高德地圖
2D 地圖是栅格地圖,采用切片的方式顯示地圖;3D 地圖為矢量地圖,采用終端繪制地圖的方式,地圖功能更加豐富。
3D 地圖是用矢量技術前端繪制, 前端渲染效果更精細,可以實作房屋的立體,陰影,天空渲染表現 ,在導航時也有明顯的更好的立體感,有多種視角切換旋轉的支援,流量消耗小,但是對前端CPU 開銷會大。
2D 地圖就是圖檔,隻能俯視,沒有立體感,流量消耗較大。
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