ios開發學習中,經常弄不清楚ios的開發模式,今天我們就來進行簡單的總結和探讨~
(一)代理模式
應用場景:當一個類的某些功能需要由别的類來實作,但是又不确定具體會是哪個類實作。
優勢:解耦合
靈活原則:開放-封閉原則
執行個體:tableview的 資料源delegate,通過和protocol的配合,完成委托訴求。
清單row個數delegate
自定義的delegate
(二)觀察者模式
應用場景:一般為model層對,controller和view進行的通知方式,不關心誰去接收,隻負責釋出資訊。
優勢:解耦合
靈活原則:接口隔離原則,開放-封閉原則
執行個體:Notification通知中心,注冊通知中心,任何位置可以發送消息,注冊觀察者的對象可以接收。
kvo,鍵值對改變通知的觀察者,平時基本沒用過。
(三)MVC模式
應用場景:是一中非常古老的設計模式,通過資料模型,控制器邏輯,視圖展示将應用程式進行邏輯劃分。
優勢:使系統,層次清晰,職責分明,易于維護
靈活原則:對擴充開放-對修改封閉
執行個體:model-即資料模型,view-視圖展示,controller進行UI展現和資料互動的邏輯控制。
(四)單例模式
應用場景:確定程式運作期某個類,隻有一份執行個體,用于進行資源共享控制。
優勢:使用簡單,延時求值,易于跨子產品
靈活原則:單一職責原則
執行個體:[UIApplication sharedApplication]。
注意事項:確定使用者隻能通過 getInstance方法才能獲得,單例類的唯一執行個體。
java,C++中使其沒有公有構造函數,私有化并覆寫其構造函數。
object c中,重寫allocWithZone方法,保證即使使用者用 alloc方法直接建立單例類的執行個體,
傳回的也隻是此單例類的唯一靜态變量。
(五)政策模式
應用場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間可以互相替換。
優勢:使算法的變化獨立于使用算法的使用者
靈活原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口程式設計,而非實作。
執行個體:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經典的鴨子會叫,會飛案例。
注意事項:1,剝離類中易于變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類
2,變化的行為抽象基類為,所有可變變化的父類
3,使用者類的最終執行個體,通過注入行為執行個體的方式,設定易變行為
防止了繼承行為方式,導緻無關行為污染子類。完成了政策封裝和可替換性。
(六)工廠模式
應用場景:工廠方式建立類的執行個體,多與proxy模式配合,建立可替換代理類。
優勢:易于替換,面向抽象程式設計,application隻與抽象工廠和易變類的共性抽象類發生調用關系。
靈活原則:DIP依賴倒置原則
執行個體:項目部署環境中依賴多個不同類型的資料庫時,需要使用工廠配合proxy完成易用性替換
注意事項:項目初期,軟體結構和需求都沒有穩定下來時,不建議使用此模式,因為其劣勢也很明顯,
增 加了代碼的複雜度,增加了調用層次,增加了記憶體負擔。是以要注意防止模式的濫用。