哈喽!小夥伴們,好久不見,是不是談遞歸色變,遞歸遞歸:通俗講,我們拆分一下,“遞”出去,“歸”回來,哈哈,正如狂鐵所說:“越是困難越是要戰勝它”,不如來看看這篇文章,對于小白可能會有新的收獲,大牛的話就小kiss了,好,廢話不多說,準備好了嗎?學習一下基礎知識後,我們就來玩起來吧!!!💦
文章目錄
-
- 引
- 使用遞歸計算階乘
- 地圖建立
- 核心
- 完整代碼
引
看懂這張圖,方法調用方法,棧開新棧,遞歸尾結束要回到main棧,必須一級一級傳回,每一次傳回都是調用整個方法,調用完成棧被釋放,直至回到棧底main遞歸結束并能夠自己畫出來,了解遞歸的運作機制,這是我手畫的,不好看,你的呢,還不動起來😏
🆗,到這,如果上面的你都了解了,那麼我相信你可以用遞歸寫出 計算 n 的階乘的程式了,什麼,寫不出,沒有關系,我來補上,一定要了解在棧裡運作機制
使用遞歸計算階乘
public class Factorial {
public static void main(String[] args) {
Factorial jie = new Factorial ();
System.out.println(jie.f(3));
}
public int f(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else {
return n*f(n-1);
}
}
}
接下來就可以玩起來了,一個有趣的迷宮問題,假設有如下二維數組表示地圖,數字1表示圍牆,數字0表示可以走,現在有隻小老鼠被困在下标為
[1][1]
的位置,出口在下标為
[6][5]
的位置,思考:使用遞歸如何讓小老鼠尋路逃生呢?
思考過後,腦袋是不是蒙蒙的,不是?那請你喝瓶雪花❄😂
想要玩起來
地圖建立
思路
1. 先建立迷宮,用二維數組表示 int[][] map = new int[8][7];
2. 規定 map:0 表示可以走,1表示牆不能走
1,列印二維數組
public class miGong {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
2,規定牆和可以走的,隻需要通過周遊指定行和列,再把兩個特别的單獨強調,完成
for (int i = 0;i < 7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0;i < 8;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
實作效果:
核心
這時就完成了地圖,思考如何使用遞歸尋路呢
開始吧,寫一個方法,通過遞歸來實作尋路,我直接放代碼了
- 首先,建立一個類,寫
方法,傳回值是findWay
,三個參數,分别是地圖,二維坐标boolean
用來确定位置x,y
- 接着,我們判斷如果
,就認為小老鼠找到出口了,這點很重要,它是遞歸回調條件map[6][5] == 2
- 如果
條件為假,說明小老鼠沒有找到出口,調用方法時初始化開始坐标,接着map[6][5] == 2
假設可以走通就把坐标的值修改為2,表示老鼠走的痕迹map[i][j] = 2;
- 接下來,奇妙的事情發生了,遞歸就在這裡開始了,我們調用自己
傳入參數,我們先确定下來小老鼠的行走軌迹,假設是findWay
,我們通過修改數組下标來表示小老鼠的移動,假設上下左右都沒能走通,就把坐标值修改為3,表示小老鼠被困死了,傳回false,失敗,🆗,代碼已經完成下-右-上-左
- 小夥伴:什麼???完成了???
class way{
//使用遞歸回溯的思想來解決
public boolean findWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){
//假定可以走通
map[i][j] = 2;
//下-右-上-左
if(findWay(map,i+1,j)){//下
return true;
}else if(findWay(map,i,j+1)){//右
return true;
}else if(findWay(map,i-1,j)){//上
return true;
}else if(findWay(map,i,j-1)){//左
return true;
}else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}
主函數調用,檢視結果:
way f = new way();
f.findWay(map,1,1);
System.out.println("=====找路=====");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
運作代碼檢視結果:
看到成功尋路逃生~~~,是不是還很疑惑
一定要了解透,你也可以設定死路,隻要上面的了解了,達到能在腦子裡快速回放遞歸的過程,棧開棧,棧銷毀,等等,你就可以随便玩了,之前是不是一直不了解為什麼說遞歸占用空間,謹慎使用,這下就明明白白了,好了,多了解了解,這就是所有内容,感受到遞歸的魅力了嗎?哈哈 是不是很好玩,體會這種思想,感謝觀看
完整代碼
public class miGong {
public static void main(String[] args) {
//思路
//1.先建立迷宮,用二維數組表示 int[][] map = new int[8][7];
//2.規定 map:0 表示可以走,1表示牆不能走
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0;i < 7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0;i < 8;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//列印
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
way f = new way();
f.findWay(map,1,1);
System.out.println("=====找路=====");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
class way{
//使用遞歸回溯的思想來解決
public boolean findWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){
//假定可以走通
map[i][j] = 2;
//下-右-上-左
if(findWay(map,i+1,j)){//下
return true;
}else if(findWay(map,i,j+1)){//右
return true;
}else if(findWay(map,i-1,j)){//上
return true;
}else if(findWay(map,i,j-1)){//左
return true;
}else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}