用戶端打開小程式的時候,就将代碼包下載下傳到本地進行解析,首先找到了根目錄的 app.json ,知道了小程式的所有頁面。
在這個Index頁面就是我們的首頁,用戶端在啟動的時候,将首頁的代碼裝載進來,通過微信的機制,就渲染出來了頁面。
App({
onLaunch() {
// 小程式啟動之後 觸發
}
})
小程式在啟動的時候,首先通過 App() 定義的 App() 執行個體的 onLaunch 方法,這個方法是各個頁面共享的,當然還有更多的回調事件。
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
在頁面加載時,data這個屬性會提供給頁面使用,會以Json的形式傳回給前端,然後我們可以試着把這個值渲染在頁面上。
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
小程式頁面中還有很多的方法,像 onReady() 當頁面加載妥當,可以進行互動的時候觸發,還有小程式被切入背景的 OnHide() 事件。當然這些都是應用級的事件,還有一些和使用者親密互動的事件,官方稱這種叫做頁面事件處理函數。
像最操蛋的是微信小程式沒有下拉事件 onPullDownRefresh() ,這個東西自己搞,我也是福氣了,不過也對,這東西解耦,就當我剛才說的是放屁。。。例如以下代碼。
在.json檔案裡設定 "enablePullDownRefresh": true,用于開啟頁面下拉加載效果,可以目前頁設定也可以全局設定;
{ //目前頁
"enablePullDownRefresh": true //目前頁
"backgroundTextStyle": "dark" //頂部顯示顔色為深色的三個點
}
"window": { //全局
"enablePullDownRefresh": true //全局
"backgroundTextStyle": "dark" //頂部顯示顔色為白色的三個點
}
然後在某個頁面的js中,去寫一個下拉事件,然後例如這樣的。
onPullDownRefresh:function(){
var that = this;
that.setData({
currentTab: 0 //目前頁的一些初始資料,視業務需求而定
})
wx.startPullDownRefresh();
this.onLoad(); //重新加載onLoad()
console.log('i am refreshing....');
}
經過微信開發者的調試工具,我們可以輕松看到log的記錄,在那個setData裡面是初始的資料。
最後,在onload事件中停止重新整理。
onLoad: function (options) {
wx.stopPullDownRefresh() //重新整理完成後停止下拉重新整理動效
},
你可以通過一個按鈕來進行重新整理,bindtap可以直接請求邏輯層。
下面就要說一說事件了,事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。事件是綁定到dom上的,當觸發的時候就回去執行響應的邏輯層。這些都是最基本的。
但是其中的事件分為 bindtap 和 catchtap 。那這兩個有什麼差別呢?一個是冒泡 一個是不冒泡。那這冒不冒泡又是個什麼鬼意思呢?
<view id="outer" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>
經過測試,點選inner view 會觸發 inner view和 middle view的事件,而點選 middler view 則隻會觸發它的事件,因為再放上走被outer view給擋住了 。
此處為了調試,請在app.json中的pages中添加頁面,然後可以通過以下代碼進行跳轉。
wx.navigateTo({
url: '../demo/demo',
})
看樣子,小程式比Vue還要優雅。