什麼是Drawable
首先Drawable是一個抽象類,表示的是可以在Canvas中繪制的圖像,常被用作一個view的背景,有多種實作類完成不同的功能。其次Drawable大緻可以分為這幾類:圖檔、由顔色構成的圖像。一般用xml中進行定義。
Drawable的繼承體系
Drawable的實作類及标簽
Drawable
内部寬高的擷取
getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth
- 當Drawable由圖檔構成時方法傳回的是圖檔的寬高
- 當Drawable由顔色構成時則沒有寬高的概念,傳回-1
各類Drawable及其用法
BitmapDrawable
用于顯示一張圖檔,如下示例
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:gravity="top"
android:src="@mipmap/girl"
android:tileMode="repeat" />
常用屬性
android:antialias 是否開啟抗鋸齒
android:dither 是否開啟防抖動
android:filter 是否開啟過濾效果
android:gravity 用于對圖檔進行定位
android:src 圖檔資源id
android:tileMode 平鋪模式,repeat、mirror、clamp三種
ColorDrawable
代表了單色可繪制區域,包裝了一種固定的顔色,在畫布上繪制一塊單色的區域。
示例:
還可以用代碼建立
ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(int color); //傳入一個color的integer值
NinePatchDrawable
即9-patch圖,可以根據内容進行自由縮放寬高而不失真
示例:
android:dither="true"
android:filter="true"
android:src="@color/colorAccent">
用draw9patch設定縮放區域
圖中1、2方向表示在draw9patch中繪制黑線,黑線長度交集為可拉伸的範圍
圖中3、4方向黑線長度交集表示内容可以填充的區域
ShapeDrawable
通過顔色來構造圖形,既可以為純色圖形,也可以為具有漸變效果的圖形。能構成的圖形有rectangle、oval、ring、line
具有漸變效果的圓示例:
android:shape="oval">
android:angle="45"
android:centerColor="@color/colorAccent"
android:centerX="50%"
android:centerY="50%"
android:endColor="@color/colorPrimary"
android:gradientRadius="150dp"
android:startColor="@color/colorPrimaryDark"
android:type="sweep" />
android:width="260dp"
android:height="260dp" />
注意:1、Android:angle值必須為45的倍數 2、oval用于繪制橢圓,當size的寬高相等時繪制成圓
圓環示例:
android:innerRadius="100dp"
android:shape="ring"
android:thickness="10dp"
android:useLevel="false" >
android:width="10dp"
android:color="@color/colorAccent" />
注:
1、android:useLevel設定為false,否則無法顯示理想效果
2、innerRadius為圓環内半徑,innerRadiusRation為内半徑占圓環寬度的比率,兩者以innerRadius為主
3、thickness為圓環的寬度,thicknessRatio為此寬度占圓環寬度的比率,以thickness為主
常用屬性
- android:shape 要繪制的形狀,rectangle、oval、ring、line
- 形狀的描邊,有如下屬性
- android:width 描邊的寬度
- android:color 描邊的顔色
- android:dashGap 繪制虛線的線寬
- android:dashWidth 繪制虛線的線段間隔 (要繪制虛線,後兩者均不能為0)
- 純色填充,android:color指定shape顔色
- 漸變效果,與solid不可一起用,有如下屬性
- android:angle 漸變的角度,必須為45的倍數
- android:startColor 漸變的起始顔色
- android:centerColor 漸變的中間顔色
- android:endColor 漸變的結束顔色
- android:centerX 漸變的中心點橫坐标
- android:centerY 漸變的中心點縱坐标
- android:gradientRadius 漸變半徑
- android:type 漸變類型,linear(線性)、sweep(掃視)、radial(徑向)
- 表示矩形(rectangle)的四個角的角度,不适用于其他shape ,有如下屬性
- android:topLeftRadius、android:topRightRadius、android:bottomLeftRadius、android:bottomRightRadius 分别為設定左上角、右上角、左下角、右下角的角度
- android:radius 為四角設定相同角度,優先級低,會被其他四個屬性覆寫
- shape的寬高,對應着android:width、android:height
- shape預設無寬高,getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth傳回-1
- 通過size可以設定其寬高,但作為view背景時任然會被拉伸或縮小為 view大小
- 設定容納shape的view的空白間距
StateListDrawable
可以看作是一個狀态選擇器,通過view不同的狀态選擇對應的item中的drawable顯示
示例:
常見狀态
android:state_pressed 當按住一個view時,按下的狀态
android:state_checked 當一個view被選中時,适用于CheckBox
android:state_selected 當一個view被選擇時
android:state_enabled 當一個view處于可用狀态
android:state_focused 當view擷取焦點
LayerDeawable
表示的是一種分層的的Drawable集合,類似于ps中的圖層的概念,将多個drawable放在不同的層上面形成一種疊加的效果
示例:
android:drawable="@mipmap/photo6"
android:gravity="center" />
注意事項:
1、layer-list可以包含多個item,每個item表示一個drawable,并且後添加的item會覆寫到之前添加的item上面
2、預設情況下,layer-list所有的drawable都會縮放至view大大小,通過設施android:gravity可以調節縮放的效果
3、可以設定上下左右偏移量,android:top、android:bottom、android:left、android:right
LevelListDrawable
表示一個drawable集合,集合中的每一個Drawable都有一個等級(level),通過設定不同的等級,可以使LevelListDrawable切換至不同的Drawable。等級範圍在0~10000之間, android:maxLevel設定最大level, android:minLevel設定最小level
示例:
android:drawable="@mipmap/photo0"
android:maxLevel="20"
android:minLevel="10" />
android:drawable="@mipmap/photo1"
android:maxLevel="40"
android:minLevel="30" />
通過設定level可切換不同的Drawable,在代碼中
//将ImageView的背景切換為photo1, 35 在30~40之間
iv.setImageLevel(35);
//将ImageView的背景切換為photo0, 15在10~20之間
iv.setImageLevel(15);
TransitionDrawable
LayerDeawable的子類,用于實作連個Drawable的淡入淡出效果
示例:
xml檔案定義
給ImageView設定src,在java代碼中
iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv_transition);
drawable = (TransitionDrawable) iv.getDrawable();
drawable.startTransition(1000); // 實作淡入淡出效果
drawable.reverseTransition(1000);
InsetDrawable
嵌入其他Drawable,并可以在四周保留一定的間距
示例:
android:drawable="@mipmap/photo6"
android:inset="20dp">
ScaleDrawable
根據等級将一個Drawable縮放到一定的比例,當level為0時不可見,當level為10000時無縮放效果
示例:
android:drawable="@mipmap/night"
android:scaleGravity="center"
android:scaleHeight="50%"
android:scaleWidth="50%" />
要顯示出效果,必須設定level大于0
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_scale);
ScaleDrawable drawable= (ScaleDrawable) iv.getDrawable();
drawable.setLevel(1);
- android:scaleHeight="percentage",android:scaleWidth="percentage",設定寬高縮放為原來的比例為(100%-percentage)
- 設定level越大,圖像顯示越大
ClipDrawable
根據自己的等級(level)來對另一個Drawable進行裁剪,裁剪的方向由android:clipOrientation、android:gravity共同決定。設定level進行裁剪,level的大小從0到10000,level為0時完全不顯示,為10000時完全顯示
xml定義
android:clipOrientation="horizontal"
android:drawable="@mipmap/night"
android:gravity="right">
android:id="@+id/iv_clip"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/drawable_clip" />
通過設定level來裁剪
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip);
ClipDrawable drawable= (ClipDrawable) iv.getDrawable();
drawable.setLevel(5000); // 設定的level越大裁剪的範圍越小
屬性
android:clipOrientation ,horizontal 水準方向裁剪,vertical 垂直方向裁剪
android:gravity ,配合裁剪方向
自定義Drawable
自定義圓形Drawable
package com.yu.drawablelearing;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class CircleDrawable extends Drawable{
private int radius;
private int mWidth;
private int mHeight;
private Paint mPaint;
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint);
}
public CircleDrawable(Bitmap bitmap) {
radius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight())/2;
mWidth = bitmap.getWidth();
mHeight = bitmap.getHeight();
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint = new Paint();
mPaint.setShader(bitmapShader);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mHeight;
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mWidth;
}
}
自定義帶圓角的矩形Drawable
package com.yu.drawablelearing;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class RoundRectangleDrawable extends Drawable {
private RectF rectF;
private Paint mPaint;
Bitmap mBitmap;
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawRoundRect(rectF, mBitmap.getWidth()/6,mBitmap.getHeight()/6, mPaint);
}
public RoundRectangleDrawable(Bitmap bitmap) {
mBitmap = bitmap;
mPaint = new Paint();
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setShader(bitmapShader);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
super.setBounds(left, top, right, bottom);
rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mBitmap.getWidth();
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mBitmap.getHeight();
}
}
自定義Drawable的一般步驟
1. 自定義Drawable類繼承自Drawable
2. 實作getOpacity,setColorFilter,setAlpha等方法
3. 在onDraw方法中進行繪制
4. 若自定義的Drawable有固定的大小,則需實作getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeight方法
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