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新片收視口碑節節攀升,沒有這一集,9.6隻會更低?

新片收視口碑節節攀升,沒有這一集,9.6隻會更低?

2023開年,HBO Max扳回一城。

作為最晚入局,價格最高的流媒體的新秀,去年9月,一部《龍之家族》越罵越火,直接摘下今年金球獎最佳劇集。

今年1月,又來一部——《最後生還者》(The Last of Us)。

改編自同名遊戲。

這款遊戲出現那一年,成為PS3史上銷售速度最快的遊戲,還拿下所有遊戲大獎(據說有240多個)。

來自同一平台的它,幾乎和《龍之家族》有着相似的命運。

因為選角問題,開播前就鬧得沸沸揚揚。

反轉也驚人的相似。

有此強IP,首播收視傲人不難。

開播第一集吸引470萬美國觀衆,資料僅次《龍之家族》。兩天後增大1000多萬,12天内有2200萬觀衆收看過第一集。

但越播,觀衆滿意度越高。

第一季共9集,目前播到第5集。

收視和口碑節節攀升,且意外的中外雙9。

IMDb超18萬觀衆給出9.2/10(爛番茄新鮮度和爆米花指數也非常可觀),豆瓣超過3.8萬網友給出9.1/10。(最新一集的評分已經高達9.6)

HBO Max也宣布續訂。

不誇張,從“最好的遊戲改編真人劇集”,進化成目前今年IMDb評分最高(涵劇集、紀錄片和綜藝),《最後生還者》貢獻了劇集改編教科書級别的示範。

強烈建議所有漫改等IP改編創作團建圍桌研讀(包括已經初步獲得大家信任的劇版《三體》)。

01

《最後生還者》(又叫《美國末日》)是由頑皮狗工作室開發,索尼電腦娛樂發行的動作冒險生存恐怖遊戲,于2013年發行。

遊戲以真菌感染者為題材,設定在末日的美國。

玩家操控内心悲苦的硬漢喬爾(也就是本劇男主),護送少女艾莉(本劇女主)橫跨美國,一路打怪(各種被真菌感染後變成喪屍特性的蘑菇人),一路防人。

别看任務簡單,遊戲發行後,從劇情、遊戲性、視效、音效、人物尤其是女性角色的塑造都獲得贊美。

《最後生還者》成為史上最暢銷遊戲之一,也拿了多個大獎,被譽為最偉大的電子遊戲之一。

問題來了。

沒玩過這款遊戲的人,能不能暢快追劇?

放心,沒問題。

非玩家的我也看得很入戲。

(已入坑決定這周開玩)

為了避免被劇透,制作人還特意讓男女主角不用刻意玩遊戲做功課,隻盯劇本。

最後的成功表明,《最後生還者》主創對劇本的信心不是沒有道理。

IP改編的真人作品,向來是創作者的修羅場。

因為撲的機率很高——沒有要戳《魔獸》《刺客信條》以及其他各種粉痛處的意思

而和小說、動漫改編相比,遊戲改編又要做到這點更難,尤其難滿足玩家。

因為。

一,遊戲本身具象了一切;

二,玩家魂穿了這個具像化的遊戲世界,真情實感走過一遭。

《最後生還者》厲害的地方,就是做到了“既要又要”。

既最大程度還原遊戲元素(遊戲玩家需求get),同時又将故事、人物核心繼承、開發和豐滿(劇迷需求get)。

02

(以下内容盡量不劇透,請謹慎滑看)

還是人類不環保種下的惡果。

千禧年剛開始,原本隻能在低溫繁殖的真菌(學術的東西不提了,你就了解為蘑菇、蟲草、黴菌之類的吧)被溫室效應逼得适應了高溫。

一旦真菌能在高溫環境生長,人體也就順理成章地成了它們的寄生場所。

被真菌占領身體的人類,你就簡單了解成從頭開始長菇的喪屍。

它們見人就咬,目的是把真菌傳播到人體上,實作繁殖。

受感染者會在48小時内逐漸失去理智,攻擊能力愈強,依照感染程度分為四級:跑者、潛伏者、循聲者、巨無霸。

咳咳,此處不是重點,不用記。

你隻要記住,前兩種很好打,男主喬爾可以一槍将它們爆頭(變成蘑菇的頭)。

(前方……

……小小高能)

已經死亡的變異者(有湮滅那味兒)

後兩種子彈打它們身上,就等于蚊叮蟲咬,反倒它們一出手,就能将人類的頭擰下來。

已播出的5集,4款蘑菇人都已相繼登場。

新片收視口碑節節攀升,沒有這一集,9.6隻會更低?

蘑菇人:别叫我格魯特!

除了偶爾閃回到疫病爆發的20年前,《最後生還者》的大部分時間線,發生在現在,也就是2023年。

社會都崩塌成這樣了,人類在躲避蘑菇人的間隙,還忙着互相傷害。

人類社會大體分為幾個陣營:

