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一、簡介UI設計:對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。分為實體UI和虛拟UI,網際網路常用的是虛拟UI。好的U

一、簡介

UI設計:對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。分為實體UI和虛拟UI,網際網路常用的是虛拟UI。好的UI設計不僅讓軟體變得有個性有品位,還讓軟體的操作變得舒适簡單、自由,充分展現軟體的定位和特點。

二、設計原則

1.簡易性

2.使用者語言

3.記憶負擔最小化

4.一緻性

5.清楚

6.使用者的熟悉程度

7.從使用者習慣考慮

8.排列

9. 安全性

10.靈活性

11.人性化

三、設計流程

1.确認目标使用者

2.采集目标使用者的習慣互動方式

3.提示和引導使用者

4.一緻性原則

5.可用性原則:可了解、可達到、可控制

四、設計方向

1.使用者研究:可用性工程學、可用性工程學研究

2.互動設計

3.界面設計

五、設計規範

1.一緻性原則:字型、對齊、表單錄入、滑鼠手勢、保持功能及内容描述一緻

2.準确性原則

3.可讀性原則:文字長度、空間和對比度、對齊方式

4.布局合理化原則:菜單、按鈕、功能、排版、表格資料清單、滾動條、頁面導航(面包屑導航)、資訊提示視窗

5.系統操作合理性原則

6.系統響應時間原則

#軟體開發# #UI設計#

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一、簡介UI設計:對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。分為實體UI和虛拟UI,網際網路常用的是虛拟UI。好的U
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