建立一個weight application工程
在ui界面放置一個label控件 兩個pushButton按鈕,通過改變label樣式改變他的顔色
首先在mainwindow.h中加上QTimer的頭檔案,然後寫一個槽函數接受定時器發送的信号,建立一個私有權限的Qtimer對象,然後将兩個按鈕轉到槽。代碼實作如下;
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
private slots:
void slotTimerout();
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTimer *timer;
};
#endif // MAINWINDOW_H
在構造函數中初始化timer
然後連接配接信号與槽,在槽函數中判斷是否是隐藏狀态,是就展示,不是就隐藏,在開始按鈕調用定時開始函數,在關閉按鈕判斷是否開始定時是就停止,然後展示,代碼如下:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow),
timer(new QTimer(this))
{
ui->setupUi(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::slotTimerout);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::slotTimerout()
{
if (ui->label->isHidden())
{
ui->label->show();
}
else
{
ui->label->hide();
}
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
timer->start(300);
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
if (timer->isActive())
{
timer->stop();
}
ui->label->show();
}