Floyed算法
原理:
Floyed-Warshall 算法用來找出每對點之間的最短距離。它需要用鄰接矩陣來儲存邊,這個算法通過考慮最佳子路徑來得到最佳路徑。
點 i 到點 j 的距離 :distance(i,j)
點i 到點 k 的距離加上點 k 到點 j 的距離:distance(i,k) + distance(k,j)
如果distance(i,j) < distance(i,k) + distance(k,j),那麼就更新點 i 到點 j 的距離為distance(i,k) + distance(k,j),同時記錄下點k,因為k是點i到點j的最短路徑的中的轉折點
五行主函數:
public static void floyed(int[][] map){
for(int k = 0;k<length;k++){
for(int i = 0;i<length;i++){
for(int j = 0;j<length;j++){
if(map[i][j]>map[i][k]+map[k][j]){
map[i][j] = map[i][k]+map[k][j];
}
}
}
}
}
沒錯 時間複雜度為O(n^3)~~;
實際用例
import java.util.ArrayList;
public class Floyed {
public static void start(int[][] map,ArrayList[][] path){
int length = map.length;
for(int k = 0;k<length;k++){
for(int i = 0;i<length;i++){
for(int j = 0;j<length;j++){
if(map[i][j]>map[i][k]+map[k][j]){
map[i][j] = map[i][k]+map[k][j];
path[i][j].add(k);
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[5][5];
for(int i = 0;i<map.length;i++){
for(int j = 0;j<map[i].length;j++){
map[i][j] = (i==j)? 0 : 1000;
}
}
map[0][1] = 3;
map[1][2] = 8;
map[0][4] = -4;
map[1][3] = 1;
map[1][4] = 7;
map[2][1] = 4;
map[3][0] = 2;
map[3][2] = -5;
map[4][3] = 6;
ArrayList<Integer>[][] path = new ArrayList[5][5];
for(int i = 0;i<path.length;i++){
for (int j = 0;j<path[i].length;j++){
path[i][j] = new ArrayList<>();
}
}
Floyed.start(map,path);
for(int i = 0;i<path.length;i++) {
for (int j = 0; j < path[i].length; j++) {
System.out.print(i + "到" + j+ "路徑:"+i+"->");
for (int z : path[i][j]) {
System.out.print(z + "->");
}
System.out.println(j+" 距離為"+map[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
}
結果
0到0路徑:0->0 距離為0
0到1路徑:0->4->1 距離為1
0到2路徑:0->1->3->4->2 距離為-3
0到3路徑:0->1->4->3 距離為2
0到4路徑:0->4 距離為-4
1到0路徑:1->3->0 距離為3
1到1路徑:1->1 距離為0
1到2路徑:1->3->2 距離為-4
1到3路徑:1->3 距離為1
1到4路徑:1->3->4 距離為-1
2到0路徑:2->3->0 距離為7
2到1路徑:2->1 距離為4
2到2路徑:2->2 距離為0
2到3路徑:2->1->3 距離為5
2到4路徑:2->0->1->3->4 距離為3
3到0路徑:3->0 距離為2
3到1路徑:3->0->2->1 距離為-1
3到2路徑:3->2 距離為-5
3到3路徑:3->3 距離為0
3到4路徑:3->0->4 距離為-2
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