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C/C++語言誤區之:void main()

C/C++語言誤區之:void main( )

作者:antigloss 

        很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的首頁上的 FAQ 中明确地寫着 The definition void main( ) {  } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别說一下 C 和 C++ 标準中對 main 函數的定義。

1. C

        在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 标準中,隻有以下兩種定義方式是正确的:

           int main( void )

           int main( int argc, char *argv[] )

(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)

        當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。

        如果不需要從指令行中擷取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。

        main 函數的傳回值類型必須是 int ,這樣傳回值才能傳遞給程式的激活者(如作業系統)。

        如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目标檔案中(如 exe 檔案)加入return 0; ,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目标檔案中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的産品,是以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目标檔案中加入 return 0; 。

2. C++

        C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:

                  int main( )

                  int main( int argc, char *argv[] )

(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

        int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的傳回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目标檔案中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支援這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支援。

3. 關于 void main

        在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不傳回任何資訊的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,是以很多人都誤認為如果不需要程式傳回值時可以把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的傳回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 标準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但并非所有編譯器都支援 void main ,因為标準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數的傳回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。是以,如果你想你的程式擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。

4. 傳回值的作用

        main 函數的傳回值用于說明程式的退出狀态。如果傳回 0,則代表程式正常退出,否則代表程式異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程式:

           int main( void )

           {

                  return 0;

           }

然後打開附件裡的“指令提示符”,在指令行裡運作剛才編譯好的可執行檔案,然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的傳回值為 0 。假設剛才編譯好的檔案是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會列出目前目錄下的檔案夾和檔案。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新編譯後輸入“a && dir”,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程式正常退出,則繼續執行 && 後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的傳回值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數的傳回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。

5. 那麼 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

    這當然也不是标準 C 裡面定義的東西!char *envp[] 是某些編譯器提供的擴充功能,用于擷取系統的環境變量。因為不是标準,是以并非所有編譯器都支援,故而移植性差,不推薦使用。

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