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【JDK專題】——JDK資料結構——HashMap源碼剖析(系列)

本篇文章沒有過多介紹二進制運算、求模運算、哈希圖,将到下一篇HashMap源碼剖析(補充)中叙說

HashMap内部的類

【JDK專題】——JDK資料結構——HashMap源碼剖析(系列)

HashMap靜态常量

public class HashMap{
	static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 預設容量;預設初始化的容量時16,必須是2的幂次方。
	static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量,最大的容量是2^30
	static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//預設負載因子,0.75就擴容
	static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//連結清單變紅黑樹的門檻值
	static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//紅黑樹退回連結清單的閥值:
	static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//最小紅黑樹的容量
}```

## HashMap關鍵資料

```java
public class HashMap{
	transient Node<K,V>[] table;//table是一個用于存放鍵值對的數組,核心所在;第一次使用(插入元素)時被初始化,根據需要可以重新配置設定空間
	transient int size;//該值用于存放Map中鍵值對的個數
	transient int modCount;//HashMap被結構性修改的次數,用于判斷是否發送了修改
	int threshold;//thresold = capacity * loadFactor;;當HashMap中的鍵值對數量超過了門檻值,就會擴容
	final float loadFactor;//負載因子,上面的
}
           

HashMap核心源碼

【JDK專題】——JDK資料結構——HashMap源碼剖析(系列)

hashMap的本質:每一個元素的put的時候,所帶的key利用雜湊演算法算出一個值,就是就是key決定映射出value的記憶體位址,這個值作為下标然後找到對應的數組位置存儲我們的資料value,取出來也是一樣的;雜湊演算法可以保證資料的散列性,就是保證不同對象或者值算出來的hashcode是不一樣的,但是也會有沖突,晚一點我們講hashcode是如何避免這一類的沖突

數組作為底層資料結構的原因: hashMap的本質實際上是一個數組,數組的優點在于空間連續分布易于管理;是以将數組作為hashMap的資料存儲地是高性能的;這也是為什麼選擇數組作為底層資料結構的原因,那麼帶來的一個問題就是我們如何将key跟數組的下标進行關聯,然後存儲我們的value,那就是雜湊演算法;

hashcode值:預設由native方法實作,java幫我們是實作的這個值可以保證不同對象不一樣

public class Object {
    public native int hashCode();
}
           

插入:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; //表的指針
    Node<K,V> p; //存儲與key可能相關的節點的資料指針
    int n, i;//n:與數組長度的相關變量;i:存儲與key可能相關的節點的下标
    /**
     * @初始化,hashMap預設是空的,put的是建立表
     * 有可能put的時候初始化沒未完成
     */
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    /**
     * @p節點是空
     * 則建立一個節點普通的節點
     */
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;//e指針是相鄰節點的曆史引用,k指針是key的引用
        /**
         * @如果哈希相等且key也相等直接替換節點
         */
        if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        /**
         * @p節點是紅黑樹
         */
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        /**
         * @p節點是普通節點,則進行連結清單操作
         * 進行一個有自增變量。但沒有終點的周遊,由break決定
         * 每次不周遊不斷更新p指針
         * 注意代碼如果來到這裡,則最少連結清單有2個節點
         */
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                /**
                 * @連結清單的末尾插入元素
                 * 先進行e指針的的更新
                 * 如果下一個是空,證明是連結清單末端直接添加元素;此時e指針是null不參與外包的值更新
                 */
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 紅黑樹建構觸發
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                /**
                 * @連結清單中找到了已經建立過的元素
                 * 如果不是null值判斷哈希和key是否一緻,然後證明在連結清單中
                 */
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                /**
                 * 還沒找到符合條件的,更新p指針繼續向後推演
                 */
                p = e;
            }
        }
        /**
         * @将找到的e指針的值才這裡單獨進行value更新
         */
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);//生命周期方法,空實作
            return oldValue;
        }
    }
    /**
     * 每次添加後,檢查是否需要擴容
     */
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);//生命周期方法,空實作
    return null;
}
           

擷取:

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        /**
         * @如果第一個剛好哈希一緻
         * 則直接作為元素傳回
         */
        if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            /**
             * @紅黑樹擷取法
             */
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            /**
             * @連結清單擷取法
             * node中對比key相等的,注意不是hash連結清單中所有哈希都一緻;
             */
            do {
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}
           

删除:

先查找,後删除,然後傳回
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        /**
         * 第一個是嗎,直接查到
         */
        if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            /**
             * @紅黑樹查找
             */
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            /**
             * @連結清單查找
             */
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                                    (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        /**