集權者,官方機構聯邦救災署(FEDRA);反官方的地下民間組織火螢;以及各種與火螢類似的武裝組織;加上各有生存目的和手段的非組織内的“路人”。

喬爾屬于最後一種,無組織的路人。

疫病前,他與女兒、弟弟湯姆在小鎮過着平凡的生活。因為疫病,他失去了相依為命的女兒。

時間很快來到20年後。

他在波士頓隔離區與搭檔泰絲靠走私過日子。武力不弱、心如死灰的喬爾唯一的牽挂是隔壁州失聯了仨禮拜的弟弟湯米。

為了尋找弟弟,他接下了一份“走私”工作:當地火螢組織老大瑪琳要他送快遞。

快遞“内容”是14歲孤女艾莉。

外冷内熱的喬爾(佩德羅·帕斯卡 飾),帶着人小鬼大的艾莉(拉·拉姆齊 飾),一路過關斬将克服各種困難,實作保命以及兩人好好相處這兩大目标。

标準“帶子雄狼”的故事模式,佩德羅·帕斯卡演起來駕輕就熟,畢竟他在《曼達洛人》帶着尤達寶寶星際冒險都沒問題,帶娃本事備受認可。

就是想讓這個崽出場

艾莉要比尤達寶寶難搞。

她有一定殺傷力、愛講冷笑話、煩人青少年,演這個角色的貝拉·拉姆齊,首次演戲就在《權力的遊戲》中扮演熊島的蘿莉領主,表現得不錯。

小熊女長大了

在劇版,小熊女表現也挺生動。

肉叔實在不明白那些揪着小姑娘的長相嚼舌根的人。

什麼臉大、發際線退後得像清朝人的(還有遺憾為什麼不是《朱諾》時期的艾倫·佩姬)……

“長得跟玩遊戲時一樣”,這種标準實在霸道。

要是被這争議喝退,哪還會有如今“白月光”一般的趙靈兒(劉亦菲)、李逍遙(胡歌)。

03

最後,說說重頭戲,《最後生還者》做對了兩件事。

取留得當,既不屈服遊戲的熱度,也不畏删改。

遊戲的長處,留。

因遊戲限制留下的空白,補。

劇集增加了遊戲故事背景的範圍。

譬如第2集開場幾分鐘發生在雅加達的情節,讓原本的“美國末日”拓展成“世界末日”。

新冠過後,病毒的殺傷力有多厲害大家見識過了,真菌的殺傷力肯定也不會局限在一處地方。

真菌最開始傳播開來的方式,劇版也在遊戲的基礎上(類似新冠傳播方式,呼吸傳染),變成真菌最新混進米面糧食中,透過出口傳播到各地,全球化的展現。

當然了,《最後生還者》在2013年拿到手軟的大獎類型,包括劇情、動作、視效、音效、配音、角色。

是以劇版的發展,切入角度,也幾乎都盡量複刻遊戲。

甚至有些讓玩家留戀駐足的經典場面,也完美保留。

比如這個廢墟大樓。

下圖來自油管“對比社”ElAnalistaDeBits

能成為“最偉大的遊戲之一”,角色的動機和轉變,也是《最後生還者》團隊最在意的問題。

譬如喬爾和泰絲的關系,初期泰絲的設計性格暴躁、口出髒話,後來被修正成能讓怒漢喬爾冷靜下來的最佳拍檔。

劇版對人物關系的考量更細緻,更全面,改動也最多。

每集劇長60-85分鐘,《最後生還者》将人與人的關系、每個人的立場和難點,都展現得非常動人。

這麼說吧,如今出場的角色中,不僅喬爾和艾莉,其餘的角色都有隻靠一兩集故事就能讓觀衆為他(她)們的命運牽挂、動情的本事。

能做到這點,表演、創作者講故事能力,缺一不可。

肉叔尤其喜歡第三集。

第三集,擴寫了遊戲原本是工具人npc比爾和弗蘭克的故事。

這集因為性向,在全網也争議最大。但肉叔覺得,改編得恰到好處,甚至稱得上點睛之筆。

我單方面宣布,沒有這一集(吻),它就不配拿下9.6的高分。

截自b站UP主@絕命墨菲講解本集的片段

比爾,是幸存者。

鎮上的人,都被拉走活埋,警惕心強的比爾躲了起來,留得一命。

因為生存技能突出,他在鎮上布下陷阱和圍欄,準備了重組的彈藥和生活所需,過得怡然自得。

誤入他布下陷阱的弗蘭克,讓從來不敢正視自己性向的比爾淪陷。

兩人一起過了生活了20年。

遊戲裡,熱愛生活的弗蘭克受不了沒有生活情趣、以生存為最大目的的比爾,最終出走。

對于二人關系,遊戲沒有明說。

(不過從那本同性色情雜志,玩家多少也能猜到)

劇版卻敞開天窗說亮話。

比爾擅長保命,一個人活着他也覺得很好。

但遇見愛情、保護夫妻的人生,讓他更滿意。

那片小小的草莓田,不僅讓比爾痛哭,也讓觀衆動容。

最後二人告别時,弗蘭克那句“請以我希望的方式愛我”(Please love me the way I want you to)也讓人動容。

正如制片人在播客中所說,比爾是保護者,弗蘭克是培養者;比爾保護生命,弗蘭克創造生機。

肉叔覺得,這也是《最後生還者》通關的暗鑰。

信奉社會達爾文你死我亡主義的人,看到比爾為弗蘭克彈鋼琴的戲碼時,總覺得弗蘭克應該會一手将比爾爆頭幹掉,鸠占鵲巢。

這很刺激,看似也符合這個末日求生遊戲的設定。

可我問過身邊玩這個遊戲的玩家,卻得到一個并不算彩蛋的彩蛋。

在遊戲裡,如果你總是操作喬爾去幹架,幾乎都是找死。

鬥,固然刺激。

可求生,才是喬爾和艾莉此行目的。

活下去,又不僅僅隻有“活着”。

人與人之間慢慢抽芽而出的那一簇愛意,才是絕境裡讓人得以喘息、前行的生機。

就像劇版片頭。

細細小小的真菌如觸手般,一點點蔓延、滲透最終侵占人類世界。

最終,屹立在光裡的,也就隻有互為依靠的TA和TA。

能創造生機的,永遠隻有愛。