到Paint的一些屬性 顔色、Alpha值、外框的寬度、字型尺寸
 62 Log.i("TAG", "paint Color------>" + mPaint.getColor());
 63 Log.i(TAG, "paint Alpha------->" + mPaint.getAlpha());
 64 Log.i("TAG", "paint StrokeWidth--------->" + mPaint.getStrokeWidth());
 65 Log.i("TAG", "paint TextSize----------->" + mPaint.getTextSize());
 66 
 67 // 繪制一空心個矩形
 68 canvas.drawRect((320 - 80), 20, (320 - 80) / 2 + 80, 20 + 40, mPaint);
 69 
 70 // 設定風格為實心
 71 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
 72 
 73 mPaint.setColor(Color.GREEN);
 74 
 75 // 繪制綠色實心矩形
 76 canvas.drawRect(0, 20, 40, 20 + 40, mPaint);
 77 }
 78 
 79 // 觸筆事件
 80 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 81 return true;
 82 }
 83 
 84 // 按鍵按下事件
 85 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 86 return true;
 87 }
 88 
 89 // 按鍵彈起事件
 90 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
 91 return true;
 92 }
 93 
 94 public boolean onKeyMultiple(int KeyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {
 95 return true;
 96 }
 97 
 98 @Override
 99 public void run() {
100 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
101 try {
102 Thread.sleep(100);
103 } catch (Exception e) {
104 Thread.currentThread().interrupt();
105 }
106 // 更新界面
107 postInvalidate();
108 }
109 }
110 }
111 
112 
113 package eoe.Demo;
114 
115 import android.app.Activity;
116 import android.os.Bundle;
117 
118 public class Activity01 extends Activity {
119 /** Called when the activity is first created. */
120 private GameView mGameView;
121 
122 @Override
123 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
124 super.onCreate(savedInstanceState);
125 
126 setContentView(R.layout.main);
127 
128 mGameView = new GameView(this);
129 
130 setContentView(mGameView);
131 }
132 }       

/**  

     * Paint類介紹  

     *   

     * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顔色,  

     * 樣式等繪制資訊,指定了如何繪制文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法,  

     * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪制相關,一類與文本繪制相關。         

     *   

     * 1.圖形繪制  

     * setARGB(int a,int r,int g,int b);  

     * 設定繪制的顔色,a代表透明度,r,g,b代表顔色值。  

     *   

     * setAlpha(int a);  

     * 設定繪制圖形的透明度。  

     *   

     * setColor(int color);  

     * 設定繪制的顔色,使用顔色值來表示,該顔色值包括透明度和RGB顔色。  

     *   

    * setAntiAlias(boolean aa);  

     * 設定是否使用抗鋸齒功能,會消耗較大資源,繪制圖形速度會變慢。  

     *   

     * setDither(boolean dither);  

     * 設定是否使用圖像抖動處理,會使繪制出來的圖檔顔色更加平滑和飽滿,圖像更加清晰  

     *   

     * setFilterBitmap(boolean filter);  

     * 如果該項設定為true,則圖像在動畫進行中會濾掉對Bitmap圖像的優化操作,加快顯示  

     * 速度,本設定項依賴于dither和xfermode的設定  

     *   

     * setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);  

     * 設定MaskFilter,可以用不同的MaskFilter實作濾鏡的效果,如濾化,立體等       *   

     * setColorFilter(ColorFilter colorfilter);  

     * 設定顔色過濾器,可以在繪制顔色時實作不用顔色的變換效果  

     *   

     * setPathEffect(PathEffect effect);  

     * 設定繪制路徑的效果,如點畫線等  

     *   

     * setShader(Shader shader);  

     * 設定圖像效果,使用Shader可以繪制出各種漸變效果  

     *  

     * setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);  

     * 在圖形下面設定陰影層,産生陰影效果,radius為陰影的角度,dx和dy為陰影在x軸和y軸上的距離,color為陰影的顔色  

     *   

     * setStyle(Paint.Style style);  

     * 設定畫筆的樣式,為FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE  

     *   

     * setStrokeCap(Paint.Cap cap);  

     * 當畫筆樣式為STROKE或FILL_OR_STROKE時,設定筆刷的圖形樣式,如圓形樣式  

     * Cap.ROUND,或方形樣式Cap.SQUARE  

     *   

     * setSrokeJoin(Paint.Join join);  

     * 設定繪制時各圖形的結合方式,如平滑效果等  

     *   

     * setStrokeWidth(float width);  

     * 當畫筆樣式為STROKE或FILL_OR_STROKE時,設定筆刷的粗細度  

     *   

     * setXfermode(Xfermode xfermode);  

     * 設定圖形重疊時的處理方式,如合并,取交集或并集,經常用來制作橡皮的擦除效果  

     *   

     * 2.文本繪制  

     * setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);  

     * 模拟實作粗體文字,設定在小字型上效果會非常差  

     *   

     * setSubpixelText(boolean subpixelText);  

     * 設定該項為true,将有助于文本在LCD螢幕上的顯示效果  

     *   

     * setTextAlign(Paint.Align align);  

     * 設定繪制文字的對齊方向  

     *   

   * setTextScaleX(float scaleX);  

    * 設定繪制文字x軸的縮放比例,可以實作文字的拉伸的效果  

     *   

     * setTextSize(float textSize);  

     * 設定繪制文字的字号大小  

     *   

     * setTextSkewX(float skewX);  

     * 設定斜體文字,skewX為傾斜弧度  

     *   

     * setTypeface(Typeface typeface);  

     * 設定Typeface對象,即字型風格,包括粗體,斜體以及襯線體,非襯線體等  

     *   

     * setUnderlineText(boolean underlineText);  

     * 設定帶有下劃線的文字效果  

     *   

     * setStrikeThruText(boolean strikeThruText);  

     * 設定帶有删除線的效果  

     *   

     */