Java 程式員經常使用容器,比如 ArrayList 和 HashSet。Java 8 中的 lambda 文法和 steaming API 可以讓我們更友善的使用容器。大部分情況下,我們僅僅處理幾千個元素,也不會去考慮性能問題。但是,在一些極端場景下,如果我們需要周遊上百萬個元素,性能問題就凸顯出來了。
本文将采用 JMH 計算每塊代碼的運作時間。
forEach vs. C Style vs. Stream API
周遊是一個基本的功能。所有程式設計語言都提供了簡單的文法,讓程式員去周遊容器。Steam API 以一種非常直接的形式來周遊容器。
publicList streamSingleThread(BenchMarkState state){
List result =newArrayList<>(state.testData.size());
state.testData.stream().forEach(item -> {
result.add(item);
});
returnresult;
}
publicList streamMultiThread(BenchMarkState state){
List result =newArrayList<>(state.testData.size());
state.testData.stream().parallel().forEach(item -> {
result.add(item);
});
returnresult;
}
forEach 循環也很簡單:
publicListforEach(BenchMarkState state){
List result =newArrayList<>(state.testData.size());
for(Integer item : state.testData){
result.add(item);
}
returnresult;
}
C 語言形式的 for 循環啰嗦一些,不過依然很緊湊:
publicListforCStyle(BenchMarkState state){
intsize = state.testData.size();
List result =newArrayList<>(size);
for(intj =0; j < size; j ++){
result.add(state.testData.get(j));
}
returnresult;
}
以下是性能報告:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
TestLoopPerformance.forCStyle avgt20018.068±0.074ms/op
TestLoopPerformance.forEach avgt20030.566±0.165ms/op
TestLoopPerformance.streamMultiThread avgt20079.433±0.747ms/op
TestLoopPerformance.streamSingleThread avgt20037.779±0.485ms/op
使用 C 語言形式的 for 循環,JVM 每次僅僅增加一個數字,然後直接從記憶體裡讀出資料。這使得它非常迅速。但是 forEach 就大不一樣,根據 StackOverFlow 的這篇回答
(https://stackoverflow.com/questions/85190/how-does-the-java-for-each-loop-work/85206#85206),
和 Oracle 的文章
(https://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/language/foreach.html),
JVM 需要把 forEach 轉換成一個 iterator,然後每個元素都調用一次 hasNext() 方法。這就是 forEach 比 C 語言的形式慢一些的原因。
哪一個是周遊 Set 最高效的方法呢?
我們先定義測試資料集:
@State(Scope.Benchmark)
publicstaticclassBenchMarkState{
@Setup(Level.Trial)
publicvoiddoSetup(){
for(inti =0; i <500000; i++){
testData.add(Integer.valueOf(i));
}
}
@TearDown(Level.Trial)
publicvoiddoTearDown(){
testData =newHashSet<>(500000);
}
publicSet testData =newHashSet<>(500000);
}
Java 中的 Set 也支援 Steam API 和 forEach 循環。參考之前的測試,如果我們把 Set 轉換成 ArrayList,然後周遊 ArrayList,或許性能會好一些?
publicListforCStyle(BenchMarkState state){
intsize = state.testData.size();
List result =newArrayList<>(size);
Integer[] temp = (Integer[]) state.testData.toArray(newInteger[size]);
for(intj =0; j < size; j ++){
result.add(temp[j]);
}
returnresult;
}
如果把 iterator 和 C 語言形式結合起來呢?
publicListforCStyleWithIteration(BenchMarkState state){
intsize = state.testData.size();
List result =newArrayList<>(size);
Iterator iteration = state.testData.iterator();
for(intj =0; j < size; j ++){
result.add(iteration.next());
}
returnresult;
}
或者,簡單的周遊怎麼樣?
publicListforEach(BenchMarkState state){
List result =newArrayList<>(state.testData.size());
for(Integer item : state.testData) {
result.add(item);
}
returnresult;
}
這個主意不錯,不過它的效率也不高,因為初始化一個新的 ArrayList 同樣需要消耗資源。
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
TestLoopPerformance.forCStyle avgt2006.013±0.108ms/op
TestLoopPerformance.forCStyleWithIteration avgt2004.281±0.049ms/op
TestLoopPerformance.forEach avgt2004.498±0.026ms/op
HashMap (使用 HashMap 的 HashSet) 不是為周遊所有元素設計的。周遊一個 HashMap 最快的方法是把 Iterator 和 C 語言形式結合起來,這樣 JVM 就不會去調用 hasNext()。
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