2.概述
有個報錯和這個很相關:【Flink】Buffer pool is destroyed
2.1 概要前提
NetworkbufferPool
統一管理了網絡棧的記憶體,
LocalBufferPool
隻是管理
Buffer
的方式,具體的申請和釋放還是要走
NetworkBufferPool
的接口。值得注意的是,
NetworkBufferPool
在執行個體化的時候就将初始的固定大小的記憶體配置設定出來了【不管是堆還是非堆】。