在u-boot執行make之前,會完成配置過程,make xxx_config 這個目标是調用uboot根目錄下的mkconfig檔案。同時給他傳遞六個變量,以make smdk2410_config為例,這六個變量為 smdk2410 arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
#!/bin/sh -e
**** 此處-e 不知道什麼意思?
# Script to create header files and links to configure
# U-Boot for a specific board.
#
# Parameters: Target Architecture CPU Board [VENDOR] [SOC]
#****此處指出了腳本的參數
# (C) 2002-2006 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk <[email protected]>
#
APPEND=no # Default: Create new config file
BOARD_NAME="" # Name to print in make output
TARGETS=""
****定義了三個變量
while [ $# -gt 0 ] ; do
****$#表示輸入進來的參數個 數,-gt(great than)表示左邊大于右邊則傳回真
SHELL常用内部參數:
$# ----傳遞給程式的總的參數數目
$? ----上一個代碼或者shell程式在shell中退出的情況,如果正常退出則傳回0,反之為非0值。
$* ----傳遞給程式的所有參數組成的字元串。
$n ----表示第幾個參數,$1 表示第一個參數,$2 表示第二個參數 ...
$0 ----目前程式的名稱
[email protected]以"參數1" "參數2" ... 形式儲存所有參數
$$ ----本程式的(程序ID号)PID
$! ----上一個指令的PID
case "$1" in
--) shift ; break ;;
-a) shift ; APPEND=yes ;;
-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
-t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;
*) break ;;
esac
done
*****由于mkconfig沒有這些參數,是以上面語句不執行
[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"
***** 此處很重要,他給 BOARD_NAME 指派為$1,即 smdk2410
[ $# -lt 4 ] && exit 1
**** -lt是小于的意思,-le是小于等于的意思,此處用于判斷參數的個數是否符合要求
[ $# -gt 6 ] && exit 1
**** @上面是處理第一個參數的過程最後BOARD_NAME=smdk2410
if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2" ]; then
echo "Failed: /$ARCH=${ARCH}, should be '$2' for ${BOARD_NAME}" 1>&2
exit 1
fi
**** 判斷ARCH 是否等于參數2:arm. 不是就 推出,并提示失敗 。此處-a不知道什麼意思?
echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."
#
# Create link to architecture specific headers
#
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then
****判斷是不是目标檔案和源檔案一緻,可以選擇在别的檔案建立編譯過程
mkdir -p ${OBJTREE}/include
mkdir -p ${OBJTREE}/include2
cd ${OBJTREE}/include2
rm -f asm
**** 删除上次配置産生的連結檔案
ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm
**** 再次建立連結檔案,并讓它指向 asm-$2, 即 asm --> asm-arm
LNPREFIX="../../include2/asm/"
cd ../include
rm -rf asm-$2
rm -f asm
mkdir asm-$2
ln -s asm-$2 asm
else
cd ./include
rm -f asm
ln -s asm-$2 asm
fi
**** 再次建立連結檔案,并讓它指向 asm-$2, 即 asm --> asm-arm
rm -f asm-$2/arch
****删除a sm-$2/arch,即asm-arm/arch
if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then
****判斷$6是否為空,或等于NULL, 此處為假,是以執行else
ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch
else
ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch
****由前 面定義可知,如果在源檔案中編譯,則 LNPREFIX=“” ,是以此處實質為ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch
fi
if [ "$2" = "arm" ] ; then
rm -f asm-$2/proc
ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc
fi
****重 建sam-arm/proc檔案,并讓它連接配接到proc-armv
#
# Create include file for Make
#
echo "ARCH = $2" > config.mk
echo "CPU = $3" >> config.mk
echo "BOARD = $4" >> config.mk
[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk
[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk
****建立頂層包含的include/config.mk檔案。 其内容很簡單。此處>是重定向,>>也是重定向,隻是追加在檔案尾部。 往config.mk 裡面寫入:ARCH = arm ,CPU = arm920t ,BOARD = smdk2410,SOC = s3c24x0
你可以在頂層目錄輸入make smdk2410_config, 在include 目錄裡面多了 一個 config.mk 文 件,裡面内容就是剛剛寫入的内容
# Assign board directory to BOARDIR variable
if [ -z "$5" -o "$5" = "NULL" ] ; then
BOARDDIR=$4
else
BOARDDIR=$5/$4
fi
**** BOARDDIR的定義,這在主要 makefile是用到的
#
# Create board specific header file
#
if [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file
then
echo >> config.h
else
> config.h # Create new config file
****這是建立空文檔的一種方法
fi
echo "" >>config.h
**** 建立開發闆相 關的頭檔案
/board/samsung/smdk2410/lowlevel_init.S
開頭有條 語句:#include <config.h>
for i in ${TARGETS} ; do
echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;
done
****此處TARGETS為空,不 執行
cat << EOF >> config.h
**** EOF隻是一個分界符,其實你完全可以用 abcde替換,也一樣的功能,隻是大家都習慣用EOF來表示。當s h e l l看到< <的時候,它就會知道下一個詞是一個分界符。在該分界符以後的内容都被當作輸入,直到s h e l l又看到該分界符(位于單獨的一行)。這個分界符可以是你所定義的任何字元串。
#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
#include <config_defaults.h>
#include <configs/$1.h>
#include <asm/config.h>
EOF
****寫入四個檔案,不同版本的uboot的mkconfig的細節是有差別的。此處就是一例。
exit 0
總結mkconfig做的工作
a. 25 [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME = "$1",結果 BOARD_NAME=smdk2410.
b. 在include目錄下,建立連結:asm --> asm-arm,include/asm-arm目錄下,arch --> arch-s3c24x0,
proc --> proc-armv
c.在include目錄下,建立config.mk檔案,往裡面寫入:
ARCH = arm
CPU = arm920t
BOARD = smdk2410
SOC = s3c24x0
d.在include目錄下,建立頭檔案config.h.往裡面寫入:
#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
#include <config_defaults.h>
#include <configs/$1.h>
#include <asm/config.h>