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[機器學習實戰劄記] 線性回歸

在前面的時間,我學習了Logistic回歸,這是用來進行二分類學習的一種算法。雖然按照書上的介紹,編寫了算法實作代碼,但對其原理并不清楚,總感覺沒有了解透。于是我又找到吳恩達的Marchine Learning課程,再次學習了線性回歸和Logistic回歸。

Machine Leanring這門課程是先從線性回歸講起,然後再介紹的Logistic回歸,個人感覺這樣的次序更容易了解。《機器學習實戰》這本書也有線性回歸的内容,不過放在比較後面的第8章,而且書中給出的解法是直接求解法,并沒有采用梯度下降算法。

線性回歸

在[機器學習實戰劄記] Logistic回歸中,我們了解到回歸的定義,其目的是預測數值型的目标值,最直接的方法是依據輸入寫出一個目标值的計算公式。比如:

HorsePower = 0.0015 * annualSalary - 0.99 * hoursListeningToPublicRadio           

複制

這就是所謂的回歸方程(regression equation),其中的0.0015和-0.99稱作回歸系數(regression weights),求這些回歸系統的過程就是回歸。一旦有了這些回歸系統,再給定輸入,做預測就非常容易。

回歸中使用得最多的就是線性回歸,而非線性回歸問題也可以經過變化,簡化為線性回歸問題。比如有如下圖所示的資料集:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

可以通過引入高階多項式:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

這樣問題仍然變成如何求解回歸系數的問題。

如何求解這些回歸系統呢?這裡就需要了解代價函數(Cost Function)的概念。

代價函數

直覺上,我們判斷一個拟合函數的好壞,就是看我們的實際值離拟合直線是近還是遠,理想的情況下,資料點都在拟合直線上,但現實中往往并沒有這樣一條拟合直線,如下圖所示:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

那如何評價資料點離拟合直線的遠近呢?最常使用的就是方差距離,這個應該不陌生,在k-近鄰算法中就是使用了該公式來表示資料點之間的距離。

因為訓練資料集有多個資料點,是以使用均值作為最終的評估資料,這就是為什麼要引入代價函數的原因。

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

該圖簡化了模型,隻考慮單輸入變量,是以隻需要θ0, θ1兩個回歸參數。

理想的情況下,J的函數值為0。現在的問題是,如何取θ0, θ1值,使得J(θ)最小。

在Cost Funciton - Intuition部分,講解了如何推導θ0, θ1,其方法依然是逐漸簡化,比如先固定θ0, 分别取不同的值,然後畫出假設函數和Cost Function函數,下一步固定θ0, θ1,分别取不同的值:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

右面曲線的含義是,選取任何顔色并沿着“圓”走,會獲得相同的成本函數值。例如,上面綠線上的三個綠色點對于J(θ0,θ1)具有相同的值。越往曲線的中心,J(θ0,θ1)值越小,是以曲線中心對應的θ0,θ1就是我們要找到的回歸系統。

梯度遞減算法

在x軸上放置θ0,在y軸上放置θ1,在垂直z軸上放置代價函數,那麼圖上的點将是使用我們的假設與那些特定theta參數的成本函數的結果,如下面的圖表所示:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

很明顯,如果我們找到圖中的“坑底”,我們就已經成功了,圖中紅色箭頭顯示圖表中的最小點。現在的問題是如何找到這個“坑底”呢?其實看到這個圖,你是否會聯想到一座山,如何到達山谷,隻要我們沿着下坡走,就可以到達山谷,至于起點在哪,并不重要。如何最快達到山谷?當然是沿着最陡的坡度下山。梯度遞減算法的原理和下山的原理一樣:

  1. 任意選擇一個θ0, θ1
  2. 根據梯度下降原則更新θ0, θ1,直到代價函數值達到最小

在上圖中,存在多個“坑底”,也就是存在多個局部最優解,按照梯度遞減算法,得到局部最優解,可能并不是全局最優解。不過對于我們的線性回歸代價函數而言,不存在多個局部最優解,隻有一個全局最優解,這就是所謂凸函數的概念。

