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EditBox傳回鍵隻隐藏虛拟鍵盤。 然後什麼都不能做了。 體驗感 好差的說。
Cocos2d-x移植到Android時,有一堆Java檔案(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib),我們找到Cocos2dxEditBoxDialog.java檔案,打開它
*****導入事件機制
import android.view.View.OnClickListener; --複制到44行後。
*****實作OnClickListener接口
public class Cocos2dxEditBoxDialog extends Dialog implements OnClickListener{ --第 56行
*****給預設布局注冊事件
layout.setOnClickListener(this); -- 加到158行
*****這時最後應該有一個重寫的onClick 方法
*****在裡面添加以下 代碼:
// TODO Auto-generated method stub
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
好吧現在安卓模拟的時候我們可以點選空白退出編輯了。
接下來給傳回鍵注冊監聽事件
290行左右 增加以下 代碼
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
System.out.println("sfksdjvlxlckvnkjldsfvn" + event.getAction() + event.getKeyCode() + KeyEvent.KEYCODE_BACK);
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event); //
}
重新編輯這些java檔案。運作遊戲, 效果就出來了