繼承進階
一、複習
面向對象
1.類:具有相同屬性和方法 的一類事物
類名可以執行個體化一個對象
類名可以調用類屬性,(靜态屬性 和(方法)動态屬性)
2.對象:也就是執行個體
對象名:調用對象屬性
調用方法
3.什麼叫抽象?
從小到大的過程
4.組合-----什麼有什麼的關系(将一個類的對象當做另一個類的屬性)
5.繼承-----什麼是什麼的關系
從大範圍到小範圍的過程
繼承的作用:減少代碼的重用性
子類有的方法,就用子類的。不會調用父類的方法。
如果要在子類中調用父類的方法:super().類名()
6.派生:父類沒有的子類有了
派生類:在父類的基礎上,又産生了子類,這個子類就叫做派生類
派生屬性:父類裡沒有的屬性但子類中有了的屬性就叫做派生方法。
派生方法:父類裡沒有的方法但子類中有了的方法就叫做派生方法。
7.方法的重寫
父類裡有子類裡也有的方法叫做方法的重寫
二、接口類與抽象類
1.接口類:(在抽象類的基礎上)
在python中,預設是沒有接口類的
接口類不能被執行個體化(如果執行個體化會報錯)
接口類中的方法不能被實作
1 1.正常調用
2 class Applepay:
3 def pay(self,money):
4 print('apple pay 支付了%s' %money)
5
6 class Alipay:
7 def pay(self,money):
8 print('支付寶 支付了%s' %money)
9
10 def payment(pay_obj,money): #執行個體化的另一種調用,這個方法讓執行個體化的時候按照payment調用:就像下面的payment(apple1,200)
11 pay_obj.pay(money)
12
13 apple1 = Applepay()
14 # apple1.pay(200)
15 payment(apple1,200)
1 # 2.有時候寫的時候會把方法寫錯,自己定義一個主動報錯
2 # 接口初成:手動報異常:NotImplementedError來解決開發中遇到的問題
3 class Payment:
4 def pay(self):
5 raise NotImplementedError #主動讓程式報錯
6
7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
8 def pay(self,money):
9 print('微信支付了%s元',money)
10
11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
12 def fuqian(self,money):
13 print('QQ支付了%s元',money)
14
15 p = Wechatpay()
16 p.pay(200) #不報錯
17 q = QQchatpay() #不報錯
18 q.pay() #報錯
1 # 3.借用abc子產品來實作接口
2 #接口類(就是為了提供标準,限制後面的子類)
3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
5 @abstractmethod
6 def pay(self,money):
7 pass
8
9 class Wechatpay(Payment):
10 def fuqian(self,money):
11 '''實作了pay的功能,但是方法名字不一樣'''
12 print('微信支付了%s元'%money)
13
14 class Alipay:
15 def pay(self,money):
16 print('支付寶 支付了%s' %money)
17
18 # p = Wechatpay() #報錯了(因為上面定義了一個接口類,接口類裡面
19 # 定義了一個pay方法,而在下面的Wechatpay方法裡沒有pay方法,不能
20 # 調用,在接口類裡面限制一下,接口類裡的pay方法裡面不能寫其他,直接pass)
21 a = Alipay()
22 a.pay(200)
23 p = Payment() #接口類不能被執行個體化
1 接口提取了一群類共同的函數,可以把接口當做一個函數的集合。
2
3 然後讓子類去實作接口中的函數。
4
5 這麼做的意義在于歸一化,什麼叫歸一化,就是隻要是基于同一個接口實作的類,那麼所有的這些類産生的對象在使用時,從用法上來說都一樣。
6
7 歸一化,讓使用者無需關心對象的類是什麼,隻需要的知道這些對象都具備某些功能就可以了,這極大地降低了使用者的使用難度。
8
9 比如:我們定義一個動物接口,接口裡定義了有跑、吃、呼吸等接口函數,這樣老鼠的類去實作了該接口,松鼠的類也去實作了該接口,由二者分别産生一隻老鼠和一隻松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪隻是什麼鼠你肯定知道他倆都會跑,都會吃,都能呼吸。
10
11 再比如:我們有一個汽車接口,裡面定義了汽車所有的功能,然後由本田汽車的類,奧迪汽車的類,大衆汽車的類,他們都實作了汽車接口,這樣就好辦了,大家隻需要學會了怎麼開汽車,那麼無論是本田,還是奧迪,還是大衆我們都會開了,開的時候根本無需關心我開的是哪一類車,操作手法(函數調用)都一樣
12
13 為何要用接口
