1、确定圖紙的種類。
機械類圖紙有很多種類,分裝配圖、簡圖、原理圖、零件圖等,首先要确定你拿到的是一張什麼圖紙,你才知道圖紙表達的是什麼對象,表達了那些方面,表達到什麼程度。
2、讀取對象資訊。
圖紙雖然每個人、每個公司都不會相同,但都遵循國家的制圖示準,一張圖紙做出來就是為了給人看的,要是特殊的地方太多,别人沒法看就失去了它的意義。首先看标題欄(右下角)裡面的對象名稱、編号、數量、材料(如果有)、比例、機關等資訊,這些資訊的位置可以參看手冊相關部分的内容。
3、确定視圖。
如果是原理圖等類型的非“标準”圖紙,就沒有嚴格的視圖這個概念了。标準的圖紙最少都有一個視圖的。視圖的概念來源于畫法幾何的投影,這個知識也可以看看手冊的相關内容,簡單的說,我們國家的制圖示準,一個物體,正面看到的稱之為主視圖,左邊看到的稱之為左視圖(擺放在主視圖右邊),頂上看的稱之為俯視圖(放在主視圖的下邊),以及剖視圖等等很多的視圖的概念。反映在圖紙是,視圖就是一塊“東西”,塊與塊間不會有尺寸、文字、線條等内容聯系起來他們,中間就是空白的。有建築等視圖能力的人對這些概念不會陌生的,都是通用的。
4、 厘清主體與标注注解。
确定了有幾個視圖,分别是什麼視圖,之後就要厘清主體(暫且這樣叫吧,這詞我發明的),主體就是描述機械零部件的那些線條(實際的零部件二維世界裡就是些線條),這個根據線的粗細就能分出來了(細線都是标注線),主體的線隻有粗實線(粗細可以相對比較來判斷,标準裡面粗細也有标準的)、粗虛線和剖面線。
5、由主體還原零部件的實際樣子。
這是視圖的關鍵點,其他的都可以看看書、翻翻手冊搞定,隻有這個,需要積累和空間想象能力的,不能還原實際零件的樣子,就會出現那個笑話說的挖個井卻造了個煙囪。還原的時候如果有困難,可以仔細确定每個視圖到底是什麼視圖(包括剖視圖等表達方法),輔助尺寸标注(例如R代表半徑,那條線就是個圓弧(面),這些标注在手冊裡面有,也比較簡單。
6、确定零部件尺寸。這個可以大概的看一下,有個大概的概念就行了,如果是制造者,到用到的時候再去看。
7、内外行分界線。
到這裡,隻要你看過圖紙,并研究過機械設計手冊裡面的有關圖紙表達的内容,你算是看得懂圖紙的外行了,就像你看了一份房子的圖紙後,你知道了房子的戶型結構,大小了,不想深入的可以到此為止。然而,機械類的圖紙資訊,遠遠不止這些。
8、入行機械識圖。
機械圖紙(這裡說的都是标準的圖、原理圖等不做介紹)表達的是一個零件或者部件或者一台機器的結構、尺寸、材料、精度等等機械行業用得到的所有設計資料,入行前已經看到了材料和結構部分,後面接着講其他資訊,由于機械類的資訊幾乎全部都在圖紙裡面,光看機械設計手冊就上千頁,是以這裡不能全部分享完經驗,隻能是入行的經驗。
9、精度。
機械類的尺寸(例如一個圓柱的直徑)不隻是一個尺寸而已,無論标注了公差(±0.XX這樣的)還是沒有标注的尺寸都是一個範圍,這就是機械的(尺寸)精度,這個概念要一直都有。因為機械的零部件一般都是大批量生産的,需要精度來控制每一個零件(他們不可能一樣大小,存在誤差)的尺寸在一定的範圍。同樣的,零部件還有形位公差(也是标注不标注都是存在的)。未标注的精度(公差)在國家标準裡面都有規定,有的圖紙技術要求裡面會寫明,精度是機械零部件的靈魂,這需要一定的積累,對照手冊裡面可以學習懂每一個圖紙上的精度資訊。
10、工藝。
工藝簡單的說就是如何制造(組裝)這個零部件的方法,機械圖紙雖然沒有工藝(過程)的直接資訊表達,但是它卻包含了基本的工藝。一個零部件設計出來,加工不出來是沒有任何意義的,如何加工是設計者考慮過的事情,在圖紙裡面也會有表達。 粗糙度:粗糙度決定了使用要求,同時也限定了加工方法的要求。 精度:比如一個要素(一個裝軸承的内孔)的尺寸、位置、形狀公差及其粗糙度要求,會隐含對它的加工工藝要求(磨削)。 熱處理:熱處理使得加工可行,性能達到了使用要求。 表面處理:表面處理一般會在技術要求裡面提出。 總之,圖紙表達的的資訊,必須讀出其工藝資訊,這也是機械圖紙的關鍵作用,當然,實際中會有工藝編寫人員根據公司實際加工能力編寫詳細的工藝(檔案),看得懂機械圖紙的人,還原出實際零部件樣子之後要能很清楚這東西怎麼加工出來。
11、細節。
簡單的說,圖紙大多數都是天圓地方的(大多不是圓、圓弧就是直角),然而,實際加工中,由于刀具等原因的限定,直角處往往都帶有刀尖、折彎的圓弧,一些圓弧也不是實際的圓弧,對于各種加工方法加工的實際效果要有大概的了解,對圖紙表達的“理想”樣子和“實際”樣子的差别要有概念,當然,這些差别在設計的時候就考慮過的,并不會因為差别影響其功能。
12、檢驗。