一個app如果是一個人獨自開發,那麼你可以天馬行空的編寫代碼,因為是你一個人完成其功能需求,并且進行後期維護,但是這樣的app一般不存在,或者隻存在于畢業論文中。但是在公司中都是多個人或者多個業務組維護一個app,這就決定着app需要有一個好的架構,拆分出各個業務子產品,由不同的業務組維護自己的業務子產品。并且架構合理的app對于後期維護、UI變動以及app中某些子產品的複用提供了便利之處。
MVC作為經典的架構模式之一,雖然存在不足之處,但是很多app仍然使用該架構,那就說明MVC必有其存在的意義。
model--模型,統一管理各個對象模型,管理資料,有一定的複用性。
view--視圖,視圖的集合,用于展示控件,相關頁面
controller--控制器,view和model的粘合劑,view和model通過控制器彼此間接互動。
一、蘋果推薦的MVC模式
蘋果推薦的MVC模式如上圖,View和Model通過Controller協調。model通過通知機制通知Controller資料的變更,Controller更新View展示新的更新的資料;View接收使用者的操作,通過target-action等機制通知Controller,controller通過更新model來響應使用者的操作。一切都是如此的美好,但是事實卻非如此。
一般,初級開發者接觸到iOS開發後,經常将視圖處理的邏輯放在ViewController中視圖的生命周期函數中,沒有所謂的單獨的視圖檔案,将view和控制器合二為一了,使得控制器代碼量劇增。另外,随着業務的複雜性的提升, service 服務可能在大多時間無法快速滿足用戶端需要的資料需求,移動端愈發的要自行處理一部分邏輯計算操作。一慣的做法是在控制器中處理,最終導緻了控制器成了垃圾箱,越來越不可維護。導緻了臃腫的控制器的出現。,推薦的MVC模式就逐漸的變成下面的模式了。這就導緻了後期app維護的困難,編寫測試用例的困難程度。
但是,隻要我們在開發中合理的編寫代碼,合理的重構,MVC模式還是有很大的好處的,也不會導緻臃腫的控制器。
二、蘋果推獎的MVC模式詳細介紹
iOS中的MVC(Model-View-Controller)将軟體系統分為Model、View、Controller三部分

Model: 你的應app本質上是什麼,它能實作的功能是什麼,它持有資料。以登入業務來說,使用者對象即為模型。
Controller:處理Model和View之間的互動,通過view将Model中的資料展示給使用者;通過對model的更新來響應使用者在View上的操作
View:使用者可見的,一般是UIView的子類。用于UI控件的展示以及響應使用者的操作。
Controller可以直接通路Model,也可以直接控制View。
但Model和View不能互相通信。
Model和Controller
Model不能直接通路Controller,Controller可以直接通路Model
Model不能直接與Controller通訊,因為Model是獨立于UI存在的。但當Model發生改變想通知Controller時可使用廣播機制,在iOS中有NSNotification和KVO(Key-value observing)可供使用。
View和Controller之間的互動機制
view不能直接通路controller,controller可以直接通路view
(1)View向Controller發送消息使用Target—action機制,當使用者與app進行互動時,發生一些事件,比如滑動一個Slider(通過滑動Slider改變Label的值),滑動Slider後,對應的Slider的值就會改變,這時可能會給Lable重新指派,這時候就需要Controller來完成UI的邏輯,使用Target來向controller發消息,觸發action對應的方法
(2)有時候Controller需要實時監控View的狀态,這時Controller會通過protocol将其自身設為View的delegate,它讓View知道如果view想知道更多的資訊,就要向Controller發送delegate消息(即遵循某個協定),這樣當View will change、should change、did change 的時候Controller也會接到相應通知,做出相應的協調。
(3)View不存儲資料,view通過datasource向Controller發送消息(data?、count?at?),進而擷取Controller資料用來展示(Controller整理Model中的資料用于給View展示)。
推薦:唐巧大神的關于MVC的描述http://blog.devtang.com/2015/11/02/mvc-and-mvvm/