很強大的工具 一般遊戲裡面的粒子系統播放的時候比較消耗資源 如果不是要求每次重新演算的例子效果的話,用序列幀動畫替代效率會更高 今天剛好看到有這麼一個工具particleIllusion,雖然停止更新很久了,但是功能還是很強大,故撰文以記之