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使用snmp4j實作Snmp功能(一)

上一篇有關Snmp的文章已經是一年前寫的了,因為工作等各種原因,一直沒有繼續下去。但是不管怎麼樣,包括AppFuse,雖然速度有點慢,我還是會堅持學習并将心得寫下去。

上一篇文章講了Snmp的一些基本概念(Snmp學習筆記),接下來,我們使用Java的開源元件snmp4j來實作一下Snmp裡的各種功能。首先是上一篇文章中的那個例子。即通過snmp擷取機器名。

snmp4j的jar包可以在它的官方網站http://www.snmp4j.org/上下載下傳,我就不啰嗦了。

接下來直接貼代碼:

import java.io.IOException;
import java.util.Vector;
 
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
 
public class SnmpUtil {
 
       private Snmp snmp = null;
 
       private Address targetAddress = null;
 
       public void initComm() throws IOException {
             
              // 設定Agent方的IP和端口
              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
              snmp = new Snmp(transport);
              transport.listen();
       }
 
       public void sendPDU() throws IOException {
              // 設定 target
              CommunityTarget target = new CommunityTarget();
              target.setCommunity(new OctetString("public"));
              target.setAddress(targetAddress);
              // 通信不成功時的重試次數
              target.setRetries(2);
              // 逾時時間
              target.setTimeout(1500);
              target.setVersion(SnmpConstants.version1);
              // 建立 PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
              // MIB的通路方式
              pdu.setType(PDU.GET);
              // 向Agent發送PDU,并接收Response
              ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);
              // 解析Response
              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
                                   .getVariableBindings();
                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
                     }
              }
       }
 
       public static void main(String[] args) {
              try {
                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();
                     util.initComm();
                     util.sendPDU();
              } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}           

上面的這段代碼直接參考snmp4j API說明文檔中提供的例子,是一個最簡單的snmp4j的應用。隻要你的機器裡安裝了snmp通訊元件,上面的代碼應該可以運作成功。

在上一個例子中,我們隻做了讀取的工作,接下來,我們進行一下設定操作,通過Snmp修改讀取的機器名。

    public的預設權限是隻讀,要想進行寫操作,我們必須進行手動的設定。具體的做法是:進入管理工具→服務,找到Snmp Service→屬性→安全。在這個頁籤中我們可以看到public的權限是隻讀,你可以修改public的權限,也可以重新建立一個community。從安全角度來講當然應該建立一個,在這裡為了測試友善,我就直接給public添加寫入權限了。

    接下來就可以編寫代碼了,我把上面的例子重構一下,代碼如下

import java.io.IOException;
import java.util.Vector;
 
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
 
public class SnmpUtil {
 
       private Snmp snmp = null;
 
       private Address targetAddress = null;
 
       public void initComm() throws IOException {
             
              // 設定Agent方的IP和端口
              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
              snmp = new Snmp(transport);
              transport.listen();
       }
 
       public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {
              // 設定 target
              CommunityTarget target = new CommunityTarget();
              target.setCommunity(new OctetString("public"));
              target.setAddress(targetAddress);
              // 通信不成功時的重試次數
              target.setRetries(2);
              // 逾時時間
              target.setTimeout(1500);
              target.setVersion(SnmpConstants.version1);
              // 向Agent發送PDU,并傳回Response
              return snmp.send(pdu, target);
       }
      
       public void setPDU() throws IOException {
              // set PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));
              pdu.setType(PDU.SET);
              sendPDU(pdu);
       }
      
       public void getPDU() throws IOException {
              // get PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
              pdu.setType(PDU.GET);
              readResponse(sendPDU(pdu));
       }
      
       public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {
              // 解析Response
              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
                                   .getVariableBindings();
                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
                     }
              }
       }
      
       public static void main(String[] args) {
              try {
                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();
                     util.initComm();
                     util.setPDU();
                     util.getPDU();
              } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}           

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就說明我們的操作成功啦!

以上代碼在WindowsXP下測試成功。

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