天天看點

console程式如何運作時候隐藏console

在控制台程式中隐藏控制台視窗! 

  大家都知道,當編寫一個win32  console  application時,當運作此類程式的時候 

  預設情況下會有一個類似DOS視窗的console視窗,但是有的時候我們隻想在程式 

  中運作一段功能代碼,不希望顯示這個console視窗,讓代碼執行完畢之後程式自 

  動退出. 

  下面就介紹一下,如何隐藏win32  console  application的console視窗 

  因為此種方法是通過設定編譯器的連結開關來實作,是以讓我們來看一下編譯 

  器的連結開關選項(也就是linker選項). 

  首先我們來看一下linker的  /subsystem  選項 

  該選項的文法形式如下: 

  /SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER| 

                          EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE} 

                          [,major[.minor]] 

  這個連結選項告訴作業系統如何運作可執行檔案 

  CONSOLE: 

  win32  字元模式應用程式,此種類型的應用程式在運作的時候會産生一個類似DOS 

  視窗的控制台視窗,如果在應用程式的主函數為main()或者wmain(),在預設情況下 

  該應用程式就是一個控制台應用程式 

  Extensible  Firmware  Interface 

  和CPU具體架構相關的一個參數選項,并不常用,在這裡暫不詳細介紹. 

  如果對此有興趣的可以通路intel首頁來檢視相關内容 

  NATIVE; 

  裝置驅動器選項,如果/DRIVER:WDM選項被設定的話,該連結選項(NATIVE)就為預設選項 

  POSIX: 

  在windows  NT  種運作在POSIX子系統上的應用程式 

  WINDOWS: 

  該類型的應用程式不産生console視窗,該類型的應用程式的視窗由使用者自己建立,簡而言之 

  就是一個标準的Win32  application,其入口位址為WinMain()函數或者wWinMain()函數的位址 

  如果你在應用程式種定義的主函數為WinMain或者wWinMain,在預設情況下該應用程式就是一個 

  Win32  Application  ! 

  WINDOWSCE: 

  運作在windows  CE上的應用程式 

  major  and  minor  (optional): 

  主版本号和次版本号,該選項為可選,該選項為0~65535之間的十進制整數   

  從上面可以看出如果我們建立一個win32  console  application的話,linker的/subsystem選項應該為 

  CONSOLE,可以在VC開發環境的project->setting->link->project  option中看到! 

  接下來我們再看看應用程式是如何運作的! 

  我們知道用VC編寫的程式,運作的時候是需要  C/C++運作庫支援的.當我們運作一個C/C++程式的時候 

  連結器會首先尋找應用程式的啟動函數,例如: 

  如果你建立了一個console程式的話,編譯器得連結開關會是以下這種形式 

  /subsystem:"console"  /entry:"mainCRTStartup"      (ANSI) 

  /subsystem:"console"  /entry:"wmainCRTStartuup"  (UNICODE) 

  如果你建立了一個win32  application,編譯器得連結開關則會是一下形式 

  /subsystem:"windows"  /entry:"WinMain"      (ANSI) 

  /sbusystem:"windows"  /entry:"wWinMain"    (UINCODE) 

  上面的兩種形式可以再project->setting->link->project  option中看到 

  上面的subsystem和entry并不需要都設定,如果你隻設定了/subsystem:"console" 

  的話,那麼預設的entry開關在預設情況下應為/entry:"mainCRTStartup" 

  反之,如果你在應用程式中定義了main函數的話,預設情況下,你的/subsystem開關 

  應該為/system:"console" 

  在預設情況下/subsystem  和/entry開關是比對的,也就是 

  console對應mainCRTStartup或者wmainCRTStartup 

  windows對應WinMain或者wWinMain 

  但是我們也可以通過手動改動的方式使他們不比對 

  例如我們可以這樣改動 

  #pragma  comment(  linker,  "/subsystem:/"windows/"  /entry:/"mainCRTStartup/""  )  //  設定入口位址   

  int  main(int  argc,  char*  argv[]) 

  { 

    MessageBox(NULL,  "hello",  "Notice",  MB_OK); 

    return  0; 

  } 

  在預設情況下連結器看到/subsystem下是windows選項的時候,它會自動尋找WinMain或者wWinMain 

  但我們強制指定入口位址,這樣運作程式的時候預設的console視窗就會隐藏! 

  上面是在代碼中使用#pragma指令來設定,還有一種就是直接在開發環境的 

  project->setting->link->project  option中手工改動!

繼續閱讀