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Line控件本來是最簡單的一個控件,但它太簡單了,以至于不提供我們想要的一些事件,為了增強它的功能,我自己制作了一個Line控件,還
給她取名叫作MLine控件。
制作控件的方法請參看"MSDN - Visual Basic 文檔 - 使用Visual Basic -部件工具指南 - 建立ActiveX部件"中的"建立一個ActiveX控件"和"
建立ActiveX控件"部分。
VB自帶的Line控件有X1,X2,Y1,Y2四個屬性,沒有Left,Top,Width,Height這四個屬性,通過調整X1-Y2四個屬性的值,來改變線條的位置和形狀
。但,我們的MLine控件中隻有LTWH這四個屬性,是以MLine控件的關鍵在于如何把LTWH四個屬性跟X1-Y2四個屬性聯系起來。
很顯然,如果MLine控件中的線條是從左上角到右下角的話,那麼:A1=Left : B1=Top : A2=Left+Width : B2=Top+Height這裡我用(A1,B1)表示左上角的坐标,(A2,B2)表示右上角的坐标,這樣我就可以通過A1-B2來确定控件的區域了,但并不能确定直線的形狀,也
就是說直線是撇傾斜還是捺傾斜,通過A1-B2無法确定,我們需要一個标志變量來記錄這個傾斜值,下面會說到。
好了,A1-B2顯然和LTWH是一一對應的,我們可以寫出:Left=A1 : Top=B1 : Wdith=A2-A1 : Height=B2-B1A1=Min(X1,X2) : B1=Min(Y1,Y2) : A2=Max(X1,X2) : B2=Max(Y1,Y2)通過上面的關系,我們把X1-Y2和LTWH聯系起來了。那麼你去做吧,基本上這個線條可以畫出來,但不會太精确,線上條接近水準或垂直的時候就會有誤差了,出現誤差的原因是,控件有一個最
小寬度和最小高度!你可以随便建立一個EXE工程觀察一下常用的控件,他們的Height/Width最小隻能設定到15或者更大一些,而UserControl
,也就是我們的控件,其Height/Width最小隻能設定到30,是以如果沒有考慮到這個因素,做出來的MLine控件總會出現誤差的,如果你把做出
來的MLine控件,以(X1,Y1)為圓心,讓(X2,Y2)繞着它畫圓,你會發現線條的一些細微變化,這種變化是不能容忍的。
是以MLine控件的重點是要了解這個控件的真實形狀,它不僅僅是一個長方形的區域内做一條對角線,而是這樣的一個樣子:在它的區域當中,有一片備援區域,我們不能在這裡畫線,理由是這個備援區域正是這個控件的最小區域。這個備援區域我設定它為一個空心
矩形,它和MLine控件的整個區域是重合的,它中間的空心區域才是我們畫線的地方。空心區域應該是由最小寬度和最小高度決定的,讓MinWid
th表示最小寬度,MinHeight表示最小高度,那麼空心區域和控件區域的左邊界=MinWidth/2,右邊界=MinWidth/2,上邊界=MinHeight/2,下邊
界=MinHeight/2,你應該可以想象出來這個樣子。
好了,這就是MLine控件的重點所在,我們再來調整一下X1-Y2和LTWH之間的關系,當然我還是先用A1-B2來解釋,這樣清楚一點:A1=Extender.Left+MinWidth/2B1=Extender.Top+MinHeight/2A2=Extender.Left+Extender.Width-MinWidth/2B2=Extender.Top+Extender.Height-MinHeight/2
A2=A1+Extender.Width-MinWidthB2=B1+Extender.Height-MinHeight
Extender.Left=A1-MinWidth/2Extender.Top=B1-MinHeigth/2Extender.Width=A2-A1+MinWidthExtender.Height=B2-B1+MinHeight
其中A1=Min(X1,X2) B1=Min(Y1,Y2) A2=Max(X1,X2) B2=Max(Y1,Y2)看到了嗎?A1-B2和LTWH建立了一一對應的關系,而通過Min/Max方法的計算,我們也可以使X1-Y2和LTWH建立對應的關系,但不是一一對應的。為什麼呢?這裡我們需要一個标志變量blnK,它表示直線的傾斜方向,也就是說撇傾斜或者捺傾斜,通過blnK,我們才可以使X1-Y2和LTWH建立
一一對應的關系,也就是說,我們既可以改變LTWH來引起X1-Y2的變化,也可以通過改變X1-Y2來改變LTWH,這樣我們就得到了屬性X1-Y2的Get/
Let方法如下:(實際應用中,我沒有采用blnK來記錄傾斜方向,而是用PosX1和PosY1來記錄X1,Y1在四個角的位置)
'客戶區位置X1Public Property Get X1() As Single If PosX1 = LS_LEFT Then X1 = Extender.Left + MinWidth / 2 Else X1 = Extender.Left + Extender.Width - MinWidth / 2 End IfEnd Property
Public Property Let X1(ByVal NewX1 As Single) Dim OldX2 As Single OldX2 = X2 If NewX1 > OldX2 Then '新的X1在X2右邊 PosX1 = LS_RIGHT Extender.Left = OldX2 - MinWidth / 2 Extender.Width = NewX1 - OldX2 + MinWidth Else '新的X1在X2左邊 PosX1 = LS_LEFT Extender.Left = NewX1 - MinWidth / 2 Extender.Width = OldX2 - NewX1 + MinWidth End If PropertyChanged "X1"End Property
X2,Y1,Y2的屬性方法與此類似,不再贅述。
在Paint事件中我們使用Line方法來畫線,但要記住不是從X1,Y1畫到X2,Y2,而是從X1-Extener.Left,Y-Extender.Top到X2-Extender.Left,Y2-
Extender.Top畫線。
值得注意的是,有人可能會不明白屬性和屬性方法Get/Let之間的關系,是以而造成許多的誤會,應該明白X1-Y2的值是儲存在Get方法中的,每
次讀取X1-Y2都會調用Get方法來求得其值,注意!是求得!是以你也可以認為并沒有X1-Y2這四個變量。而每次設定X1-Y2,其實就是在設定LTW
H和PosX1、PosY1,希望你能對此明了,有的人會在Resize/Paint事件中去設定X1-Y2,然後在X1-Y2中又設定LTWH,這樣就又會引起Resize/Pai
nt事件,中間出現遞歸調用,雖然通過設定标志變量的方法可以防止無限遞歸,但那樣就複雜多了,很遺憾地說,我一開始就是這樣做的。
對于X1-Y2的Let方法的調用,隻有三種情況,第一種情況是ReadProperties,這時會用Form中儲存的X1-Y2來設定X1-Y2的值;第二種情況就是
開發者,第三種情況可能會是使用者。
要明白,每次LTWH的變化都會直接引起X1-Y2的變化,知道了這一點,就不會再去Resize/Paint事件中跟蹤LTWH的變化了。
作者名稱:夏克
作者信箱:[email protected]
作者論壇:moer.net/bbs
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