         * @執行删除操作,連結清單需要進行接軌處理
         */
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}
           

HashMap雜湊演算法

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
Ps:很明顯put的方法對key值又做了一次哈希處理;hashcode已經由native幫我們生成,但是為什麼不直接用這個取餘求下标呢
           

數學基礎複習:

【JDK專題】——JDK資料結構——HashMap源碼剖析(系列)

&與%:

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.toBinaryString(7));
        /**
         * %:轉化成int再求模效率低;
         * &:直接在記憶體中對二進制操作;效率高
         * 【2的次放求模定理】
         * a%2^n=(2^n-1)&a
         * Ps:利用&效率最高,是以hashMap中求模用這個符号
         */
        System.out.println(1005611%8);
        System.out.println((8-1)&(10056011));
        System.out.println((8-1)&(10056011)==1005611%8);//true
        /**
         * @【2^n-1次方的二進制特征】
         * 很顯然數組長度2^n時,&具備2^n-1的二進制特征
         * 則即可(1)的把數字限制在數組長度内
         * 又可以(2)因為長度内全是1的緣故,可以哈希後直接截取結果的長度位數,讓結果均勻
         * &操作符号效率也高
         * 是以我們将數組的長度定位2^n
         */
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,1)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,2)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,3)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,4)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,5)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,6)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,7)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,8)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,9)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,10)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,11)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,12)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,13)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,14)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,15)-1));
        System.out.println( Integer.toBinaryString((int)Math.pow(2,16)-1));
        /**
         * 0b00000000000000000000000000000001;
         * 0b00000000000000000000000000000011;
         * 0b00000000000000000000000000000111;
         * 0b00000000000000000000000000001111;
         * 0b00000000000000000000000000011111;
         * 0b00000000000000000000000000111111;
         * 0b00000000000000000000000001111111;
         * 0b00000000000000000000000011111111;
         * 0b00000000000000000000000111111111;
         * 0b00000000000000000000001111111111;
         * 0b00000000000000000000011111111111;
         * 0b00000000000000000000111111111111;
         * 0b00000000000000000001111111111111;
         * 0b00000000000000000011111111111111;
         * 0b00000000000000000111111111111111;
         * 0b00000000000000001111111111111111;
         */
    }
}
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * @【高位丢失現象】
         * 假設數組長度的是8,數組基數要減一
         * 7的二進制是     :0b00000000000000000000000000000111
         * hashcode二進制是:0b11111111010101011111111100011111
         * 進行如下與運算:0b00000000000000000000000000000111&0b11111111010101011111111100011111=000000000100
         * Ps:很明顯與運算中哈希的特征高位部分全被0砍掉了根本沒參與運算,然而大多數情況數組長度是很小的,是以回經常導緻這個狀況
         */
        int hashcode   =0b11111111010101011111111100011111;
        int tableLength=0b00000000000000000000000000000111;
        int index;
        index=hashcode&tableLength;
        System.out.println("index-result-byte:"+Integer.toBinaryString(index));
        System.out.println("idnex-result-value:"+index);
    }
}
Hash算法奧秘(2):
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * @【高位特征映射】
         * 由于經常數組長度很小,是以高16位經常被&屏蔽掉;我們就得想辦法讓高16位特征混合倒低16位,高16位自己保持不變
         * 經過數學理論驗證,異或符号^是最佳選擇; 異或運算能更好的保留各部分的特征,如果采用&運算計算出來的值會向0靠攏,采用|運算計算出來的值會向1靠攏
         * hashcode是一個32位的數字,因為經常數組容量是很小的,是以我們取高位變成低16位 highCode=allcode>>>16
         * 混合:allcode^highCode=allcode^allcode>>>16
         * 用allcode的好處是,低位混合高位,高位也仍然存在
         */
        int index;
        int newHashCode;
        int hashcode   =0b11111111010101011111111100011111;
        int tableLength=0b00000000000000000000000000000111;
        int highHashCode=hashcode>>>16;
        /**
         * @(1)結果非常明顯,高位用異或保留的原來的特征;但是低位混合了高位的特征
         */
        System.out.println(Integer.toBinaryString(highHashCode));
        newHashCode=hashcode^highHashCode;
        System.out.println("HighCode-byte:"+Integer.toBinaryString(highHashCode));
        System.out.println("HashCode-byte:"+Integer.toBinaryString(hashcode));