接口也就是做限制,讓下面的類的方法都按照接口類中給出的方法去定義。如果接口類裡面有的方法類裡面沒有,那麼那個類就不能被執行個體化。(字面了解)
繼承的第二種含義非常重要。它又叫“接口繼承”。
接口繼承實質上是要求“做出一個良好的抽象,這個抽象規定了一個相容接口,使得外部調用者無需關心具體細節,可一視同仁的處理實作了特定接口的所有對象”——這在程式設計上,叫做歸一化。
2.抽象類:
在python中,預設是有的
父類的方法,子類必須實作
抽象類(父類)的方法可以被實作
1 # 抽象類
2 # 什麼叫做抽象? 從小範圍到大範圍
3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
5 @abstractmethod
6 def eat(self):
7 print('打開糧食的袋子')
8 print('放一個吃飯的碗')
9 print('吧糧食倒在碗裡')
10
11 @abstractmethod
12 def sleep(self):
13 pass
14
15 class Dog(Animal):
16 #實作吃喝睡的方法
17 def eat(self):
18 super().eat()
19 # super(Dog, self).eat()
20 print('dog is eating')
21 def sleep(self):
22 print('dog is sleeping')
23
24 # d = Dog()
25 # d.eat()
26 a = Animal() #抽象類不能被執行個體化
3.抽象類和接口類的差別:接口類不能實作方法,抽象類可以實作方法裡面的内容
4.抽象類和接口類的相同點:都是用來做限制的,都不能被執行個體化
5.抽象類和接口類的使用:
當幾個子類的父類有相同的功能需要被實作的時候就用抽象類
當幾個子類有相同的功能,但是實作各不相同的時候就用接口類
6.python中的抽象類和接口類在Java裡面的差別
接口類支援多繼承
抽象類隻支援單繼承
三、多繼承
在繼承抽象類的過程中,我們應該盡量避免多繼承;
而在繼承接口的時候,我們反而鼓勵你來多繼承接口
?
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1 class A:
2 def test(self):
3 print('from A')
4 class B(A):
5 def test(self):
6 print('from B')
7 class C(A):
8 def test(self):
9 print('from C')
10 class D(A):
11 def test(self):
12 print('from D')
13 class E(B):pass
14 # def test(self):
15 # print('from E')
16
17 class F(E,D,C):pass
18 # def test(self):
19 # print('from F')
20
21
22 # b= B()
23 # b.test()
24 # d = D()
25 # d.test() #一級一級往上找,自己沒有,就繼承爹的,爹沒有就找爺爺的
26 # 再找不到就報錯了
27 f = F()
28 f.test()
29 print(F.mro()) #檢視找父類的順序
四、鑽石繼承
新式類:廣度優先:橫着找(如鑽石繼承圖,誰先在前面就找誰)
經典類:深度優先:從上到下找
五、多态
多态指的是一類事物有多種形态(比如:老師.下課鈴響了(),學生.下課鈴響了(),老師執行的是下班操作,學生執行的是放學操作,雖然二者消息一樣,但是執行的效果不同)
例如:動物有多種形态:人,狗,豬
1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
3 @abstractmethod
4 def eat(self):pass
5 class Cat(Animal): #動物的形态之一:貓
6 def eat(self):
7 print('cat eat')
8 class Dog(Animal): #動物的形态之二:狗
9 def eat(self):
10 print('dog eat')
11
12 class Pig(Animal):pass #動物的形态之三:豬
13 def eat_fun(animal_obj): #定義一個函數讓這個函數名去調用
14 animal_obj.eat()
15 c = Cat()
16 eat_fun(c) #函數名(對象)
17
18 d = Dog()
19 eat_fun(d)
20
21 c = Cat()
22 c.eat()
python自帶多态:
多态:同一類事物的多種狀态
python裡處處都是多态,隻是我們一般發現不了
操作的時候不需要關心這個對象的資料類型,你隻要用就行了
靜态多态性(了解就好)
鴨子類型(如果兩個類裡面都有相同的方法,但是他們的類裡面沒有任何繼承)
序列(str,list,tuple):有順序的資料集合,這三個沒有任何繼承
一、複習
面向對象
1.類:具有相同屬性和方法 的一類事物
類名可以執行個體化一個對象
類名可以調用類屬性,(靜态屬性 和(方法)動态屬性)
2.對象:也就是執行個體
對象名:調用對象屬性
調用方法
3.什麼叫抽象?
