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Java03-Javaweb-day09-javaScript基礎今日内容

//本筆記供本人自學參考,如有雷同,對沒錯我承認,就是我抄你的。

今日内容

1. JavaScript基礎
           

JavaScript:

* 概念:	一門用戶端腳本語言
	* 運作在用戶端浏覽器中的。每一個浏覽器都有JavaScript的解析引擎
	* 腳本語言:不需要編譯,直接就可以被浏覽器解析執行了

* 功能:
	* 可以來增強使用者和html頁面的互動過程,可以來控制html元素,讓頁面有一些動态的效果,增強使用者的體驗。

* JavaScript發展史:
	1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門用戶端腳本語言,專門用于表單的校驗。命名為 : C--	,後來更名為:ScriptEase
	2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門用戶端腳本語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名為JavaScript
	3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
	4. 1997年,ECMA(歐洲計算機制造商協會),制定出用戶端腳本語言的标準:ECMAScript,就是統一了所有用戶端腳本語言的編碼方式。

	* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的東西(BOM+DOM)

* ECMAScript:用戶端腳本語言的标準
	1. 基本文法:
		1. 與html結合方式
			1. 内部JS:
				* 定義<script>,标簽體内容就是js代碼
			2. 外部JS:
				* 定義<script>,通過src屬性引入外部的js檔案

			* 注意:
				1. <script>可以定義在html頁面的任何地方。但是定義的位置會影響執行順序。
				2. <script>可以定義多個。
		2. 注釋
			1. 單行注釋://注釋内容
			2. 多行注釋:/*注釋内容*/
		3. 資料類型:
			1. 原始資料類型(基本資料類型):
				1. number:數字。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數字的數字類型)
				2. string:字元串。 字元串  "abc" "a" 'abc'
				3. boolean: true和false
				4. null:一個對象為空的占位符
				5. undefined:未定義。如果一個變量沒有給初始化值,則會被預設指派為undefined
				
			2. 引用資料類型:對象
			
		4. 變量
			* 變量:一小塊存儲資料的記憶體空間
			* Java語言是強類型語言,而JavaScript是弱類型語言。
				* 強類型:在開辟變量存儲空間時,定義了空間将來存儲的資料的資料類型。隻能存儲固定類型的資料
				* 弱類型:在開辟變量存儲空間時,不定義空間将來的存儲資料類型,可以存放任意類型的資料。
			* 文法:
				* var 變量名 = 初始化值;
			
			* typeof運算符:擷取變量的類型。
				* 注:null運算後得到的是object
		5. 運算符
			1. 一進制運算符:隻有一個運算數的運算符
				++,-- , +(正号)  
				* ++ --: 自增(自減)
					* ++(--) 在前,先自增(自減),再運算
					* ++(--) 在後,先運算,再自增(自減)
				* +(-):正負号
			    * 注意:在JS中,如果運算數不是運算符所要求的類型,那麼js引擎會自動的将運算數進行類型轉換
                    * 其他類型轉number:
                        * string轉number:按照字面值轉換。如果字面值不是數字,則轉為NaN(不是數字的數字)
                        * boolean轉number:true轉為1,false轉為0
			2. 算數運算符
				+ - * / % ...

			3. 指派運算符
				= += -+....

			4. 比較運算符
				> < >= <= == ===(全等于)
				* 比較方式
                  1. 類型相同:直接比較
                      * 字元串:按照字典順序比較。按位逐一比較,直到得出大小為止。
                  2. 類型不同:先進行類型轉換,再比較
                      * ===:全等于。在比較之前,先判斷類型,如果類型不一樣,則直接傳回false
				

			5. 邏輯運算符
				&& || !
				* 其他類型轉boolean:
                   1. number:0或NaN為假,其他為真
                   2. string:除了空字元串(""),其他都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 對象:所有對象都為true
			
			6. 三元運算符
				? : 表達式
				var a = 3;
		        var b = 4;
		
		        var c = a > b ? 1:0;
				* 文法:
					* 表達式? 值1:值2;
					* 判斷表達式的值,如果是true則取值1,如果是false則取值2;
			
		6. 流程控制語句:
			1. if...else...
			2. switch:
				* 在java中,switch語句可以接受的資料類型: byte int shor char,枚舉(1.5) ,String(1.7)
					* switch(變量):
						case 值:
				* 在JS中,switch語句可以接受任意的原始資料類型
			3. while
			4. do...while
			5. for
		7. JS特殊文法:
			1. 語句以;結尾,如果一行隻有一條語句則 ;可以省略 (不建議)
			2. 變量的定義使用var關鍵字,也可以不使用
        		* 用: 定義的變量是局部變量
                * 不用:定義的變量是全局變量(不建議)