梯度下降算法是,重複以下計算,直到收斂:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

需要注意的是,每次疊代,θ0, θ1需要同步更新,也就是說在一次疊代過程中,不能使用新計算出的的θ0值來更新θ1。

看到這個算式是不是有點懵,在高數中一定學過偏導數這個概念,大多數人可能忘了,沒關系。如果我們固定θ0,隻考慮θ1的疊代,上面的算式可以寫為:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

如果對高數還有一點印象的話,可以了解這是一個導數算式。如果這個也不記得,那我們可以簡單了解為對函數曲線的某一個點畫切線,這個斜率就是函數在該點的導數。

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

這個斜率可能為正數,也可能為負數,這樣無論從哪個點出發,經過疊代,都可以到達最低點。當斜率為0時,θ1值不再變化,即求得最優解。

α值的選取

在上面的梯度下降算法中,還有一個重要的參數α,這個相當于下山的步幅,這個α值的選擇也有講究,如果值過小,梯度下降緩慢,需要很多次的疊代才能達到收斂。如果值過大,梯度下降過程中可能越過了最低點,形成震蕩,無法收斂。

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

如何選擇這個α值,主要依靠經驗。另外就是先選擇一個值,評估一下收斂速度,然後再選擇一個适合的值。

實作梯度下降算法

上面給出了梯度下降算法的一般化形式,如果要實作這個算法,我們需要知道那個偏導數的算術表達式。回到線性回歸,梯度下降算法的表達式為:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

其中m為訓練資料集的大小,xi, yi為訓練資料集的值。

其實有一個更通用的偏導數推導公式:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

為了友善矩陣運算,資料集添加了一列,x0=1,代入到上述公式,就可以看出它們其實是等價的。

多變量回歸

教程為了簡化起見,從單變量回歸入手,然後再過渡到多變量回歸。有了單變量回歸的基礎,了解多變量回歸并不困難,其中最主要的一點是要了解矩陣運算,将單變量回歸的算術運算改寫為矩陣運算即可。比如回歸函數的矩陣化表示為:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

需要注意的是,x0是為了友善矩陣化表示而引入的,x0固定等于1。

相應的,我們的梯度遞減算法更新為:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

可以看出,和單變量回歸非常相似,僅僅是多了一些計算。

在k-近鄰算法中,我們讨論過歸一化數值的問題。在梯度遞減算法中,也要對資料進行處理,以加快疊代速度,通常采用的計算方法為:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

其中μi是特征(i)的所有值的平均值,si是值的範圍(max - min)或标準偏差。

正态方程式解法

看過《機器學習實戰》第8章的同學可能會疑惑,書上并沒有采用梯度下降算法,而是直接采用如下方程式求解:

[機器學習實戰劄記] 線性回歸

這個方程式看起來很簡潔,實作起來似乎更簡單,不需要疊代。然而問題在于這個方程式存在求逆的運算,這帶來兩個問題:

  1. 并非所有的矩陣都存在逆
  2. 對一個巨大的矩陣求逆,将非常耗時

下表給出兩種方法各自的優缺點:

梯度下降算法 正态方程式
需要選擇一個合适的alpha值 不需要選擇alpha值
需要多次疊代 無需疊代
複雜度O(kn2) 複雜度O(n3), 需要計算XTX的逆
當n很大時可以很好的工作 如果n很大,将會非常慢

用正态方程求逆的複雜度為O(n3)。 是以如果有很多特征,那麼正态方程求解将會很慢。在實踐中,當n超過10,000時,采用梯度遞減算法更合适。

小結

在《機器學習實戰》第8章,還介紹了局部權重線性回歸。其實,對于這些基礎的算法,基本上不需要我們去編寫代碼,現有的機器學習庫都已經實作得相當完善,那這是不是意味着我們不需要去了解算法呢?也不是。就拿線性回歸來說,我們需要了解什麼情況下使用梯度遞減法、alpha值的選擇,如何判斷疊代是否收斂等等。也就是說,有了對算法的了解,我們可以在實際中更好的選擇合适的算法,更好的調整參數。