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__declspec,__cdecl,__stdcall,__declspec

_cdecl 是C Declaration的縮寫,表示C語言預設的函數調用方法:所有參數從右到左依次入棧,這些參數由調用者清除,稱為手動清棧。被調用函數不需要求調用者傳遞多少參數,調用者傳遞過多或者過少的參數,甚至完全不同的參數都不會産生編譯階段的錯誤。

  _stdcall 是Standard Call的縮寫,是C++的标準調用方式:所有參數從右到左依次入棧,如果是調用類成員的話,最後一個入棧的是this指針。這些堆棧中的參數由被調用的函數在傳回後清除,使用的指令是 retn X,X表示參數占用的位元組數,CPU在ret之後自動彈出X個位元組的堆棧空間。稱為自動清棧。函數在編譯的時候就必須确定參數個數,并且調用者必須嚴格的控制參數的生成,不能多,不能少,否則傳回後會出錯。

  PASCAL 是Pascal語言的函數調用方式,也可以在C/C++中使用,參數壓棧順序與前兩者相反。傳回時的清棧方式忘記了。。。

  _fastcall 是編譯器指定的快速調用方式。由于大多數的函數參數個數很少,使用堆棧傳遞比較費時。是以_fastcall通正常定将前兩個(或若幹個)參數由寄存器傳遞,其餘參數還是通過堆棧傳遞。不同編譯器編譯的程式規定的寄存器不同。傳回方式和_stdcall相當。

  _thiscall 是為了解決類成員調用中this指針傳遞而規定的。_thiscall要求把this指針放在特定寄存器中,該寄存器由編譯器決定。VC使用ecx,Borland的C++編譯器使用eax。傳回方式和_stdcall相當。

  _fastcall 和 _thiscall涉及的寄存器由編譯器決定,是以不能用作跨編譯器的接口。是以Windows上的COM對象接口都定義為_stdcall調用方式。

  C中不加說明預設函數為_cdecl方式(C中也隻能用這種方式),C++也一樣,但是預設的調用方式可以在IDE環境中設定。

  帶有可變參數的函數必須且隻能使用_cdecl方式,例如下面的函數:

  int printf(char * fmtStr, ...);

  int scanf(char * fmtStr, ...);

  */

  調用約定:

  __cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是調用約定(Calling convention),它決定以下内容:1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及産生函數修飾名的方法。

  1、__stdcall調用約定:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在傳回前清理傳送參數的記憶體棧,

  2、_cdecl是C和C++程式的預設調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,是以産生的可執行檔案大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。注意:對于可變參數的成員函數,始終使用__cdecl的轉換方式。

  3、__fastcall調用約定:它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在傳回前清理傳送參數的記憶體棧)。

  4、thiscall僅僅應用于"C++"成員函數。this指針存放于CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,是以不能被程式員指定。

  5、naked call采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會産生代碼來儲存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則産生代碼恢複這些寄存器的内容。naked call不産生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

  調用約定可以通過工程設定:Setting.../C/C++ /Code Generation項進行選擇,預設狀态為__cdecl。

  名字修飾約定:

  1、修飾名(Decoration name):"C"或者"C++"函數在内部(編譯和連結)通過修飾名識别

  2、C編譯時函數名修飾約定規則:

  __stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線字首,後面加上一個"@"符号和其參數的位元組數,格式為[email protected],例如 :function(int a, int b),其修飾名為:[email protected]

  __cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線字首,格式為_functionname。

  __fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符号,後面也是一個"@"符号和其參數的位元組數,格式為@[email protected]。

__declspec主要是用于說明DLL的引出函數的,在某些情況下用__declspec(dllexport)在DLL中生命引出函數,比用傳統的DEF檔案友善一些.在普通程式中也可以用__declspec(dllimport)說明函數是位于另一個DLL中的導出函數.

比如很多API函數就是象這樣聲明的:  

  int   WINAPI   MessageBoxA(HWND,LPCSTR,LPSTR,UINT);  

  而WINAPI實際上就是__stdcall.  

  大多數API都采用__stdcall調用規範,這是因為幾乎所有的語言都支援__stdcall調用.相比之下,__cdecl隻有在C語言中才能用.但是__cdecl調用有一個特點,就是能夠實作可變參數的函數調用,比如printf,這用__stdcall調用是不可能的.  

  __fastcall這種調用規範比較少見,但是在Borland   C++   Builder中比較多的采用了這種調用方式.  

  如果有共享代碼的需要,比如寫DLL,推薦的方法是用__stdcall調用,因為這樣适用範圍最廣.如果是C++語言寫的代碼供Delphi這樣的語言調用就必須聲明為__stdcall,因為Pascal不支援cdecl調用(或許Delphi的最新版本能夠支援也說不定,這個我不太清楚).在其他一些地方,比如寫COM元件,幾乎都用的是stdcall調用.在VC或Delphi或C++Builder裡面都可以從項目設定中更改預設的函數調用規範,當然你也可以在函數聲明的時候加入__stdcall,__cdecl,__fastcall關鍵字來明确的訓示本函數用哪種調用規範.  

  __declspec一般都是用來聲明DLL中的導出函數.這個關鍵字也有一些其他的用法,不過非常罕見.

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