天天看點

Unity3d開發過程記錄随筆

本文僅用來記錄自己開發一個小的unity3d中使用到的一些資源。不是完整記錄。僅用于個人參考。

1, 将一張合并了許多小圖的png圖檔打碎成多個小圖檔。

可以使用工具 ShoeBox

2 , 将導入的圖檔“Texture Type”修改為Sprite後,可以将其作為Button的Source Image.

3, 如何讓主Camera一直看一個方向,如正北方向,且離Player的距離是固定的。

根據player的移動距離設定Main Camera的移動。

Camera.main.transform.Translate(cameraVec, Space.World);
           

4,  制作ScrollView

參考下面的網頁制作,

unity4.6 beta / uGUI スクロール編

http://petlust.hateblo.jp/entry/2014/08/31/230134

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