從小到大的過程
4.組合-----什麼有什麼的關系(将一個類的對象當做另一個類的屬性)
5.繼承-----什麼是什麼的關系
從大範圍到小範圍的過程
繼承的作用:減少代碼的重用性
子類有的方法,就用子類的。不會調用父類的方法。
如果要在子類中調用父類的方法:super().類名()
6.派生:父類沒有的子類有了
派生類:在父類的基礎上,又産生了子類,這個子類就叫做派生類
派生屬性:父類裡沒有的屬性但子類中有了的屬性就叫做派生方法。
派生方法:父類裡沒有的方法但子類中有了的方法就叫做派生方法。
7.方法的重寫
父類裡有子類裡也有的方法叫做方法的重寫
二、接口類與抽象類
1.接口類:(在抽象類的基礎上)
在python中,預設是沒有接口類的
接口類不能被執行個體化(如果執行個體化會報錯)
接口類中的方法不能被實作
1 1.正常調用
2 class Applepay:
3 def pay(self,money):
4 print('apple pay 支付了%s' %money)
5
6 class Alipay:
7 def pay(self,money):
8 print('支付寶 支付了%s' %money)
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10 def payment(pay_obj,money): #執行個體化的另一種調用,這個方法讓執行個體化的時候按照payment調用:就像下面的payment(apple1,200)
11 pay_obj.pay(money)
12
13 apple1 = Applepay()
14 # apple1.pay(200)
15 payment(apple1,200)
1 # 2.有時候寫的時候會把方法寫錯,自己定義一個主動報錯
2 # 接口初成:手動報異常:NotImplementedError來解決開發中遇到的問題
3 class Payment:
4 def pay(self):
5 raise NotImplementedError #主動讓程式報錯
6
7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
8 def pay(self,money):
9 print('微信支付了%s元',money)
10
11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
12 def fuqian(self,money):
13 print('QQ支付了%s元',money)
14
15 p = Wechatpay()
16 p.pay(200) #不報錯
17 q = QQchatpay() #不報錯
18 q.pay() #報錯
1 # 3.借用abc子產品來實作接口
2 #接口類(就是為了提供标準,限制後面的子類)
3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
5 @abstractmethod
6 def pay(self,money):
7 pass
8
9 class Wechatpay(Payment):
10 def fuqian(self,money):
11 '''實作了pay的功能,但是方法名字不一樣'''
12 print('微信支付了%s元'%money)
13
14 class Alipay:
15 def pay(self,money):
16 print('支付寶 支付了%s' %money)
17
18 # p = Wechatpay() #報錯了(因為上面定義了一個接口類,接口類裡面
19 # 定義了一個pay方法,而在下面的Wechatpay方法裡沒有pay方法,不能
20 # 調用,在接口類裡面限制一下,接口類裡的pay方法裡面不能寫其他,直接pass)
21 a = Alipay()
22 a.pay(200)
23 p = Payment() #接口類不能被執行個體化
1 接口提取了一群類共同的函數,可以把接口當做一個函數的集合。
2
3 然後讓子類去實作接口中的函數。
4
5 這麼做的意義在于歸一化,什麼叫歸一化,就是隻要是基于同一個接口實作的類,那麼所有的這些類産生的對象在使用時,從用法上來說都一樣。
6
7 歸一化,讓使用者無需關心對象的類是什麼,隻需要的知道這些對象都具備某些功能就可以了,這極大地降低了使用者的使用難度。
8
9 比如:我們定義一個動物接口,接口裡定義了有跑、吃、呼吸等接口函數,這樣老鼠的類去實作了該接口,松鼠的類也去實作了該接口,由二者分别産生一隻老鼠和一隻松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪隻是什麼鼠你肯定知道他倆都會跑,都會吃,都能呼吸。
10
11 再比如:我們有一個汽車接口,裡面定義了汽車所有的功能,然後由本田汽車的類,奧迪汽車的類,大衆汽車的類,他們都實作了汽車接口,這樣就好辦了,大家隻需要學會了怎麼開汽車,那麼無論是本田,還是奧迪,還是大衆我們都會開了,開的時候根本無需關心我開的是哪一類車,操作手法(函數調用)都一樣
12
13 為何要用接口
接口也就是做限制,讓下面的類的方法都按照接口類中給出的方法去定義。如果接口類裡面有的方法類裡面沒有,那麼那個類就不能被執行個體化。(字面了解)
