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android BSP與硬體相關子系統讀書筆記(1)android BSP移植綜述

從linux驅動轉行至android驅動開發大半年了,一開始就産生了一個很糾結目标和問題,就是不停的google如何porting android!這個問題得到的結果對于初出茅廬的我,感到迷惘。随着工作的需要,自己的經驗也就慢慢的增加,這些迷霧也慢慢解開,這裡要多謝我自己的努力和老大高工的精心栽培。

言歸正傳,将android移植到特定硬體平台上,其核心是bsp的搭建工作,bsp是闆級支援包,并不是特定某個檔案,而是從功能上了解的一種硬體适配軟體包,它的核心就是:

1. linux核心硬體相關部分(主要是linux device drivers);

2. android使用者空間的硬體抽象層。(HAL,hardware abstract layer).

linux驅動程式工作在核心空間,android的HAL工作在使用者空間,有了這兩個部分的結合,就可以讓龐大的android系統運作在特定的硬體平台上。

在具有了特定的硬體平台之後,為了适應不同版本的android系統,其BSP部分代碼通常需要重寫或者修改,此時裝置驅動程式可以重用,硬體抽象層則需要修改。

BSP工作和核心應該是原始的硬體底層。例如藍牙耳機,藍牙傳輸檔案,藍牙聊天等程式最終依賴的硬體是藍牙;照相機、錄影機、條形碼識别器等程式都依賴于底層的攝像頭;自動轉屏,晃動螢幕控制的各種遊戲、都同樣依賴于加速度傳感器。

目前一般的處理器或者硬體平台的BSP(board support package)都是由晶片廠商統一完成的,并且已經趨于成熟。是以開發者的主要工作不再是建構完整的BSP,而是調試和修改現有的BSP。其實每個晶片廠家都會有一個硬體平台的參考設計,如PMU,EMMC,WIFI,CODEC,CTP等。如果沒有太大的改動,原廠的BSP一般都是可以跑起來的,針對某一塊的硬體變化修改驅動和HAL就可以了,對于新增加的硬體,編寫相關的驅動程式,然後提供給JAVA的本地架構層的接口就可以了。對于一些簡單的裝置驅動,可以不用寫HAL的代碼,實際上很多時候也不用去寫,一種常見的情況是由JNI的部分代碼直接調用驅動程式的裝置節點或者使用sys檔案系統。也可以直接把/sys/的屬性檔案(可以通過cat和echo讀寫)的檔案接口直接提供給java層代碼調用。

android的主要驅動有:

1. 顯示驅動 display driver:常用于基于linux的幀緩沖frame buffer 驅動程式。

2. flash記憶體驅動flash memory driver :基于MTD的flash驅動程式。

3. 照相機驅動camera driver :基于linux的v4l video for linux驅動。

4. 音頻驅動 audio driver :基于ALSA advanced linux sound architechure驅動。

5. wifi驅動:基于IEEE801.31标準的驅動程式。

6. 鍵盤驅動keyboard driver:作為輸入裝置的鍵盤驅動。

7. 藍牙驅動 bluetooth diver :基于IEEE801.35.1标準的無限傳輸技術。

8. binder IPC驅動:android一個特殊的驅動程式,具有單獨的裝置節點,提供程序間通信的功能。

9. power management能源管理:管理電池電量等資訊。

android**主要的庫**有:

1. C庫,基于linux系統調用實作的庫,C語言标準庫,也是系統最底層的庫。

2. 多媒體架構 media framwork

3. SGL:2D圖像引擎

4. SSL secure socket layer:為資料通信提供安全支援

5. open GL:對3D提供支援

6. 界面管理工具 surface management

7. SQLite:一種通用的嵌入式資料庫

8. Webkit:網絡浏覽器的核心

9. free type位圖和矢量字型的功能

android主要framework有:

1. active 活動

2. boardcast Intent Receiver廣播意圖接收者

3. content Provider 内容提供者

4. Intent and Intent filter 意圖和意圖過濾器

android的application framework是為APP開發提供的API,實際上是一個應用程式架構,有谷歌規定好的API,JAVA開發人員直接使用。這一層提供的首先包涵UI程式所需要的控件,如View(視圖控件),其中要包涵list,grid,text,box,button等,甚至一個嵌入式的web浏覽器。