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好營運決定産品的生死

在不斷滿足使用者需求及完善産品基礎上, 以持續擷取使用者和提升使用者活躍度為目标的一系列工作。

好營運決定産品的生死

為了實作營運目标, 網絡營運遵循同樣的營運規律, 總結這個規律就可以得到營運模型。為不斷獲得使用者, 網絡推廣成為營運的日常工作, 同時根據産品發展階段, 營運的重點和政策也有不同, 産品階段定義為營運周期。

(1) 營運模型是方法論, 是網絡營運遵循的基本規律。

(2) 營運周期是政策, 按照産品發展階段不同, 采用不同的營運方法和節奏。

(3) 網絡推廣是推動力, 日常營運抓住管道, 不斷獲得新使用者 。

使用者數×活躍度=廣告容量(内容類)

使用者數×APRU=付費收入(遊戲類)

使用者數×客單價=銷售收入(電商類)

好營運決定産品的生死

如上圖所示, 通過不斷完善産品, 提升營運能力, 最終要達到的兩個目标是:

*每天使用者數量(老使用者) 越來越多。

*使用者活躍度越來越高。

無論營運能力如何強大, 每天能帶來多少使用者, 最終還要看使用者數量和使用者的活躍程度, 在一個營運時段内是否持續提升, 這兩個名額的提升是日常營運的關鍵目标。如果使用者中的老使用者數量在持續提升, 說明營運工作是有效的, 整體營運體系是健康的。

如果老使用者數量沒有增長甚至下降, 那一定說明營運工作或者産品出現嚴重問題。如果是老使用者數量不變, 但是活躍度下降, 也一定是産品出現問題, 要先解決産品問題, 再解決營運問題 。

*營運不是簡單的網絡推廣, 而是圍繞使用者展開的一系列工作。

*産品、 技術、 營運、 市場等部門, 共同構成營運體系。

産品一上線就是營運階段, 産品持續的成功通過營運打磨, 産品每個版本的疊代, 全部都是來自營運擷取使用者的需求。通過營運擷取的使用者越多, 産品的品牌知名度越高, 進而可能将使用者價值變現為商業價值, 産品的商業收入也是通過營運實作的。是以, 營運是為了獲得使用者和提升活躍度的體系, 營運既和産品緊密相關, 也是獲得收入的保證。網絡營運體系如下頁圖所示。

好營運決定産品的生死

網絡營運的過程和賣服裝一樣, 每天來多少使用者, 有多少使用者轉化為有效使用者, 使用者使用産品的程度, 最後多少新使用者沉澱為老使用者, 進而建構成使用者使用産品的循環, 就是網絡營運模型。如下圖所示。

好營運決定産品的生死

網絡營運模型是描述使用者使用産品的流程, 分為通路的使用者、 轉化的使用者、 活躍的使用者和留下來的使用者4個環節, 每個環節量化的營運名額如下:

·來源量:每天來的使用者人數。

·轉化率:成為真正使用者的比例。

·活躍度:使用者使用産品的程度。

·留存率:轉化成老使用者的比例。