# 導入 turtle 子產品
# 子產品是 python 自帶的工具箱,這裡将工具箱導入就能使用了
# turtle 子產品是 python 用來畫圖的工具箱
import turtle
# 将 turtle 裡的工具拿出來,賦給 t 變量
# 照貓畫虎用就是了,這些東西要到很後面才能了解
t = turtle.Turtle()
# 這一行用來加快畫筆速度,從 1~9 依次變快,但 0 是最快
t.speed(0)
# 這是向前走,機關是像素
t.forward(100)
# 這是轉彎,機關是角度
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
# 複制三次,就畫了一個三角形
# 正方形
# 長方形
# 如果我們需要改變三角形的邊長怎麼辦?
# 這就要用到變量了,到時候隻需改變變量就能改變長度
# 如果有相同的變量,後面定義的會覆寫前面的
l = 200
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
# for 循環
# 循環還有 while 循環,考慮到用不着就不講了
# 循環用來處理重複的事情
# range() 是一個區間
# range(3) 相當于 0 1 2
# range(5) 相當于 0 1 2 3 4
# i 取的是 range() 裡的值,一次取一個,取一次就循環一次
# 冒号後面必有縮進,縮進的代表是同一個代碼塊
# 照着用就行了,注意一個字元都不能敲錯,不能用中文符号
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 如果想畫兩個三角形怎麼辦,再複制一個 for 循環?
# 我們用函數将代碼封裝起來,到時候直接調用就好了
# def 關鍵字用來定義函數, triangle 是函數名
# 必須要有冒号接縮進,函數裡面也是一個代碼塊
def triangle():
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 函數的調用
# triangle()
# 函數可以傳遞參數進去
def triangle2(l):
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 需要傳遞個參數進去才能調用這個函數
# triangle2(250)
# 定一個函數畫長方形
# 四則運算
# + 加
# - 減
# * 乘
# / 除
# // 整除
# % 取餘
# 寫一個畫 n 邊形的通用函數
def polygon(l, n):
angle = 360 / n
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
# polygon(100, 6)
# 畫一個五角星
def five_star(l):
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
# five_star(100)
# 畫一個圓
# 邊長在 36 以上就是個圓
def circle():
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(15)
# circle()
# 在指定的坐标畫圖
# 比如要在坐标為 (100, 150) 的位置畫個正方形
def square(x, y, l):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 将畫筆定位封裝成函數使用,就能有效去除重複代碼
def setpen(x, y):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(0)
def square(x, y, l):
setpen(x, y)
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 畫一排正方形,共五個,間隔 10
# 蠢方法
# square(100, 150, 30)
# square(140, 150, 30)
# square(180, 150, 30)
# square(220, 150, 30)
# square(260, 150, 30)
# 使用 for 循環、函數
def square_line(x, y, l, n, dis):
for i in range(n):
inner_x = x + (l + dis) * i
square(inner_x, y, l)
# square_line(100, 150, 30, 6, 10)
# 畫一個正方形方陣
def square_matrix(x, y, l, n, dis, m):
for i in range(m):
inner_y = y - (l + dis) * i
square_line(x, inner_y, l, n, dis)
# square_matrix(100, 150, 30, 5, 10, 6)
# 填充顔色,給圖形上色
def five_star(l):
t.fillcolor('yello')
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
# five_star(100)
# 字典的簡單用法
# 抽象畫
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(90)
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(91)
colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'green']
# for i in range(500):
# t.pencolor(colors[i % 4])
# t.circle(i)
# t.left(91)
# sides = 5
# colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'orange', 'green', 'purple']
# for i in range(360):
# t.pencolor(colors[i % sides])
# t.forward(i * 3 / sides + i)
# t.left(360 / sides + 1)
# t.width(i * sides / 200)
# 美隊盾牌
def circle(x, y, r, color):
n = 36
angle = 360 / n
pi = 3.1415926
c = 2 * pi * r
l = c / n
start_x = x - l / 2
start_y = y + r
setpen(start_x, start_y)
t.pencolor(color)
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
t.end_fill()
def five_star(l):
setpen(0, 0)
t.setheading(162)
t.forward(150)
t.setheading(0)
t.fillcolor('WhiteSmoke')
t.begin_fill()
t.hideturtle()
t.penup()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
def sheild():
circle(0, 0, 300, 'red')
circle(0, 0, 250, 'white')
circle(0, 0, 200, 'red')
circle(0, 0, 150, 'blue')
five_star(284)
sheild()
# 結尾這一行必須有,照着用就行了
turtle.done()
效果圖: