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如何成為一名優秀的軟體測試人員,如何成為一名傑出的軟體測試人員

1。您要學習的基礎内容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等

這裡的内容就已經太多了

A裝修中的污染對于業主來說隻是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等内容。

B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些内容将決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。

C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室内的效果。

D人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。

E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,适用人群都是很關健的。

F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等

G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做家具,就是打家具,您要了解什麼樣的木材是可以用于家具的,什麼是不可以的。

2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。

這一點不要隻放在嘴上,有時候會很受勞工看不起的,雖然當面不說,可是勞工知道您隻會動嘴皮子,就不什麼好事,是以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些内容,不怕壞,隻要您會,就知道勞工做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。

3,學習制圖

現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目标隻是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。

4。學習裝修預算,材料

這些内容是直接關系到您與業主之間的口頭報價是否正确。

5。電腦繪圖

這是我最看不上了的,可是也是要學的,如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦裡已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇裡解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、 piranesi ,更有利害的,我的一個同學可以用windows的圖畫程式在十五分種的時間畫一個室内效果圖。

6,不知道是不是有學校會去教這些内容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵

不過有些還是有道理的,是以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題。

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