繼承的第二種含義非常重要。它又叫“接口繼承”。
接口繼承實質上是要求“做出一個良好的抽象,這個抽象規定了一個相容接口,使得外部調用者無需關心具體細節,可一視同仁的處理實作了特定接口的所有對象”——這在程式設計上,叫做歸一化。
2.抽象類:
在python中,預設是有的
父類的方法,子類必須實作
抽象類(父類)的方法可以被實作
1 # 抽象類
2 # 什麼叫做抽象? 從小範圍到大範圍
3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
5 @abstractmethod
6 def eat(self):
7 print('打開糧食的袋子')
8 print('放一個吃飯的碗')
9 print('吧糧食倒在碗裡')
10
11 @abstractmethod
12 def sleep(self):
13 pass
14
15 class Dog(Animal):
16 #實作吃喝睡的方法
17 def eat(self):
18 super().eat()
19 # super(Dog, self).eat()
20 print('dog is eating')
21 def sleep(self):
22 print('dog is sleeping')
23
24 # d = Dog()
25 # d.eat()
26 a = Animal() #抽象類不能被執行個體化
3.抽象類和接口類的差別:接口類不能實作方法,抽象類可以實作方法裡面的内容
4.抽象類和接口類的相同點:都是用來做限制的,都不能被執行個體化
5.抽象類和接口類的使用:
當幾個子類的父類有相同的功能需要被實作的時候就用抽象類
當幾個子類有相同的功能,但是實作各不相同的時候就用接口類
6.python中的抽象類和接口類在Java裡面的差別
接口類支援多繼承
抽象類隻支援單繼承
三、多繼承
在繼承抽象類的過程中,我們應該盡量避免多繼承;
而在繼承接口的時候,我們反而鼓勵你來多繼承接口
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1 class A:
2 def test(self):
3 print('from A')
4 class B(A):
5 def test(self):
6 print('from B')
7 class C(A):
8 def test(self):
9 print('from C')
10 class D(A):
11 def test(self):
12 print('from D')
13 class E(B):pass
14 # def test(self):
15 # print('from E')
16
17 class F(E,D,C):pass
18 # def test(self):
19 # print('from F')
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22 # b= B()
23 # b.test()
24 # d = D()
25 # d.test() #一級一級往上找,自己沒有,就繼承爹的,爹沒有就找爺爺的
26 # 再找不到就報錯了
27 f = F()
28 f.test()
29 print(F.mro()) #檢視找父類的順序
四、鑽石繼承
新式類:廣度優先:橫着找(如鑽石繼承圖,誰先在前面就找誰)
經典類:深度優先:從上到下找
五、多态
多态指的是一類事物有多種形态(比如:老師.下課鈴響了(),學生.下課鈴響了(),老師執行的是下班操作,學生執行的是放學操作,雖然二者消息一樣,但是執行的效果不同)
例如:動物有多種形态:人,狗,豬
1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
3 @abstractmethod
4 def eat(self):pass
5 class Cat(Animal): #動物的形态之一:貓
6 def eat(self):
7 print('cat eat')
8 class Dog(Animal): #動物的形态之二:狗
9 def eat(self):
10 print('dog eat')
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12 class Pig(Animal):pass #動物的形态之三:豬
13 def eat_fun(animal_obj): #定義一個函數讓這個函數名去調用
14 animal_obj.eat()
15 c = Cat()
16 eat_fun(c) #函數名(對象)
17
18 d = Dog()
19 eat_fun(d)
20
21 c = Cat()
22 c.eat()
python自帶多态:
多态:同一類事物的多種狀态
python裡處處都是多态,隻是我們一般發現不了
操作的時候不需要關心這個對象的資料類型,你隻要用就行了
靜态多态性(了解就好)
鴨子類型(如果兩個類裡面都有相同的方法,但是他們的類裡面沒有任何繼承)
序列(str,list,tuple):有順序的資料集合,這三個沒有任何繼承