AVL樹
上一篇部落格說到二叉搜尋樹的效率在最壞的情況下可能十分偏斜:
資料結構(python) —— 【27: 二叉搜尋樹】
而AVL樹是對二叉搜尋樹的優化,今天就來說說AVL樹!
1. 概念
AVL樹: AVL樹是一棵自平衡的二叉搜尋樹。
AVL樹具有以下性質:
- 根的左右子樹的高度之差的絕對值不能超過1
- 根的左右子樹都是平衡二叉樹
其中高度之差我們用balance factor (平衡因子) 來進行解釋。平衡因子的正負号表示左右子樹哪邊的深度大,可以自己定義。這裡我定義了左子樹深度>右子樹深度,則該點的平衡因子為正,反之為負。數值為左右子樹的深度之差,比如key=23這個點,左子樹深度為3,右子樹深度為2,則左子樹深度>右子樹深度,是以符号為正,且深度之差為1,是以23的平衡因子為1。
2. 操作
AVL樹——插入
插入一個節點可能會破壞AVL樹的平衡,可以通過旋轉操作來進行修正。
插入一個節點後,隻有從插入節點到根節點的路徑上的節點的平衡可能被改變。我們需要找出第一個破壞了平衡條件的節點,稱之為K。K的兩顆子樹的高度差2。
不平衡的出現可能有4種情況:
- 不平衡是由于對K的右孩子的右子樹插入導緻的:左旋
- 不平衡是由于對K的左孩子的左子樹插入導緻的:右旋
- 不平衡是由于對K的右孩子的左子樹插入導緻的:右旋-左旋
- 不平衡是由于對K的左孩子的右子樹插入導緻的:左旋-右旋
具體操作的解釋較為複雜,這裡我就不單獨做GIF解釋了,有興趣的讀者可以上某站看一下清華博士的講解,還是比較清楚的。清華計算機博士講解的AVL旋轉
3. 代碼
代碼也較為複雜,我粘貼出來,大家稍微看一下就好,就興趣的可以研究一下,沒興趣的讀者可以跳過。
'''
TOPIC: AVL樹
author: Blue
time: 2020-08-17
QQ: 2458682080
'''
class BiTreeNode:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.lchild = None
self.rchild = None
self.parent = None
class BST:
def __init__(self, li=None):
self.root = None
if li:
for val in li:
self.insert_no_rec(val)
# 利用遞歸插入
def insert(self, node, val):
if not node:
node = BiTreeNode(val)
elif val < node.data:
node.lchild = self.insert(node.lchild, val)
node.lchild.parent = node
elif val > node.data:
node.rchild = self.insert(node.rchild, val)
node.rchild.parent = node
return node
# 利用非遞歸插入
def insert_no_rec(self, val):
p = self.root
if not p: # 空樹
self.root = BiTreeNode(val)
return
while True:
if val < p.data:
if p.lchild: # 如果p存在左孩子
p = p.lchild
else: # 如果p不存在左孩子
p.lchild = BiTreeNode(val)
p.lchild.parent = p
return
elif val > p.data:
if p.rchild:
p = p.rchild
else:
p.rchild = BiTreeNode(val)
p.rchild.parent = p
return
else:
return
# 用遞歸查詢
def query(self, node, val):
if not node:
return None
if node.data < val:
return self.query(node.rchild, val)
elif node.data > val:
return self.query(node.lchild, val)
else:
return node
# 不用遞歸查詢
def query_no_rec(self, val):
p = self.root
while p:
if p.data < val:
p = p.rchild
elif p.data > val:
p = p.lchild
else:
return p
return None
# 情況1: node是葉子節點
def __remove_node_1(self, node):
if not node.parent: # 如果這個節點是根
self.root = None
if node == node.parent.lchild: # 如果node是它父親的左孩子
node.parent.lchild = None
else:
node.parent.rchild = None
# 情況2.1: node隻有一個左孩子
def __remove_node_21(self, node):
if not node.parent: # 根結點
self.root = node.lchild
node.lchild.parent = None
elif node == node.parent.lchild: # node是它父親的左孩子
node.parent.lchild = node.lchild # node删掉,node的左孩子給node的父親作為左孩子
node.lchild.parent = node.parent
else:
node.parent.rchild = node.lchild
node.lchild.parent = node.parent
# 情況2.2: node隻有一個右孩子
def __remove_node_22(self, node):
if not node.parent:
self.root = node.rchild
elif node == node.parent.lchild: # node是它父親的左孩子
node.parent.lchild = node.rchild
node.rchild.parent = node.parent
else:
node.parent.rchild = node.rchild
node.rchild.parent = node.parent
# 删除
def delete(self, val):
if self.root: # 不是空樹
node = self.query_no_rec(val)
if not node: # node不存在
return False
# 情況1: node是葉結點
if not node.lchild and not node.rchild:
self.__remove_node_1(node)
# 情況2.1: 隻有左孩子
elif not node.rchild:
self.__remove_node_21(node)
# 情況2.2: 隻有右孩子
elif not node.lchild:
self.__remove_node_22(node)
# 情況3: 兩個孩子都有
else:
min_node = node.rchild
# 找到右子樹的最小節點
while min_node.lchild:
min_node = min_node.lchild
node.data = min_node.data
# 删除min_node,這裡min)node隻有兩種情況,要麼是葉結點,要麼就是隻有右孩子
if min_node.rchild:
self.__remove_node_22(min_node)
else:
self.__remove_node_1(min_node)
# 前序周遊(先遞歸左子樹,再遞歸右子樹)
def pre_order(self, root):
if root:
print(root.data, end=",")
self.pre_order(root.lchild)
self.pre_order(root.rchild)
# 中序周遊(先遞歸左子樹,再通路自己,再遞歸右子樹)
def in_order(self, root):
if root:
self.in_order(root.lchild)
print(root.data, end=",")
self.in_order(root.rchild)
# 後續周遊(先遞歸左,後遞歸有,最後列印自己)
def post_order(self, root):
if root:
self.post_order(root.lchild)
self.post_order(root.rchild)
print(root.data, end=",")
class AVLNode(BiTreeNode):
def __init__(self, data):
BiTreeNode.__init__(self, data)
self.bf = 0
class AVLTree(BST):
def __init__(self, li=None):
BST.__init__(self, li)
# 左旋
def rotate_left(self, p, c):
s2 = c.lchild
p.rchild = s2
if s2:
s2.parent = p
c.lchild = p
p.parent = c
# update balance factor
p.bf = 0
c.bf = 0
return c
# 右旋
def rotate_right(self, p, c):
s2 = c.rchild
p.lchild = s2
if s2:
s2.parent = p
c.rchild = p
p.parent = c
p.bf = 0
c.bf = 0
return c
# 右旋-左旋
def rotate_right_left(self, p, c):
g = c.lchild
s3 = g.rchild
c.lchild = s3
if s3:
s3.parent = c
g.rchild = c
c.parent = g
s2 = g.lchild
p.lchild = s2
if s2:
s2.parent = p
g.lchild = p
p.parent = g
# update balance factor
if g.bf > 0: # 插入g的左邊
p.bf = -1
c.bf = 0
elif g.bf < 0: # 插入g的右邊
p.bf = 0
c.bf = 1
else: # 插入的是g
p.bf = 0
c.bf = 0
g.bf = 0
return g
# 左旋-右旋
def rotate_left_right(self, p, c):
g = c.rchild
s2 = g.lchild
c.rchild = s2
if s2:
s2.parent = c
g.lchild = c
c.parent = g
s3 = g.rchild
p.lchild = s3
if s3:
s3.parent = p
g.rchild = p
p.parent = g
if g.bf < 0:
p.bf = 1
c.bf = 0
elif g.bf > 0:
p.bf = 0
c.bf = -1
else:
p.bf = 0
c.bf = 0
g.bf = 0
return g
def insert_no_rec(self, val):
# 步驟1: 和BST一樣,先插入
p = self.root
if not p: # 空樹
self.root = BiTreeNode(val)
return
while True:
if val < p.data:
if p.lchild: # 如果p存在左孩子
p = p.lchild
else: # 如果p不存在左孩子
p.lchild = BiTreeNode(val)
p.lchild.parent = p
node = p.lchild # node儲存的就是插入的節點
break
elif val > p.data:
if p.rchild:
p = p.rchild
else:
p.rchild = BiTreeNode(val)
p.rchild.parent = p
node = p.rchild
break
else:
return
# 步驟2: update balance factor
while node.parent:
# 傳遞是從左子樹來的,左子樹更沉了
if node.parent.lchild == node:
# 更新node.parent的bf -= 1
if node.parent.bf < 0: # 原來node.parent.bf == -1, 更新後變成-2
# 作旋轉
# 看node哪邊沉
g = node.parent.parent # 為了連接配接旋轉之後的子樹
x = node.parent # 旋轉前的子樹的根
if node.bf > 0:
n = self.rotate_left_right(node.parent, node)
else:
n = self.rotate_right(node.parent, node)
# 把n和g連起來
elif node.parent.bf > 0: # 原來node.parent.bf == -1, 更新後變成0
node.parent.bf = 0
break
else: # 原來node.parent.bf = 0, 更新後變成-1
node.parent.bf = -1
node = node.parent
continue
# 傳遞是從右子樹來的,右子樹更沉了
else:
# 更新node.parent.bf += 1
if node.parent.bf > 0: # 原來node.parent.bf == 1, 更新後變成2
# 作旋轉
# 看node哪邊沉
g = node.parent.parent # 為了連接配接旋轉之後的子樹
x = node.parent # 旋轉前的子樹的根
if node.bf < 0: # node.bf = 1
n = self.rotate_right_left(node.parent, node)
else:
n = self.rotate_left(node.parent, node)
# 記得連起來
elif node.parent.bf < 0: # 原來node.parent.bf == -1, 更新後變成0
node.parent.bf = 0
break
else: # 原來node.parent.bf = 0, 更新後變成1
node.parent.bf = 1
node = node.parent
continue
# 連接配接旋轉後的子樹
n.parent = g
if g:
if node.parent == g.lchild:
g.lchild = n
else:
g.rchild = n
break
else:
self.root = n
break
tree = AVLTree([9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1])
tree.pre_order(tree.root)
print("")
tree.in_order(tree.root)