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php實作貪食蛇遊戲,HTML_html5貪吃蛇遊戲使用63行代碼完美實作,以前也很少關注html5,感覺選 - phpStudy...

html5貪吃蛇遊戲使用63行代碼完美實作

以前也很少關注html5,感覺選擇html已經慢慢成為趨勢,想了解下。就找了個遊戲學習了,寫完這個遊戲感覺html5和js結合很緊密,如果js不是特别好。估計需要先補習下js,這個隻是個人的建議,不一定準确。還有一個就是,思維和邏輯要特别清楚,不然寫遊戲可能很痛苦。

貪吃蛇,最主要的功能點: 1,蛇的移動 2,改變蛇的方向 3,放置食物 4,增加舍身 5,怎麼挂的。

第一次寫遊戲,第一次寫html5 感覺還是很吃力的。寫完了,給大家分享下。互相交流.............不懂的或者有建議的,可以留言給我。。。代碼很短,就60行。

不過這個是個半成品,等寫完成了。再更新下

複制代碼代碼如下:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var time = 160 ; //蛇的速度

var cxt=c.getContext("2d");

var x = y = 8;

var a = 0; //食物坐标

var t = 20; //舍身長

var map = []; //記錄蛇運作路徑

var size = 8; //蛇身單元大小

var direction = 2; // 1 向上 2 向右 0 左 3下

interval = window.setInterval(set_game_speed, time); // 移動蛇

function set_game_speed(){ // 移動蛇

switch(direction){

case 1:y = y-size;break;

case 2:x = x+size;break;

case 0:x = x-size;break;

case 3:y = y+size;break;

}

if(x>400 || y>400 || x<0 || y<0){

alert("你挂了,繼續努力吧!失敗原因:碰壁了.....");window.location.reload();

}

for(var i=0;i

if( parseInt(map[i].x)==x && parseInt(map[i].y)==y){

alert("你挂了,繼續努力吧!失敗原因:撞到自己了.....");window.location.reload();

}

}

if (map.length>t) { //保持舍身長度

var cl = map.shift(); //删除數組第一項,并且傳回原元素

cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size);

};

map.push({'x':x,'y':y}); //将資料添加到原數組尾部

cxt.fillStyle = "#006699";//内部填充顔色

cxt.strokeStyle = "#006699";//邊框顔色

cxt.fillRect(x, y, size, size);//繪制矩形

if((a*8)==x && (a*8)==y){ //吃食物

rand_frog();t++;

}

}

document.onkeydown = function(e) { //改變蛇方向

var code = e.keyCode - 37;

switch(code){

case 1 : direction = 1;break;//上

case 2 : direction = 2;break;//右

case 3 : direction = 3;break;//下

case 0 : direction = 0;break;//左

}

}

// 随機放置食物

function rand_frog(){

a = Math.ceil(Math.random()*50);

cxt.fillStyle = "#000000";//内部填充顔色

cxt.strokeStyle = "#000000";//邊框顔色

cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8);//繪制矩形

}

// 随機放置食物

rand_frog();

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