三七互娛:一家遊戲公司,大天使之劍就是他家做的。
一面: 3.18 35mins
先說一下具體面試問題吧:
1.你知道的排序有哪些?每種排序的複雜度如何?如何優化一個快速排序,讓其最壞複雜度盡量達到O(nlogn)?
2.遊戲中人物目前所在點與目标地點的尋路算法你覺得是怎麼樣的?
3.堆排序的底層結構是什麼?
感慨:
這個面試過程很不一樣。面試官問了我15分鐘左右,然後我問了面試官對于我的建議,面試官很細心的給了我20分鐘的建議。
雖然沒有通過,但是面試官的建議還是讓我受益匪淺,對于我個人來講項目經曆确實是我的一個短闆,以後要多看一些項目代碼,學習一下架構。雖然面試官勸我等秋招,但是我覺得在春招找實習的同時去學習架構、做項目也是一個不錯的方法。