背景
事件的起因在于老闆最近的兩次“故障”,一次去年的,一次最近。共同原因都是腳手架在釋出平台釋出打包時出錯,導緻線上應用白屏不可用。
最神奇的是,事後多次 Code Review,結果還是沒有發現任何能夠導緻該問題的 bug,最後推測有可能是伺服器在釋出打包的時候出了問題。
當老闆第 N + 1 次吐槽因為他寫的工程化工具領來的天外飛鍋,我突然思考起來,如何才能避免這種天外飛鍋。
歸根結底,導緻這類線上故障的原因都是在于打包上線的代碼沒有經過驗證。針對這個問題,有兩種方法可以解決:
- 治本,由于請求位址不同,預發(測試)版本不可直接發線上,而線上版本缺少了上線之前的驗證過程。是以,可以通過在釋出系統的預發和線上之間,新增一個 beta 釋出,beta 釋出使用線上釋出的打包流程,不同的是,隻允許内網通路,專門用于内部測試。有人可能會問,哪怕添加了 beta 釋出,依然無法保證線上釋出重新打包的時候不出錯呀?重點來了,這種解決方案的核心就在于,beta 釋出測試通過後,直接将 beta 釋出的打包産物進行線上釋出,因為不需要二次打包,是以避免了打包過程中産生新的問題。由于添加 beta 釋出需要不同崗位,比如運維、後端、移動端的協作,是以實施難度較大。
- 治标,既然線上版本上線之前驗證不了,那麼上線之後立刻回歸驗證,如果發現問題,立刻手動復原。正所謂沒有人發現的故障就不是故障,perfect!
正如之前所說的,治本的方法實施難度較大,是以,我們重點關注治标的方法,即上線之後進行回歸驗證。
說到這裡,問大家一個問題,需求上線之後,作為前端,大家會主動進行回歸驗證而不是等測試進行驗證嗎?
不管你們會不會,反正我是不會[doge]。
在這種情況下,前端 UI 自動化測試閃亮登場。
什麼是前端 UI 自動化測試
衆所周知,測試是一個很重要的環節,由于它的重要性,甚至軟體工程中出現了 TDD 這種說法。
在之前,所謂的前端測試,更多的是在頁面上點點點,進行人肉測試,毫無疑問,效率低下。
是以,有了前端自動化測試,使用機器代替人工。一般來說,前端自動化測試分為兩種:單元測試以及 e2e 測試(UI 自動化測試)。
單元測試本質上是一種白盒測試,是對程式中的最小可測試單元進行測試。
e2e 測試本質上是一種黑盒測試,相當于模拟使用者通路應用程式,主要檢查界面或功能是否正确。
相比于單元測試,UI 自動化測試更多的是站在使用者角度,從使用者的角度發現問題。但是,由于它其實是一種黑盒測試,是以效率相對于白盒測試要低一些。
前端 UI 自動化測試架構對比
Selenium:e2e 測試鼻祖級的架構,有多種程式設計語言的版本,如果你去問問你們公司的測試,那麼你一定會發現,他們正在用 Python 版本的 Selenium 寫自動化測試腳本。值得一提的是,它是基于 webdriver 而不是 webkit 核心實作的,是以,Selenium 的浏覽器相容性相對于其他浏覽器要好很多。
PhantomJS:開創性的 headless(無頭)測試架構,何為 headless?即沒有 UI 界面的浏覽器。headless 最大好處在于可以像單元測試一樣,在指令行中跑 e2e 測試。
nightmare:一句話——加強版的 PhantomJS,相對于 PhantomJS,無論是開發還是運作效率都得到了很大的提升。
tips:nightmare 還有個優點——它提供了一個 Chrome 插件 daydream,該插件可以通過錄制螢幕,自動化生成測試代碼,懶人福音。
nightwatch:名字和 nightmare 很像,但是完全不一樣的一個 e2e 架構,使用 Node 調用 webdriver 實作。相對于 Selenium,開發和運作效率更高,最重要的是,疊代很活躍,這點,用開源産品的使用者懂得都懂。
cypress:我接觸的第一個 e2e 測試架構,測試界面和文檔做到極緻的一個産品,推薦大家可以試一試。
puppeteer:e2e 測試架構的集大成者,預設以 headless 模式運作,但是也可以通過配置變為 Chromium 運作。開發效率以及運作效率一流,最重要的是,它像 nightmare 一樣,提供了測試代碼生成插件——puppeteer-recorder。
綜上所述,如果考慮浏覽器相容性,使用 nightwatch,反之,選擇 cypress 或者 puppeteer,如果需要 headless 或者自動化生成代碼的功能,那就使用 puppeteer。
使用前端 UI 自動化測試的價值
從自動化測試的收益來說,自動化測試有個公式:
自動化的收益 = 疊代次數 * 全手動執行成本 - 首次自動化成本 - 維護次數 * 維護成本
簡而言之,疊代越頻繁,維護成本越高的項目,添加自動化測試的價值越高。在基建項目或頻繁疊代項目中引入前端 UI 自動化測試,可以大大減少每次疊代後手動測試的時間。比起手動測試,前端 UI 自動化測試測試的更快也更徹底。
另一個方面,随着前端技術的高速發展,各個公司的前端開發、監控體系已經很完善了,但是缺少前端在測試方向上的延伸。而前端 UI 自動化測試最大的價值,就是在前端部分,彌補開發和監控之間的空白區域,形成一個完整的閉環,三管齊下,極大地保障了項目的品質。
未來的展望
針對前端 UI 自動化測試,我思考了很久,個人認為主要有兩大方向:
- 針對單個項目,進行一系列關鍵功能的測試,不過如果需要追求測試覆寫率的話,比較耗費時間,算是一種比較正常、精細的測試方案,是以比較适合一些長期維護的基建項目或者大型業務項目,缺點在于活動頁基本覆寫不了。
- 針對所有項目,添加一個自動化測試的腳手架,能夠通過配置項,自動通路目标頁面,并進行一系列的 e2e 測試,根據不同的結果采取截圖、生成 pdf、報警等不同處理方案。
第二個方案,即通用化方案也是我最近開發的重點方向,接下來我應該會專門寫一篇文章,大概介紹下該方案的設計以及具體實作(如果我沒有懶癌發作的話[doge])。
如果有不同想法的同學,歡迎一起交流~
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