圖結構練習——判斷給定圖是否存在合法拓撲序列
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題目描述
給定一個有向圖,判斷該有向圖是否存在一個合法的拓撲序列。
輸入
輸入包含多組,每組格式如下。 第一行包含兩個整數n,m,分别代表該有向圖的頂點數和邊數。(n<=10) 後面m行每行兩個整數a b,表示從a到b有一條有向邊。
輸出
若給定有向圖存在合法拓撲序列,則輸出YES;否則輸出NO。
示例輸入
1 0
2 2
1 2
2 1
示例輸出
YES
NO
1. 進行拓撲排序的方法:
(1). 在有向圖中選一個沒有前驅的頂點且輸出之。
(2). 從圖中删除該頂點和所有以它為尾的弧。
(3). 重複上述兩步,直至全部頂點均已輸出,或者目前圖中不存在無前驅的頂點為止。後一種情況說明圖中有環。
2. 在計算機中可以采用鄰接表做有向圖的存儲結構,且增加一個存放頂點入度的數組(indegree)。
入度為零的結點即為沒有前驅的頂點,删除頂點以及以它為尾的弧的操作,則可換以弧頭頂點的入度減1來實作。
為了避免重複檢測入度為零的頂點,另設一棧暫存所有入度為零的頂點。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stack>
#include <string.h>
using namespace std;
typedef struct arcnode//表結點
{
int adj;
struct arcnode *next;
} arcnode;
typedef struct vnode//頭結點
{
int data;
arcnode *first;
} adjlist[100];
typedef struct
{
adjlist a;
int vn, an;
} ALG;
int n, m;
int indegree[100];//記錄每個點的入度
void create(ALG &g)
{
int i, j, v1, v2;
arcnode *p;
for(i=1; i<=n; i++)
{
g.a[i].first = NULL; //頭結點清空
}
for(i=1; i<=m; i++)
{
scanf("%d %d", &v1, &v2);
p = new arcnode;
p->adj = v2;
indegree[v2]++;
p->next = g.a[v1].first;
g.a[v1].first = p;
}
}
void topo(ALG &g)
{
int i, j, k;
arcnode *p;
stack <int> s;
for(i=1; i<=n; i++)//入度為0的結點入棧
if(!indegree[i])
s.push(i);
int count = 0;//記錄出棧頂點個數
while(!s.empty())
{
j = s.top();
s.pop();
count++;
for(p=g.a[j].first; p; p=p->next) //删去所有已j為起點的出邊
{
k = p->adj;
if(!(--indegree[k]))//将新入度為0的結點入棧
s.push(k);
}
}
if(count<n)
printf("NO\n");
else
printf("YES\n");
}
int main()
{
ALG g;
while(~scanf("%d %d", &n, &m))
{
memset(indegree, 0, sizeof(indegree));
create(g);
topo(g);
}
return 0;
}