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官網:[url=http://www.snmp4j.org/]http://www.snmp4j.org/[/url]
SNMP4J是一個用Java來實作SNMP(簡單網絡管理協定)協定的開源項目.它支援以指令行的形式進行管理與響應。SNMP4J是純面向對象設計與SNMP++(用C++實作SNMPv1/v2c/v3)相類似。
[size=large]snmp4j包,比較重要是三個類:[color=red]Target、PDU、Snmp[/color][/size]
[size=large][color=blue][一]Target,表示被管理的裝置[/color][/size]
對于一個被管理的裝置,它有以下一些屬性:Address、協定版本version、community、通路它的使用者名和密碼、逾時時間、重傳次數等等。有如下方法:
(1)擷取或者設定ip位址
void setAddress(Address address)
Address getAddress()
(2)設定或者擷取版本号(支援V1,V2c,V3)
void setVersion(int ver)
int getVersion()
(3)逾時時間 ( 機關:milliseconds )
void setTimeout(long out)
long getTimeout()
(4)重傳次數
void setRetries(int retries)
int getRetries()
(5)最大PDU大小值
void setMaxSizeRequestPDU(int max)
int getMaxSizeRequestPDU()
[1.] 上面這些對于Snmp三個版本都是相同的,不同的隻是在于安全方面,具體來說,Snmpv1,v2c采用共同體(community)方式,安全性很差;SnmpV3采用基于使用者的安全(USM)方式,安全性能得到很大提高。
[2.] 對于Snmpv1,v2c,使用Target派生出一個子類CommunityTarget,增加了對Community的方法:
void setCommunity(OctetString community)
OctetString getCommunity()
[3.] 對于SnmpV3,使用其子類UserTarget,增加了一些有關USM安全方面的設定,比如采用的安全模型、安全級别、通路該裝置的使用者名以及權威引擎ID(authoritative engine ID):
1)安全級别(支援三種安全級别)
void setSecurityLevel(int level)
int getSecurityLevel()
2)通路使用者名(該通路使用者名稱必須在設定USM的時候添加其相應的UsmUser)
void setSecurityName(OctetString name)
OctetString getSecurityName()
3)安全模型(支援三種安全模型)
void setSecurityModel(int model)
int getSecurityModel()
4)權威引擎ID(authoritative engine ID)
void setAuthoritativeEngineID(byte[] id)
byte[] getAuthoritativeEngineID()
[color=blue][4.]對于Target的代碼示例:[/color]
Community Target
CommunityTarget target = new CommunityTarget();
target.setCommunity(new OctetString("public"));
target.setAddress(targetAddress);
target.setVersion(SnmpConstants.version1);
User Target
UserTarget target = new UserTarget();
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(1);
// set timeout to 500 milliseconds -> 2*500ms = 1s total timeout
target.setTimeout(500);
target.setVersion(SnmpConstants.version3);
target.setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
target.setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));
[size=large][color=blue][二]PDU 協定資料單元[/color][/size]
[list]
[*] PDU(協定資料單元),用來表示管理站跟代理站點進行通信的資料。包括PDU的類型、傳輸的資料集合、錯誤說明等。
[*] 除Snmpv1 Trap外,其他操作類型的PDU大緻相同。
[*] Snmp4j針對Snmp的各個版本,開發了三個有關PDU的類。PDU(針對Snmpv2c)、PDUv1(針對Snmpv1)、ScopedPDU(針對Snmpv3),但三個類除各自特别的一些參數外,都基本相同。是以Snmp4j在設計的時候,将PDU設計成另外兩個的超類,使他們能夠共享大部分功能。[/list][color=blue]
[1] PDU基本介紹[/color]
1)pdu類型(Snmpv1支援5種,get、set、getnext、trap、getresponse,Snmpv2c增加了getbulk、inform)
int getType()
void setType(int type)
2)錯誤(主要有6種錯誤,請參見RFC)
void setErrorStatus(int status)
int getErrorStatus()
String getErrorStatusText()
void setErrorIndex(int index)
int getErrorindex()
3)變量
void add(VariableBinding vb) // 對于除get、getnext、getbulk外
void addAll(VariableBinding[] vbs) // 對于除get、getnext、getbulk外的
void addOID(VariableBinding vb) // 對于get、getnext、getbulk
void addAllOID(VariableBinding[] vbs) // 對于get、getnext、getbulk
VariableBinding get(int i)
VariableBinding[] toArray()
Vector getVariableBindings()
void set(int i,VariableBinding vb)
void remove(int i)
void clear()
int size()
[color=blue][2.] PDUv1[/color]
PDUv1繼承了PDU,除Snmp v1 trap操作外 ,其它都跟PDU相同。因為Snmp v1的Trap設計PDU不同于其他操作的PDU,它包括:對象辨別符(OID)、代理ip位址(agent-addr)、時間戳(time-stamp)、通用代理類型(generic-trap)、特定代理類型(specific-trap)。是以相應的增加了對這些字段的get/set操作。具體參見API文檔。
[color=blue][3.] ScopedPDU[/color]
SnmpV3采用了不同安全政策,它的PDU也增加了有關安全方面的幾個字段:上下文名稱(ContextName)、上下文引擎ID(contextEngineID)等,其它PDU字段屬于USM來管理。
是以ScopedPDU在PDU的基礎上增加了相應的get/set操作。參見API。
[color=blue][4.]代碼示例:[/color]
SNMPv1/v2c GETNEXT PDU
PDU pdu = new PDU();
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.1.1"))); // sysDescr
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.1"))); // ifNumber
pdu.setType(PDU.GETNEXT);
SNMPv3 GETBULK PDU
ScopedPDU pdu = new ScopedPDU();
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.1"))); // ifNumber
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.10"))); // ifInOctets
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.16"))); // ifOutOctets
pdu.setType(PDU.GETBULK);
pdu.setMaxRepetitions(50);
// Get ifNumber only once
pdu.setNonRepeaters(1);
// set context non-default context (default context does not need to be set)
pdu.setContextName(new OctetString("subSystemContextA"));
// set non-default context engine ID (to use targets authoritative engine ID
// use an empty (size == 0) octet string)
pdu.setContextEngineID(OctetString.fromHexString("80:00:13:70:c0:a8:01:0d"));
SNMPv1 TRAP PDU
PDUv1 pdu = new PDUv1();
pdu.setType(PDU.V1TRAP);
pdu.setGenericTrap(PDUv1.COLDSTART);
SNMPv2c/SNMPv3 INFORM PDU
ScopedPDU pdu = new ScopedPDU();
pdu.setType(PDU.INFORM);
// sysUpTime
long sysUpTime = (System.currentTimeMillis() - startTime) / 10;
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.sysUpTime, new TimeTicks(sysUpTime)));
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.snmpTrapOID, SnmpConstants.linkDown));
// payload
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.1"+downIndex),
new Integer32(downIndex)));