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第2課 建一個99乘法表

這部分示範如何把資料放入網格内。

第1步 添加網格行和列的标題

在 MyCug 類的 OnSetup() 函數中添加編輯為如下代碼:

 C++ Code 

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void  MyCug::OnSetup()

{

     //****** Declare all variables

    CString heading;

     int  num_rows, num_cols, index;

     //****** Set the Rows and Columns

    SetNumberCols( 10 );

    SetNumberRows( 10 );

     //****** Get the number of rows and columns

    num_rows = GetNumberRows();

    num_cols = GetNumberCols();

     //******* Add the Row Heading to the grid

     for  (index =  0 ; index < num_rows; index++)

    {

        heading.Format( "%d" , index +  1 );

        QuickSetText(- 1 , index, heading);

    }

     //****** Add the Column Heading to the grid

     for  (index =  0 ; index < num_cols; index++)

    {

        heading.Format( "%d" , index +  1 );

        QuickSetText(index, - 1 , heading);

    }

}

 第2步 把乘法表置入網格中

在 MyCug 類的 OnSetup() 函數中添加編輯為如下代碼:

 C++ Code 

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void  MyCug::OnSetup()

{

     //****** Declare all variables

    CString heading, number;

     int  num_rows, num_cols, index;

     //****** Set the Rows and Columns

    SetNumberCols( 10 );

    SetNumberRows( 10 ) ;

     //****** Get the number of rows and columns

    num_rows = GetNumberRows();

    num_cols = GetNumberCols();

     //******* Add Row Heading to the grid

     for  (index =  0 ; index < num_rows; index++)

    {

        heading.Format( "%d" , index +  1 );

        QuickSetText(- 1 , index, heading);

    }

     //****** Add the Column Heading to the grid

     for  (index =  0 ; index < num_cols; index++)

    {

        heading.Format( "%d" , index +  1 );

        QuickSetText(index, - 1 , heading);

    }

     //***** Add the Multiplication table to the grid

     for  ( int  x =  0 ; x < num_cols; x++)

    {

         for ( int  z =  0 ; z < num_rows; z++)

        {

            number.Format( "%d" , ((x +  1 ) * (z +  1 )));

            QuickSetText(x, z, number);

        }

    }

}

 編譯 運作

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