        System.out.println("newHashCode-byte:"+Integer.toBinaryString(newHashCode));
        System.out.println("tableLength-byte:"+Integer.toBinaryString(tableLength));

        /**
         * @(2)利用新的哈希求出index值
         */
        index=tableLength&newHashCode;
        System.out.println("index-byte:"+Integer.toBinaryString(index));
        System.out.println("index-value:"+index);
    }
}
           

HashMap擴容機制(預備)

(1)對象的hash值不受到擴容的影響

需要數組容量無關,但是映射到的位置跟數組容量相關
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
           

(2)連結清單中所有哈希值一緻,擴容後仍然是同一個連結清單不會拆分——————是以我們需要改頭節點的位置即可

public class Test01 {
    static class Node{
        @Override
        public int hashCode() {
            return 10;
        }
    }
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    public static void main(String[] args) {
        int sizeOne=(int)Math.pow(2,1)-1;
        int sizeTwo=(int)Math.pow(2,2)-1;
        int sizeThree=(int)Math.pow(2,3)-1;
        int sizeFour=(int)Math.pow(2,4)-1;
        int sizeFive=(int)Math.pow(2,5)-1;

        /*
          @模拟多個連結清單中node同一個hachcode
         */
        Node node1 = new Node();
        Node node2 = new Node();
        Node node3 = new Node();
        System.out.println("容量基數是:"+sizeOne+";node1索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeOne & hash(node1)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeOne+";node2索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeOne & hash(node2)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeOne+";node3索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeOne & hash(node3)));

        System.out.println("容量基數是:"+sizeTwo+";node1索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeTwo & hash(node1)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeTwo+";node2索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeTwo & hash(node2)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeTwo+";node3索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeTwo & hash(node3)));

        System.out.println("容量基數是:"+sizeThree+";node1索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeThree & hash(node1)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeThree+";node2索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeThree & hash(node2)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeThree+";node3索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeThree & hash(node3)));


        System.out.println("容量基數是:"+sizeFour+";node1索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFour & hash(node1)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeFour+";node2索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFour & hash(node2)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeFour+";node3索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFour & hash(node3)));


        System.out.println("容量基數是:"+sizeFive+";node1索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFive & hash(node1)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeFive+";node2索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFive & hash(node2)));
        System.out.println("容量基數是:"+sizeFive+";node3索引的位置計算:"+String.valueOf(sizeFive & hash(node3)));



    }
}
           

hashcode分子1/數組分母

hashcode分子2/數組分母

hashcode分子3/數組分母

hashcode分子4/數組分母

hashcode分子5/數組分母

如果hashcode分子1=hashcode分子2=hashcode分子3=hashcode分子4 那麼無論數組分母是多少

hashcode分子1/數組分母=hashcode分子2/數組分母=hashcode分子3/數組分母=hashcode分子4/數組分母=hashcode分子5/數組分母

除了求模後的比例會變 但是比例仍然是相等 所有連結清單仍然映射在同一個索引 隻是可能索引的值發生了改變

(3)2的公倍數特性

上述實驗證明,

原容量是偶次方倍 則加一倍後計算出來的值一緻

原容量是奇次方倍 則加一倍後計算出來的值需要加上原來容量才一緻

HashMap擴容機制(1.8)

HashMap擴容的時候,是擴充為原來的兩倍,是以這種機制可以很友善擴容時的索引不變以及移位計算;
final Node<K, V>[] resize() {
    /**
     * @利用指針儲存曆史資料
     * 以便于擴容的時候可以用好2^n的優點
     */
    Node<K, V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    /**
     * @步驟1:舊數組不為空
     */
    if (oldCap > 0) {
        // 步驟1.1:臨界值更新(如果舊數組長度大于等于最大容量)
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 步驟1.2:雙倍擴容更新(如果舊數組容量大于預設容量且右移一位小于最大容量)
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    /**
     * @步驟2.如果舊數組為空,但有臨界值大于0,設定新數組容量為臨界值
     */
    else if (oldThr > 0)
        newCap = oldThr;
    /**
     * @步驟3.如果舊數組為空,且沒有臨界值小于等于0,設定容量與臨界值為預設值
     */
