0704-使用GPU加速_cuda
目錄
- 一、CPU 和 GPU 資料互相轉換
- 二、使用 GPU 的注意事項
- 三、設定預設 GPU
- 四、GPU 之間的切換
pytorch完整教程目錄:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/14662511.html
一、CPU 和 GPU 資料互相轉換
在 torch 中以下資料結構分為 CPU 和 GPU 兩個版本:
- Tensor
- Variable(包括 Parameter)
- nn.Module(包括常用的 layer、loss function,以及容器 Sequential 等)
它們都帶有一個
.cuda
方法,通過這個方法可以把它們轉換對應的 GPU 對象。
但是在把 cpu 上的資料轉化成 gpu 上的資料時,需要注意以下兩點:
-
和tensor.cuda
都會傳回一個新對象,這個新對象存放在 GPU 中,而之前的資料則依然還會在 CPU 上。variable.cuda
-
會将所有的資料都遷移到 GPU,并且傳回自己,也就是說module.cuda
和module=module.cuda()
的效果是一樣的module.cuda()
其實 variable 和 nn.Module 在 cpu 和 gpu 之間的轉換,本質上還是利用了 tensor 在 cpu 和 gpu 之間的轉換。比如
variable.cuda
實際上是把
variable.data
轉移到指定的 gpu 上。而
nn.Module
的 cuda 方法是把
nn.Module
下的所有 parameter(包括子 module 的 parameter)都轉移到 gpu 上,而 Parameter 的本質其實又是 variable。
下面舉例說明,但是需要有兩塊 gpu 裝置。
注:為什麼把資料轉移到 gpu 的方法叫做
.cuda
而不是
.gpu
呢?這是因為 gpu 的程式設計接口采用 cuda,而目前并不是所有的 gpu 都支援 cuda,隻有部分 NVIDIA 的 gpu 才支援。torch 未來可能還會支援 AMD 的 gpu,而 AMD GPU 的程式設計接口采用 OpenCL,是以 torch 還預留着
.cl
方法,用于以後支援 AMD 等的 GPU。
import torch as t
# tensor 測試
tensor = t.Tensor(3, 4)
tensor.cuda(0) # 傳回一個新的 tensor,儲存在第 1 塊 GPU 上,但原來的 tensor 并沒有改變
tensor.is_cuda # False # 原來的 tensor 依然再 cpu 上
tensor = tensor.cuda() # 不指定所使用的 GPU 裝置,将預設使用第 1 塊 GPU
tensor.is_cuda # False
# variable 測試
variable = t.autograd.Variable(tensor)
variable.cuda()
variable.is_cuda() # False # 原來的 variable 依然再 cpu 上
# nn.module 測試
module = nn.Linear(3, 4)
module.cuda(device_id=1)
module.weight.is_cuda # True
class VeryBigModule(nn.Module):
def __init__(self):
super(VeryBigModule, self).__init__()
self.GiantParameter1 = t.nn.Parameter(t.randn(100000, 20000)).cuda(0)
self.GiantParameter2 = t.nn.Parameter(t.randn(20000, 100000)).cuda(1)
def forward(self, x):
x = self.GiantParameter1.mm(x.cuda(0))
x = self.GiantParameter2.mm(x.cuda(1))
return x
在 VeryBigModule 類中,兩個 Parameter 所占用的記憶體非常大,大概是 8GB,如果兩者放在一塊 GPU 上,可能會把顯存占滿,是以把這兩個 Parameter 放在兩塊 GPU 上。
二、使用 GPU 的注意事項
關于使用 GPU 有一些小小的建議:
- gpu 運算很快,但是運算量小時,不能展現出它的優勢,是以一些簡單的操作可以使用 cpu 完成
- 資料在 cpu 和 gpu 之間的傳遞會比較耗時,應當盡量避免
- 在進行低精度的計算時,可以考慮使用 HalfTensor 時,相比較 FloatTensor 能節省一半的顯存,但需要注意數值溢出的情況
注:大部分的損失函數也都屬于 nn.Module,但在使用 gpu 時,很多時候我們都忘記使用它的
.cuda
方法,在大多數情況下不會儲存,因為損失函數沒有可學習的參數。但在某些情況下會出錯,為了保險起見也為了代碼更規範,也應該記得調用
criterion.cuda
,下面舉例說明:
# 交叉熵損失函數,帶權重
criterion = t.nn.CrossEntropyLoss(weight=t.Tensor([1, 3]))
inp = t.autograd.Variable(t.randn(4, 2)).cuda()
target = t.autograd.Variable(t.Tensor([1, 0, 0, 1])).long().cuda()
# 下面這行會報錯,因為 weight 沒有被轉移到 GPU 上
# loss = criterion(inp, target)
# 這行則不會報錯
criterion.cuda()
loss = criterion(inp, target)
criterion._buffers
三、設定預設 GPU
除了調用
.cuda
方法外,還可以使用
torch.cuda.device
指定預設使用哪一塊 GPU,或使用
torch.set_default_tensor_type
使程式預設使用 GPU,不需要手動調用 cuda
# 如果沒有指定使用哪塊 GPU,預設使用 GPU 0
x = t.cuda.FloatTensor(2, 3)
# x.get_device() == 0
y = t.FloatTensor(2, 3).cuda()
# y.get_device() == 0
# 指定預設使用 GPU 1
with t.cuda.device(1):
# 在 GPU 1 上建構 tensor
a = t.cuda.FloatTensor(2, 3)
# 把 tensor 轉移到 GPU 1
b = t.FloatTensor(2, 3).cuda()
print(a.get_device() == b.get_device() == 1)
c = a + b
print(c.get_device() == 1)
z = x + y
print(z.get_device() == 0)
# 手動指定使用 GPU 0
d = t.randn(2, 3).cuda(0)
print(d.get_device() == 2)
# t.set_default_tensor_type(\'torch.cuda.FloatTensor\') # 指定預設 tensor 的類型為 GPU 上的 FloatTensor
a = t.ones(2, 3)
a.is_cuda()
四、GPU 之間的切換
如果伺服器有多個 gpu,
tensor.cuda()
方法将會把 tensor 儲存到第一快 gpu 上,這等價于
tensor.cuda(0)
,這個時候如果想使用第二塊 gpu,需要手動指定
tensor.cuda(1)
,但是這需要修改大量代碼,是以很繁瑣。這裡有兩種代替的方法:
- 第一種方法是先調用
指定使用第二塊 gpu,後序的t.cuda.set_device(1)
都不需要改變。.cuda()
- 另外一種方法是設定環境變量
,例如當CUDA_VISIBLE_DEVICES
時,隻使用 實體上的第二塊 GPU,但在程式中這塊 cpu 會被看成是第一塊邏輯 gpu。當然,CUDA_VISIBLE_DEVICES 還可以指定多個 gpu,如export CUDA_VISIBLE_DEVICES=1
,那麼第一、三、四塊實體 GPU 将會被映射成第一、二、三塊邏輯 GPU,也就是說export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,2,3
将會把 Tensor 轉移到第三塊實體 GPU 上。tensor.cuda(1)
設定 CUDA_VISIBLE_DEVICES 有兩種方法:
- 一種是在指令行中
;CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1 python main.py
- 另一種是在程式中
import os; os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = "2"
上述一般都是自己使用的情況,在實際工程中,可能還會用到分布式 GPU,由于一般人員使用不到這種方法,這裡不做贅述,想詳細了解的可以看官方文檔——GPU 分布式通信