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vue 了解&&使用render函數

render函數是vue中生成虛拟dom的底層api,可用于在元件封裝中使用js編寫動态模闆,實作js的完全程式設計能力。

vue中在一些複雜場景下使用template模闆不太友善,例如需要引入大量子元件時,使用template模闆會使代碼重複備援,這時用render函數就可以輕松解決問題。

一、render函數的背景

在深入渲染函數之前,建議先了解一下vue的渲染原理。

1、虛拟dom

vue通過建立一個虛拟DOM來追蹤自己要如何改變真實DOM。真實DOM的屬性有幾百個,為了更高效的來完成dom對比及局部更新,vue引入虛拟DOM的方式來模拟真實dom節點。

通過調用createElement()方法,生成createNodeDescription,即VNode,而虛拟DOM是所有VNode建立的整個DOM數的總稱。

當資料更新時,會生成新的虛拟DOM,與舊的虛拟DOM進行diff對比,本質上就是tree樹形結構資料的遞歸周遊比對,找出不同的VNode資料;然後對變化的這部分VNode通過patch生成真實DOM渲染出來。

2、渲染過程

vue的渲染過程大緻可以分成4個階段:

  • 模闆解析生辰AST數
  • AST數解析生成對應的render函數
  • 資料通過render函數解析生成VNode
  • VNode經過diff和patch後生成真實DOM展示
vue 了解&&使用render函數

二、render函數的使用

1、應用場景示例

當存在大量引入不同子元件時的場景時,template隻能逐個引入子元件寫死,而render函數可以用js動态編寫html模闆。

這裡舉用官網的代碼例子。

  • 使用template書寫:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1">
    <slot></slot>
  </h1>
  <h2 v-else-if="level === 2">
    <slot></slot>
  </h2>
  <h3 v-else-if="level === 3">
    <slot></slot>
  </h3>
  <h4 v-else-if="level === 4">
    <slot></slot>
  </h4>
  <h5 v-else-if="level === 5">
    <slot></slot>
  </h5>
  <h6 v-else-if="level === 6">
    <slot></slot>
  </h6>
</script>
           
Vue.component('anchored-heading', {
  template: '#anchored-heading-template',
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
           
  • 使用render書寫:
Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // 标簽名稱
      this.$slots.default // 子節點數組
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
           

2、createElement 參數

  • 第一個參數
    • 參數類型:String | Object | Function
    • 是否必填:是
    • 參數描述:參數為html标簽名 或元件選項對象 或resolve了上述任何一種的async函數
    • 代碼示例:
    // String
    createElement('div', 'hello world!')
    
    // Object
    createElement({
      template: `<div>hello world!</div>`
    })
    
    // Function
    createElement(async () => {
      return new Promise((resolve) => {
      	setTimeout(() => {
    	  resolve({
            template: `<div>hello world!</div>`
          })
        }, 1000)
      })
    })
               
  • 第二個參數
    • 參數類型:Object
    • 是否必填:否
    • 參數描述:參數為一個與模闆中attribute對應的資料對象,用于表示節點屬性
    • 代碼示例:
    {
      // 與 `v-bind:class` 的 API 相同,
      // 接受一個字元串、對象或字元串和對象組成的數組
      'class': {
        foo: true,
        bar: false
      },
      
      // 與 `v-bind:style` 的 API 相同,
      // 接受一個字元串、對象,或對象組成的數組
      style: {
        color: 'red',
        fontSize: '14px'
      },
      
      // 普通的 HTML attribute
      attrs: {
        id: 'foo'
      },
      
      // 元件 prop
      props: {
        myProp: 'bar'
      },
      
      // DOM property
      domProps: {
        innerHTML: 'baz'
      },
      
      // 事件監聽器在 `on` 内,
      // 但不再支援如 `v-on:keyup.enter` 這樣的修飾器。
      // 需要在處理函數中手動檢查 keyCode。
      on: {
        click: this.clickHandler
      },
      
      // 僅用于元件,用于監聽原生事件,而不是元件内部使用
      // `vm.$emit` 觸發的事件。
      nativeOn: {
        click: this.nativeClickHandler
      },
      
      // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue`
      // 指派,因為 Vue 已經自動為你進行了同步。
      directives: [
        {
          name: 'my-custom-directive',
          value: '2',
          expression: '1 + 1',
          arg: 'foo',
          modifiers: {
            bar: true
          }
        }
      ],
      
      // 作用域插槽的格式為
      // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: props => createElement('span', props.text)
      },
      
      // 如果元件是其它元件的子元件,需為插槽指定名稱
      slot: 'name-of-slot',
      
      // 其它特殊頂層 property
      key: 'myKey',
      ref: 'myRef',
      
      // 如果你在渲染函數中給多個元素都應用了相同的 ref 名,
      // 那麼 `$refs.myRef` 會變成一個數組。
      refInFor: true
    }
               
  • 第三個參數
    • 參數類型:String | Array
    • 是否必填:否
    • 參數描述:參數為文本虛拟節點字元串 或由

      createElement()

      建構而成的子級虛拟節點,用于描述子節點。
    • 代碼示例:
    createElement(
      'div',
      {
          class: {
              title: true
          },
          style: {
              border: '1px solid',
              padding: '10px'
          }
      }, 
      [
          createElement('h1', 'Hello Vue!'),
          createElement('p', 'Hello world!')
      ]
    )
               
  • 注意:

    嚴格地說,第二個參數和第三個參數并不是絕對的第幾個,如果隻有兩個參數,而第二個參數是字元串或數組類型,那這裡第二個參數實際上會作為上述介紹中的第三種參數來使用。

    // 例如
    createElement(
      'div',
      [
         createElement('h1', 'Hello Vue!'),
         createElement('p', 'Hello world!')
      ]
    )
    
    // 這裡第二個參數會作為子節點來使用,解析結果為:
    <div>
    	<h1>Hello Vue!</h1>
    	<p>Hello world!</p>
    </div>
               

三、使用JSX

使用render函數書寫複雜元件時還是顯得代碼比較繁瑣不清晰,而使用JSX就友善多了,vue中也可以配置使用JSX。

配置教程(官方文檔):

  • 安裝依賴:
    npm i -D @vue/babel-preset-jsx @vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props
               
  • 配置babel:

    babel.config.js

    裡配置添加:
    module.exports = {
      presets: ['@vue/babel-preset-jsx'],
    }
               
  • 愉快地使用:
    render() {
      return (
        <input
          type="email"
          placeholder={this.placeholderText}
        />
      )
    }
               

參開連結:https://juejin.cn/post/6844903973502058504#heading-1

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