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    /**
     * @步驟4:如果新數組臨界值為0,設定臨界值
     */
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float) newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
    /**
     * @步驟5:建立新數組
     */
            Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
    table = newTab;
    /**
     * @步驟6:如果舊數組不為空,周遊舊數組将結點平移至新數組
     */
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K, V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                /**
                 * @單節點的擴容,直接計算新的容量
                 */
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                /**
                 * @紅黑樹的擴容,用于紅黑樹内部封裝好的方法
                 */
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                /**
                 * @連結清單的擴容
                 * 如果剛進入時,e就是連結清單的頭
                 */
                else {
                    /**
                     * @loHead:原連結清單頭結點;loTail:原連結清單尾節點
                     * @hiHead:新連結清單頭節點;hiTail:新連結清單尾節點
                     * @next:連結清單中每次元素的指針
                     */
                    Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K, V> next;
                    /**
                     * 通過連結清單周遊分别标記兩種連結清單
                     * (1)被key hash之後2整除的連結清單   loHead 
                     * (2)被key hash之後2不整除的連結清單  hiHead 
                     *  通過連結清單把尾指針也找出來
                     */
                    do {
                        next = e.next;
                       /*
                         【周遊連結清單處理連接配接】
                         注意以下if else在一個連結清單中隻會出現一種情況,因為連結清單中所有哈希是一緻的,是以取模2也是一緻的
                        */
                        /**
                         * 情況(1)hash取2的模是0
                         * 數學特性:如果舊數組哈希求模是0,則擴容後索引下表不變;2的公倍數特性
                         */
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;//連結清單頭指派
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        /**
                         * 情況(2)hash取2的模不是0
                         */
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);//直到連結清單周遊成
                    /**
                     * 以下兩個一個連結清單隻會出現一個通過
                     */
                         /**
                         * 情況(1)hash取2的模是0
                         * 數學特性:如果舊數組哈希求模是0,則擴容後新連結清單頭索引的位置索引下表不變;
                         */
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;//之前設定尾部的next是e,這裡處理一下
                        newTab[j] = loHead;//頭索引進入數組
                    }
                     /**
                       * 情況(2)hash取2的模不是0
                       * 數學特性:由于擴容了一倍,代表不能被整除,是以直接再上舊容量就能算出新連結清單頭索引的位置
                       */
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;//之前設定尾部的next是e,這裡處理一下
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;//頭索引進入數組
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}
           

HashMap擴容機制(1.7)

void resize(int newCapacity) {
    Entry[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    //判斷是否有超出擴容的最大值,如果達到最大值則不進行擴容操作
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
      threshold = Integer.MAX_VALUE;
      return;
    }
    /*
        外部 已經擴大了的數字傳進來了
     */
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    /*
         接下來隻需要遷移指針即可
     */
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    //設定hashmap擴容後為新的數組引用
    table = newTable;
    //設定hashmap擴容新的門檻值
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
           
transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    /*
      周遊數組的每個元素
     */
    for (Entry<K,V> e : table) {
       
      while(null != e) {//如果是連結清單的話,next會不斷指派給e
        Entry<K,V> next = e.next;
        if (rehash) {
          e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
        }
        /*
          重新計算目前e的下标位置
         */
        int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
        /*
          頭插法,容易循環連結清單,jdk8用雙向連結清單解決
          雙向處理:
          目前元素下一個元素是原來數組索引的頭元素
          将數組索引的頭元素指向目前元素,成為新的頭元素
          直到最後原連結清單的尾部成為了頭節點
         */
        e.next = newTable[i];
        newTable[i] = e;
        /*
          用于繼續循環
         */
        e = next;
      }
    }
 }

static int indexFor(int h, int length) {  
   return h & (length-1);  
}  
           

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