		8. 練習:99乘法表
		<!DOCTYPE html>
		<html >
		<head>
		    <meta charset="UTF-8">
		    <title>99乘法表</title>
		    <style>
		        td{
		            border: 1px solid;
		        }
		
		    </style>
		
		    <script>
		
		        document.write("<table  align='center'>");
		
		
		        //1.完成基本的for循環嵌套,展示乘法表
		        for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
		            document.write("<tr>");
		            for (var j = 1; j <=i ; j++) {
		                document.write("<td>");
		
		                //輸出  1 * 1 = 1
		                document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
		
		                document.write("</td>");
		            }
		            /*//輸出換行
		            document.write("<br>");*/
		
		            document.write("</tr>");
		        }
		
		        //2.完成表格嵌套
		        document.write("</table>");
		
		    </script>
		</head>
		<body>
		
		</body>
		</html>

	2. 基本對象:
		1. Function:函數(方法)對象
            1. 建立:
                1. var fun = new Function(形式參數清單,方法體);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名稱(形式參數清單){
                        方法體
                    }

                3. 
                   var 方法名 = function(形式參數清單){
                        方法體
                   }
            2. 方法:

            3. 屬性:
                length:代表形參的個數
            4. 特點:
                1. 方法定義是,形參的類型不用寫,傳回值類型也不寫。
                2. 方法是一個對象,如果定義名稱相同的方法,會覆寫
                3. 在JS中,方法的調用隻與方法的名稱有關,和參數清單無關
                4. 在方法聲明中有一個隐藏的内置對象(數組),arguments,封裝所有的實際參數
            5. 調用:
                方法名稱(實際參數清單);
		
		2. Array:數組對象
            1. 建立:
                1. var arr = new Array(元素清單);
                2. var arr = new Array(預設長度);
                3. var arr = [元素清單];
            2. 方法
                join(參數):将數組中的元素按照指定的分隔符拼接為字元串
                push()	向數組的末尾添加一個或更多元素,并傳回新的長度。
            3. 屬性
                length:數組的長度
            4. 特點:
                1. JS中,數組元素的類型可變的。
                2. JS中,數組長度可變的。
		3. Boolean
		4. Date:日期對象
            1. 建立:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():傳回目前date對象對應的時間本地字元串格式
                getTime():擷取毫秒值。傳回目前如期對象描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
		5. Math:數學對象
            1. 建立:
                * 特點:Math對象不用建立,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():傳回 0 ~ 1 之間的随機數。 含0不含1
                ceil(x):對數進行上舍入。
                floor(x):對數進行下舍入。
                round(x):把數四舍五入為最接近的整數。
            3. 屬性:
                PI
		6. Number
		7. String
		8. RegExp:正規表達式對象
			1. 正規表達式:定義字元串的組成規則。
				1. 單個字元:[]
					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
					* 特殊符号代表特殊含義的單個字元:
						\d:單個數字字元 [0-9]
						\w:單個單詞字元[a-zA-Z0-9_]
				2. 量詞符号:
					?:表示出現0次或1次
					*:表示出現0次或多次
					+:出現1次或多次
					{m,n}:表示 m<= 數量 <= n
						* m如果預設: {,n}:最多n次
						* n如果預設:{m,} 最少m次
				3. 開始結束符号
					* ^:開始
					* $:結束
			2. 正則對象:
				1. 建立
					1. var reg = new RegExp("正規表達式");
					2. var reg = /正規表達式/;
				2. 方法	
					1. test(參數):驗證指定的字元串是否符合正則定義的規範	
		9. Global
			1. 特點:全局對象,這個Global中封裝的方法不需要對象就可以直接調用。  方法名();
			2. 方法:
			    encodeURI():url編碼
			    decodeURI():url解碼

			    encodeURIComponent():url編碼,編碼的字元更多
			    decodeURIComponent():url解碼

			    parseInt():将字元串轉為數字
			        * 逐一判斷每一個字元是否是數字,直到不是數字為止,将前邊數字部分轉為number
			    isNaN():判斷一個值是否是NaN
			        * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false

			    eval():講 JavaScript 字元串,并把它作為腳本代碼來執行。
            3. URL編碼
              xxxx =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

* BOM

* DOM