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Android Layout XML屬性

Layout對于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的螢幕上的适應性具有很大的作用。這裡簡要介紹Android的Layout和研究一下它的實作。

Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout。

放入Layout中進行排布的View的XML屬性:

1.幾種Layout中Item所共有的XML屬性:

  • (1)layout_width
  • (2)layout_height

注: (1)和(2)用來确定放入Layout中的View的寬度和高度:它們的可能取值為fill_parent,wrap_content或者固定的像素值。

  • (3)layout_marginLeft         --->paddingLeft
  • (4)layout_marginTop         --->paddingTop
  • (5)layout_marginRight       --->paddingRight
  • (6)layout_marginBottom    --->paddingBottom
  • (補)layout_margin              --->padding

 注:(3)(4)(5)(6)是放入Layout中的View期望它能夠和Layout的邊界或者其他View之間能夠相距一段距離。

  • (7)layout_gravity

注:(7)用來确定View在Layout中的停靠位置。

FrameLayout是最簡單的Layout,就隻具有這些屬性。

LinearLayout還會有:

  • (8)layout_weight

注: (8)用于在LinearLayout中把所有子View排布之後的剩餘空間按照它們的layout_weight配置設定給各個擁有這個屬性的View。

TableLayout的行TableRow是一個橫向的(horizontal)的LinearLayout

RelativeLayout有16個align相關的XML屬性:

  • (9 )layout_alignParentBottom    目前控件低端與父控件的低端對齊(重合)
  • (10)layout_alignParentLeft        目前控件左端與父控件的左端對齊(重合)
  • (11)layout_alignParentRight      目前控件右端與父控件的右端對齊(重合)
  • (12)layout_alignParentTop        目前控件上端與父控件的上端對齊(重合)
  • (13)layout_centerHorizontal      目前控件位于父控件的橫向中間位置(水準方向上的中間)
  • (14)layout_centerInParent        目前控件位于父控件的縱橫向中間位置(垂直方向上的中間)
  • (15)layout_centerVertical          目前控件位于父控件的縱向中間位置(平面上的正中間)
  • (16)layout_above             使目前控件位于給出id控件的上方
  • (17)layout_below             使目前控件位于給出id控件的下方
  • (18)layout_toLeftOf          使目前控件位于給出id控件的左側
  • (19)layout_toRightOf        使目前控件位于給出id控件的右側
  • (20)layout_alignBottom     使目前控件與給出id控件的底部部重合(注意可用和給出id控件來對齊)
  • (21)layout_alignLeft          使目前控件與給出id控件的左邊重合
  • (22)layout_alignRight        使目前控件與給出id控件的右邊重合
  • (23)layout_alignTop          使目前控件與給出id控件的頂部重合
  • (24)layout_alignBaseline    使目前控件的BaseLine與給出id控件t的BaseLine重合,這個主要用于Label或者其他包含文本的widgets。

 注:(9)到(24)用來确定RelativeLayout中的View相對于Layout或者Layout中的其他View的位置。

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根據Android的文檔,Android會對Layou和View嵌套組成的這棵樹進行2次周遊,一次是measure調用,用來确定 Layout或者View的大小;一次是layout調用,用來确定Layout或者view的位置。當然後來我自己的山寨實作把這2次調用合并到了一 起。那就是Layout在排布之前都對自己進行measure一次,然後對View遞歸調用Layout方法。這樣子的大小肯定是确定了的。然後用确定了 的大小來使用gravity或者align屬性來定位,使用margin來調整位置。

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補充:

1.android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的差別:

      padding margin都是邊距的含義,關鍵問題得明白是什麼相對什麼的邊距.

      padding是控件的内容相對控件的邊緣的邊距.

      layout_margin是控件邊緣相對父空間的邊距.

2.android gravity和layout_gravity差別

  android:gravity 屬性是對該view 内容的限定.比如一個button 上面的text.  你可以設定該text 在view的靠左,靠右等位置.該屬性就幹了這個.

      android:layout_gravity是用來設定該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左靠右等位置就可以通過該屬性設定.

這樣就解釋了,有什麼我們弄個最外布局,然後裡面包了幾個布局,如果要使這幾個布局都靠底,就可以在最外布局的屬性裡設定androi:gravity="botton"  因為gravity是對裡面的内容起作用.